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215
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左和右
测试
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.2
215个评价
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带图
6
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
广告频率
19
运行稳定性
10
玩法设计
8
操作体验
5
音效音乐
3
这猫名字叫里奥
游戏时长 22 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法还行,就是有的时候玩一半来个强制广告,游戏自己还不暂停导致吃席
建议广告时游戏自动暂停,或者通关后自动插播都比这强制广告好
主要就是玩双子模式被广告玩破防了
梦张零
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
你们难道没有人看过成功和失败上他的留言吗
你们就没有发现它上面写了什么吗
Daniel·瞻远
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
广告有点多…
明明很简单的操作,控制不停向前的方块左转和右转在简介里都解释不清楚吗?金币是旋转的金方块,场景就是黑底白墙,我觉得多少也有些乏味,整体就是一般…
金币的判定我无法理解,难道真的是跟着方块旋转而旋转的吗?有这个必要吗?
我还要质问作者你这游戏你自己通关了吗?发布之前找别人玩通关了吗?还是说你就是要做一个考验反应力和操作的游戏?
BLUE OCEAN
玩过
好玩就是有广告很多
秋予
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好,新手教程就卡了2分钟呵呵😄
玩成超雄了
Di
:
笑死我了
曹了
玩过
为什么自动加广告
.Aglet
游戏时长 19 分钟
可以说是一款非常容易上手的独立小游戏了,而且玩法很简单,简单到被左右方向气哭qaq很容易一下子没反应过来,一头撞死在墙上。
虽说对手残党不是很友好,但是蛮好玩的。
希望可以加一点bgm,然后画面可以再丰富一些,就像其他人评论的那样,可以多弄些颜色,看起来温馨一点。
很感谢作者大大了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
丙寓
玩过
左右挺好分的,眼睛跟着方块就可以分清。
问题是反应速度跟不上,方块跑得好快。这游戏算是锻炼反应能力了。不过老年人大脑不太受得住刷刷死,以及游戏有点缺乏抓住玩家的特色,玩多了几关或者是死多了蛮容易弃游的。
闯关上感觉可以先死一次探清黄色都在哪、哪有墙,先纸面上规划一下路线,确定一下怎么左右拐吃黄色最快,然后再上手。接着就是刷熟练度,成就最佳结果。
有关BGM,这真的不用了,这个吃黄色的声音已经够了搞心态了,再来BGM算干扰项。
然后作为市场上的游戏,简洁明了,页面清爽,没有莫名其妙影响游戏体验的东西,很不错。没玩过可以先下了玩一把试试感觉。反应能力迟钝、脾气暴躁的推荐玩,磨砺一下脑子。
瞻望邈难逮
:
QAQ我觉得我不暴躁,但是我玩得暴躁了
霜喵°Cat_AI
游戏时长 4 分钟
五星鼓励一下~个人开发者能够做到这种地步也是挺不容易的呢~不过既然是个人开发,那么自然就存在着许多需要改进的地方。比如说游戏的画面,已经不仅仅用简约来评价了,它更适合单调这个词╮( ̄▽ ̄")╭ 不过通关或者失败之后的一句话的设计还是比较有趣的呢,虽然不知道有什么用意_(´□`」 ∠)_
玩法什么的,就和贪吃蛇差不多,点击左半侧或者右半侧即可让方块改变移动的方向。而通关的条件则是要吃掉屏幕里所有的金币,并且还不能够触碰到墙壁,不然就准备来一局死亡后的名言吧 (´・ᆺ・`)但是目前为止玩法还比较单调,bgm什么的几乎没有,不过收集金币时的碎裂声…表示对于手残党来说这个心碎的声音没多大区别QAQ
(ノ)`ω´(ヾ)
:
手残党……多玩玩音游就好了嘛。ʕ•̀ω•́ʔ✧
鬼魂
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
“坐在地铁里,抬头看了一眼周围低头玩手机的人,不由得叹气一声,然后继续低头看着自己的手机”
“每一句我开玩笑的,都带有几分真意”
“你说的发展条件好就是指打工吗”
“是金子…总会被卖掉的”
一句句话很平淡,但深触人心
陨星之雨1
:
是金子,总会花光的滑稽
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