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视觉错乱
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
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近期趋势
8.9
8683个评价
带图
19
长评
56
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2085
画面优秀
724
剧情跌宕
600
音效动听
107
物超所值
75
操作流畅
36
设定独特
15
运行稳定性
460
广告频率
169
故事情节
66
资源获取
40
玩法设计
40
操作体验
27
画面视觉
24
音效音乐
13
夏眠🌳
游戏时长 63 分钟
诡船谜案前传(有剧透)
所以克罗尔以前就喜欢解密破案啊
这孩子胆子太大了,直接挖墓啊
这些小孩的生活太辛苦了,所谓的伯爵各种上层人士没一个好人,她还失去了爱她的哥哥(确实没想到是女孩子
除了个别,这个船上的人都好好啊,一开始还送了套新衣服,陪着她玩侦探游戏,以为这是米娅新的开始呢,至少不用再担心吃不饱穿不暖,谁能想到就结束在这个船上了
音乐一开始可欢快了,后面就变了,上船🚢的那张合照太殇了
就是想看一下前传的剧情,游戏过程本身并不怎么好玩(那么长一条道就只能慢慢走过去,从船边到墓地可太远了
可操作物品不好发现是从以前到现在一直有的问题了,那块垃圾桶的肉还有那朵花,会谢
帮帮
玩过
推荐:
画面音乐
游戏很好玩,画风很可爱,谜题也有趣,场景的设计也好看
🌃画面音乐也蛮好的
羽毛
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
一切都很OK,但咱能不能让法郎获取的方式简单点?动不动要法郎可以,但是到最后只有氪金一种办法吗?钓鱼的效率能不能高一点?这一点真的败好感
蜡笔小辛
游戏时长 76 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺可爱的解密游戏
没怎么注意主角的名字,所以在墓地看到没有照片的墓碑时还在奇怪
黑色婚禮
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏和普通的密室逃脱游戏不同,这个游戏我个人是非常喜欢的他可以操控这个角色到处去找线索,体验感更强,不过不能全方位转动视角,只能左右移动其他的我都还是蛮喜欢的。
我玩的不是游戏,是心意
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想了想,又一次点开评论区,真的是我的意难平,小姑娘那么勇敢,要代替哥哥活下去,玩完这个我立马下载了后传,惊呆了,小姑娘死了,风趣幽默的船员们也死了,我一瞬间是崩溃的,我玩游戏很少代入,可小姑娘让我感觉她真的存在过,会继续她的冒险…可惜…可惜
手机用户21053633
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
刚开始玩就不够法郎了QAQ只能来写个评价混一下,也没有广告获取,估计是我玩的太晚这个游戏已经不在运营了所以没广告,另外就是充值对于这种小游戏来说有点贵了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Gil
游戏时长 34 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
①必须用钱才能推进游戏进度
②谜题:不用钱就只能繁琐地搭石塔(中间搭石塔,然后要移去左边,在然后要移去右边。)玩过这个谜题的人都知道搭石塔有多麻烦
③钱难赚,钓鱼还时间长收益小,有概率不上钩,上钩的还有可能是垃圾😓
高原观光客
游戏时长 10.1 小时
兼顾玩法、画风和剧情的质量不错的解谜游戏
.
玩法
玩法种类丰富度还可以,以找物、物品与场景交互、物品组合、识图型逻辑推理、破解密码为主,此外还有qte等玩法
游戏内有提示,需要看广告或氪金(9元可去广告,相比前作强制广告又进步,值得表扬),不过有些提示并没有讲明解法原理
有些谜题设计有悖于情理,例如主角居然私自挖别人的坟墓、当众解开酒馆机关拿东西、设下重重机关就只为藏一块巧克力等,显得突兀
.
画风
画风种类丰富(统一性还可以),整体素质优质(人物立绘、场景绘制),有些绘制偏精细(玩家用圆形摇杆移动的那条道路),有些属于油画风格(某些场景),有些是漫画(主角与刀疤男打斗过场),有些是突出所要表现特点的简化图形画(主角回忆的某个感人而悲恸的部分),人物性格情感和场景特点得到了比较生动地展现,例如主角的悲伤、刀疤男的凶狠
.
剧情
诡船迷案的大多数人物在本作有出场(与本作剧情关联度不算低),而主角是诡船迷案最后出现的孩子,连贯性还可以,埋有伏笔,在结尾会有出人意料的反转,会发现主角是个假XX,同时也发现是个令人感动的悲伤但又寄托着希望的故事
剧情无回放是个遗憾,所以需要的请仔细看(特别是结局部分),剧情部分慎重点击
.
bug
bug出现比较多,说一个典型的bug贴图乱穿,在牢房二层的俯瞰视角出现了本该在1楼展现的大门的图,类似这样的现象出现了好几次
清酒辞
游戏时长 2.1 小时
一口气完成!继续了前作诡船迷案的画风和中等难度的谜题,不至于让人解不开又不至于一眼就看出答案,简直是推理爱好者的福音。
不过相比于诡船迷案,怎么说呢,就好像这个前传多了些自由度,也多了些灵魂。有人说他逼氪,其实并没有,钓鱼的出货率还可以,看看广告钓钓鱼,完全可以把整个游戏打通关。
玩法当然还是和诡船一样的解密(我甚至看到了诡船的广告哈哈哈哈哈当初玩诡船的时候就看到广告,制作人太可爱了)
🌟️下面涉及剧透,请慎重观看⬇️
这里着重说故事性,我个人非常喜欢故事向解谜,这会让我在解决问题的时候是有目的性的,而不是单纯为解谜而思考。回到故事本身,克罗尔,一个非常可爱的小孩子,拥有貌似整条街的小孩子的支持和帮助,情报非常的广泛(后来会说明他们都是相依为命的兄弟姐妹),水果摊的大妈也非常喜欢他。
而最开始,船上的船员救了这个小孩子,于是他希望可以报答并且留在船上做工。这就是整个故事的开头。
中间一些看似不必要的支线(比如路人的谈话),都间接性反应了大结局。
当然,让我还是无法接受的一点,还是老人让他自己去墓园里寻找答案,可以看到两个墓碑,一个是天堂家族的詹姆斯的,一个是克罗尔的,开墓地这种事……官方看到了还是注意一点吧,总感觉不太好。
通篇讲述了“米娅”这个小女孩和这条街上的流浪儿是一家子,互帮互助,他们和东街的孩子斗殴,最后接纳了对方在这个世道里一起咬牙生存。伯爵当然不是好人,骗了流浪儿去交易,杀掉了那个带着红戒指,因为救命之恩送给大哥蓝宝石项链的男人(起先我就在纳闷为什么主角有这么贵重的东西)
在冲突中,伯爵的爪牙杀掉了克罗尔,于是米娅代替哥哥活了下去,她成为了“克罗尔”,这也就是为什么她去找医生时,弟弟提醒她带上皮筋和宛如护身符一样的小刀(克罗尔的小刀)
她最终救下了那对姐弟,没有让悲剧再发生,自己也被船员救下,成为了船上的一名小杂工。
说实话结局很感动,以一种倒序的手法讲述了整个故事,最后大家都迎来新生,作品通篇讽刺了阶级主义,贵族和平民的身份差,甚至体现在了能否进酒馆这种小事上,而主角只是换上了光鲜亮丽的衣服,那些狗眼看人低的人就开始对她点头哈腰,多么讽刺。
主角最后实现了自己的愿望,留在了船上,任谁展望,都是未来光明的向往,这个happy ending为众人所接受,就好像经历磨难的孩子终于走出了黑夜拥抱朝霞那样美好。
真的是这样吗?
别忘了视觉错乱还有一个名字――诡船迷案前传。
当你为结局感到欣慰的时候,却别忘了诡船迷案那满船的尸体,虽然我已经快忘记诡船的剧情,但我仍旧记得最后侦探见到的尸体,就是一个脏兮兮的小男孩儿,他叫克罗尔――或者说米娅。
可能是我太感性了,可我真的觉得将一件美好的事情活生生地剖开,你在内里看到的,就是血淋淋的真实,那么善良阳光的一群船员,在正剧里居然是那样一个下场,特别是看到二之后我意识到baychimo船,真的再也不是我们记忆里的那一艘了。
『船上的人都死了,那么我是谁?』这是诡船的最后一句话,侦探就是克罗尔,就是最后死在冰库里的小孩儿,也是前传的主角,她热爱这艘船,爱船上的生活,感激着救她和给她新生活的船员,最后死亡灵魂也永远徘徊在这艘船上,不停调查重复所有人的死亡过程。
我爱这个系列,当然也玩的有一点致郁,但还是期待着诡船二登场。
官方
天翼空间
:
官方盖戳,我怀疑你是我们的卧底d=====( ̄▽ ̄*)b 顶
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