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我的战舰养成计划
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.9
237个评价
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5
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有趣好玩
27
画面优秀
12
U.N.Owen
期待
总之先四星观望?
说真的,要舰娘的安静点吧,现在市面上社保的舰娘游戏够多了吧。想社保可以去找那些。这游戏有男角色不是挺好的?天天看女人不腻味吗(
玩法的话看起来比一众clike要有意思,这点是难能可贵的。舰西本命是大和,期待这里男性版的。给人一种很新鲜的感觉。
微笑de狐狸
期待
------就宣传视频来看,相当有意思,已经入群参与测试,正在下载中
------所以就视频里面展示的数据和设定来说一些初级的看法,实际的等玩过再编辑评论(编辑完就看不见这句话了)【该提的我都提交给客服了,这评论就不改了,这游戏还是挺有意思的,等二测】
------【纯个人评测,有认为做不到的地方就无视就好,接受反驳】
----------------------------------------
------1:看视频,好像每条船都有2Dlive,还有3D模型安装装备(视频里是飞机)希望预算能坚持住2333
------2:视频里面有一个战斗场面,看到的是把约克城安放在本阵里,然后飞机就自动出击了,并没有看到方向键和技能键,好像是自动出击那种类型?
哦,原来还有单船视角可以操控炮击(还是没看到方向键,难道隐藏了)
【等下载完我再看看】
-------3:仓库页面和武装页面,包括上面的航母/AP:5/排水:11100/实力:60,这种设计和字体实在是太LOW...让我想起了隔壁苍穹战线和舰R,和其它相差甚大(立绘,战斗地图)怎么说呢,就是给人一种廉价感,就像碧蓝和舰R....建议可以参考一下舰C和少女前线,说实话少女前线那种仓库风格和名称字体真的很炫酷和简单美
仓库中人物背景根据稀有度分颜色和彩虹色....虽然是简单粗暴....但是....还是审美问题,我不发表看法了
------4:视频中装备飞机的页面,装备数据....说实话字体真的是一个大问题,间距太大不行,太小也不行,要不不用斜体和楷体,换个更有方框感的字体试试?比如文鼎明体_B
一会用5.5寸手机玩一下看看,我总觉得字体太小(电脑看的宣传视频)
------5:主页面的横屏3D非常有新意,很喜欢,和别的游戏相比就是要有新东西才能挣钱,很喜欢这种上心的设计
------6:视频OVER了,玩一会再来接着写
官方
Ivan Sergey Buc
:
感谢支持,之前给的建议也收到了,我们会认真考虑优化的。
只会bb的萌豚
期待
我看到很多人说这个游戏存在ntr的问题,其实并不存在这个问题,这个游戏并不是单纯的舰男舰娘游戏,这个游戏的世界观是一群少年拿着船模互相比赛,互相战斗的游戏,跟舰娘舰男并没有什么关系。这游戏是一个“人拿着船去哔——船的游戏”,并不是我们去哔——船的游戏,所以请大家放宽心态,不存在ntr的,你哔——的是小姐姐,不是船,不是大男人。你要是就喜欢大和我也没办法。还有,这游戏是有女玩家的,本身这就是船模游戏,所以有男性角色很正常(玩到现在我也没看到一个妹子)
星之所在
期待
5星先
卡牌式+炉石风格的即时战略海战游戏。
游戏画面和音乐都挺好,有些船的模型不对,等制作慢慢改吧,哈。船攻击的时候可以看到炮塔扭动,好评,不会气死沉沉的。嗯嗯。如果炮塔可以一直跟着目标走就好了。
提下建议好了
1.武器科技有点千篇一律,你懂我的意思,我的(三连152呢),希望可以拓宽武器科技(多样化分支,比如长程鱼雷,240m型炮塔),出去的炮弹希望可以和管子成正比(现在很炮塔一样多),希望加入射角,尾炮不会上来就开火,需要一定角度后。
2.鱼雷伤害有点看不懂。按理说鱼雷这个东西是伤害最高的,但是游戏里鱼雷伤害真的太低了……看着一排排鱼雷过去了,血都不怎么掉的。4个雷驱围着一个战列扔鱼雷,扔了半天不如我的战列一轮主炮(鱼雷居然不进水)建议适当加强鱼雷伤害,比如对重甲目标加成额外伤害或者全伤害提升,太惨不忍睹了。
3.开场距离较近,航母ai加强。开局大家走一走就碰面了,下航母基本等于自杀。而且航母还往人群冲。建议加强航母ai,或者增加船只策略(回避,进攻,绕斗)。在自己的区域里可以决定出击位置(也可以加长自的部署区域,可以决定船在哪个区域出现,这样也不会被堵杀)
4命中率和伤害:我知道游戏有一个强化闪避的东西,也知道炮塔有命中的数据。我只是建议,远距离炮击降低命中率。460的炮打驱逐不会过穿么……有一个擦伤的东西,不过我的驱逐都是被一轮主炮带走了……有人可能会说1费的驱逐你和5费的战列比。也会说历史上5个驱逐换一个战列你都赚~我不反驳。被副炮打死我认了,可是主炮那么准,而且写着驱逐克制战列,这个也太说过去了,对吧。战列主炮恨不得一轮秒一个战列,我驱逐的鱼雷我先吃个20来个毫无压力。虽然驱逐一费,但是我培养的过程不是跟培养一个战列是同样的?轻巡也是同理,这些快去机动船只应该具体化他们的优势(3燃烧弹,坏笑)和生存能力,远距离我扭一扭你还真不容易打不到我不是,哈
5排水量,这个我真不好说。排水量初始太低了。我不知道改造以后怎么样,就初始来说,炮都上不满。大佬会说排水配件哇。我想说我都没造出开过,您说的金色加100对我来说跟听天书一样。对强迫症玩家很不友好的说。航母都上不满飞机(飞机都是1200的排水量)委屈的吃手手。
写在最后的。这是一个养成游戏,更多的是数据对比。但是我也更期望它能更真实些。我知道有些大佬可以用小船吊打一切,但是我们大部分都不是。加一些更多的变化不是更好么。低中端玩家才是游戏的中流砥柱不是么。
本文纯爪机手打,不知之处或者不符合您心意的地方请体谅我的手
鱼菓子
期待
首先,不管两方如何冲突。那么首先我们说出一个东西来,为什么他能够挖动墙角? 是这边的工资更高还是隔壁工作量太大?是绑架还是勒索?是内部纠纷还是人际处理不当? 挖墙脚不是绑架,不是勒索,不是强迫,这些人要过来,肯定是经过一番思考才会到这边来。所谓人员流动,人才流动,定是出于一定原因。
然后挖墙脚之后做出的东西难道一定是差的?
这点我想大家心知肚明,AB站的远古故事,定有所耳闻,便不再深入探讨。
回到最开始的,挖墙脚并带走数据,的确触犯了商业竞争底线,在法律的边缘试探。不过是否带走数据,或是根据经验重组数据我们不得而知,继续观望两家官司进度与公告等。
那么最后说一点,不论两家结果如何,请对于游戏本身理智评分,游戏好坏,两边上架之后自然能够认清一二。有争斗的地方就会产生利息,而最大受益人不会是两家,而是我们玩家的。大家都知道这些东西了,这边不好我去那边不就完了?反正都差不多?那么两家为了留住客户,会使用哪些当时?哪种手段?不论用什么,定会让游戏体验大大增加。
最后,我想要你们给我50块钱,对没错,这么好的公关怕是不止5毛吧( ˘•ω•˘ ) 不给钱就差评(皮)
对了,隔壁原话同样5星。非水军。
Mika
:
事有可为有不可为 玩家期待的是两个认真做游戏的工作室互相良性竞争给玩家带来更好的游戏体验 而不是这种恶意行为破坏掉许多创作者的初心
曌
期待
恕我直言,在有男/女性角色的游戏里要求不出男/女性角色的和在设定就没有男/女性角色的游戏里要求出男/女性角色的都TM是ky。TM最近天天见这种人我TM受够了。游戏不是给你一个人做的,凭什么为了你的个人喜好改变本来性质。
我这种不喜欢单性别角色的游戏,女性角色多的游戏喜欢男性角色,男性角色多的游戏喜欢女性角色的人,不用玩游戏了是吧?
烟雨笑倾城,
:
然而各国海军除了毛子都是用女性称呼军舰
夜阑
期待
一开始玩这个游戏的时候我是拒绝的,因为你不能说让我玩我就玩,首先我要试一下,不然无脑吹就会有围观群众骂我:你骗人,根本没有这样的游戏。
一星给游戏的内容
一星给客服的负责态度
一星给良心的机会和live2d
一星因为我觉得超好玩
还有一星给福利(***是真的很给力)
从一测到现在,不断的改进与优化,立绘的改动与实装,扫地工(大雾)良心的态度和福利让人不能自拔。
关于立绘,大和居然有立绘让我十分震惊,别的游的画师都不接大和这个稿的,名气太大怕画砸,而你游竟然能放出大和的立绘(尽管是男的)让人眼前一亮(菊花一紧)
bug肯定是存在的,虽然已经改了不少可怎么还有,希望能早日实装实装实装好感度系统和进度保存以及跳过繁琐的加载页面,这个实在让人愁,希望能做出更多有趣的模式。
(还有在这催一下维内托实装,以及突击两洞两注意一下)
Fascist。
:
夜阑大佬
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
waynewam
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很早就做了测试。从战斗画面,界面ui,游戏机制都觉得游戏不错,两家纷争什么的。当时还真没顾虑那么多,毕竟游戏就是为玩家服务的,只要你有心做的好,没有理由不支持。但这是一个不知好歹的游戏组,可以说能走到今天,跟自己的所作所为,有很大关系。费心费力帮助宣传,由于说话很直,可能引起群里管理疑神疑鬼,直接飞机票还不止一次。这类游戏基本上都玩过,也见识了很多客服以及研发,可以说当年的P7的态度都有很多可取之处。然而,当初还想过把自己群当做这游戏的游戏群的我。就当良心喂了狗吧~最后劝你游放下那点卑微的自尊,实实在在做点事儿吧。
雨裳
期待
居然有男性版的船,哪怕只有一艘感觉也挺新鲜,哎哟不错哦,先给个五星。
立绘还可以继续完善,演示也挺新鲜的,期待一下
琪露诺
期待
貌似是艹船,但看着不再是一堆q版人物回合制对轰了,还是值得期待一下?
红黄蓝绿青靛紫!
:
还可能被船艹[滑稽]
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