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王者围城
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.2
223个评价
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星星野草
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西方魔幻题材MMORPG,如果是小团队做的话,画面已经不错了,主城做得很宏大,前几关的大boss也很有气势。
目前5个职业,每个职业4技能+1大招,可穿戴10个装备。每个装备能镶嵌“星灵”,打怪掉落,也可以强化。玩法上手无门槛,MMO玩家一上手就能理解。
战斗这块比较弱,没有什么打击感,也没有闪避功能,主要就是走A放技能,可全程自动。
元歌
:
。。。果然没啥好有兴趣。。。
红尘君
期待
2018年的腾讯生态大会上,鹅厂曝光了一款研发中的新项目《王者围城》。听听这游戏的名字,各位应该就能感受到鹅厂对该作寄予的期望。但是笔者简单的了解了一下,可能是为了避免项目的冲突,所以《王者围城》并不是一款MOBA游戏,而是MMORPG游戏。
游戏的内容将会出现在一段架空的世界之中,大概类似于中世纪的欧洲,整体风格也是偏西方。游戏中玩家可以自由选择职业,作为一款MMORPG作品,主线剧情肯定是必不可少的,官方号称该作拥有史诗级的剧情线路,这一说法是否属实,还有待商榷。不过从曝光的画面来看,游戏的世界观还是非常宏大的。
虽然名义上是一款MMORPG游戏,也被打造成了该有的样子,但其实《王者围城》的核心玩法却不是传统MMORPG中的组团下本和野外BOSS。从官方的宣传图我们可以看见,游戏中拥有一个类似于古战场一样的PVP地图,玩家分为不同的势力。其实说的简单直白一点,这就是一款国战游戏,不过玩法设定上又有点育碧《荣耀战魂》的意味。
从已经曝光的信息我们可以得出以下结论:首先,该作的画面很棒,次世代什么不敢说,但是高清还是有的;其次,游戏是一款西方魔幻风格,外加冷兵器作战的大型国战MMORPG游戏;最后,也是最有意思的一点,那就是该作拥有开放世界设定,玩家可以自由的探索地图。
从上面得出的这些信息我们可以看出,《王者围城》并不是一款拿出来和MOBA竞争的作品,可能真的就是名字比较像而已,或者鹅厂对“王者”二字情有独钟吧。不过不得不说的是,近几年随着竞技游戏的兴起,MMORPG游戏质量和数量都受到了非常大的影响,所以对于喜欢MMORPG游戏的玩家来讲,还是可以期待一下的。
沉梦昂志
:
红尘弟弟
大白
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稍微玩了一会,首先游戏的画质没毛病,可以看出团队在这里很用心,但是仍有待提高。宣传中的活动因为刚刚玩不知道具体怎么样先不评价,但是根据宣传图片感觉很不错(●—●)。再说几个比较致命的问题,游戏的打击感和人物的建模和动作可谓是一塌糊涂(很大部分原因是自己胃口太叼),这样可能会劝退一批玩家。还有就是任务的代入感中规中矩,找不到亮点。但是游戏的大背景和建筑风格很不错,制作组很用心。总体来说还不错,游戏有很大的潜力,希望制作组能够找出自己的问题。同时给制作组一个小建议。游戏要想活的长久就必须有自己的特色,现在的游戏界竞争很大,没有属于自己的风格终会被埋没。所以希望制作组能够打造出属于你们真正独一份的特色。游戏制作不易,团队辛苦了。在这里四星观望,争取参加每一次测试。
QQ用户11229235
:
在哪玩的
霁月
期待
hi,好久不见,我是《王者围城》的制作人PD李,因为运营小哥的失误导致大家误以为今天开测,目前已将小哥拖入小树林关进小黑屋然后.....(此处省略一千字)咳咳,为了补偿大家此次参与测试玩家将在游戏正式上线后获得绝版侍从和时装,希望能继续关注和支持《王者围城》这款次世代、史诗级、万人同屏、高度开放的3A大作,测试开放时间将在日后公布。
官方
精益求精
:
您好 本次测试已于 11点准时开启哦~您可以搜索 王者围城(体验服)进行下载测试~感谢您的支持 您也可以加入q群来跟我们交流
白玉汤
期待
五星鼓励,玩到现在,维护出来吃个饭
画面还行,只是我手机不好,不能开全高
战斗还是自动多,但是你也可以操作起来,巡林客移动攻击的还蛮流畅的,
然后是技能配置,我到29就有八九个技能可以换了,巡林客开始输出低,我就当辅助玩,终结技换了个招树精(其实就是颗小树苗哈哈)加血加甲什么的,然后找豹子追踪加伤当召唤猎,就是召唤物只有十五秒持续时间有点蛋疼
技能还有符文是装备带来的,所以有的装备传承了你还不能分,每个技能都有两三种效果可以选,比如招豹子可以招两只,但是持续时间变9秒
巡林输出是有点低,组到战士输出高好多,群里大佬说是后期会强点,也是,射手装备起来输出应该会提起来
日常看起来还好,就是每隔一会就有活动,也还好吧,日常比如女武神可以一波做掉,但是也会错过一些
刚接触到副职业,也是一个肝点,厨师需要各种钓鱼来做食物,练副职业厨师食物可以加攻击防御生命BUFF我就练的这个,另两个也挺重要的感觉要找人分开练
目前主要问题还是主城人多的卡顿问题,好像也没有一键屏蔽,设置里面只能屏蔽仆从和友军
还有一些小BUG,也还好,没碰到他们说的卡地方的BUG,可能运气好,我碰到最烦的是骑士团莫名红点,我也不知道哪里有什么,只能每次进去点红包2333,好像有团员卡那个界面了,我看他是我们荣耀的,但是团里找不到他,维护完了再去看看
看到这里的欢迎加入荣耀,游戏里搜就好
这游戏测试八天大家一起慢慢玩
你的益达
期待
玩了几个小时所以简单说一下吧,这个工作室没猜错应该是腾讯旗下的,该游戏采用的是unity引擎,一进界面我还以为是暗黑复仇者3,当然看得出来建模还是用心的,地图就不吐槽了,空气墙太多了,我不知道是这个着色器落后还是为了优化,光影渲染有点那啥,都9012年了一个游戏只有主角带动态阴影,其他建模阴影还是个贴图。太无聊
五彩蜗牛
期待
只能说先打4分并关注观望
对于角色扮演游戏,历来!
很多款游戏制作者都是说的特别好,前期表决心的文字令人心生怜悯,觉得他们是真正懂玩家要什么,让人感动让人期待,他们会做出理想中的那么一款游戏,是真正的用来玩的游戏,打击铺助,打击工作室,职业平衡,没有恶心的战力比数值,甚至上班族也能不肝微氪,不用一条龙来充实玩法等等。
曾经我是信的,但是到头来从来都没有一款坚持初心的,期待的太多了,变质的变味的速度也太快了,一款良心的我愿意制作者哪怕1000买断,再出些无伤大雅的商城时装去站街装币,或者哪怕出双倍经验,我都觉得你良心。
可惜,目前为止,角色扮演的国内游戏没有做到的……
许多有潜力,明明可以细水长流的大作,最后都是杀鸡取卵式的更新,某大陆,某mt,某香,太多
改动分数,一星,制作者心里没点数,还觍着脸写什么自己多么辛苦,做出来的这玩意儿谁都对不住
回念
:
说出了玩家心声,但是利益使然
鱼会飞
期待
看视频好像激战2的gvg啊 5星期待
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体验了一下 玩起来跟个页游一样 的流程 自动寻路打怪一站到底 打卡镶嵌 其实游戏本身还挺好的 就是游戏流程太无趣了
其实看你们宣传视频群p还真有点激战2的感觉 可是为什么都做成这种套路化的东西
你们既然游戏群p是亮点 为什么不可以直接做一条pvp或者gvg的角色成长路线呢? 直接1级出来就能去打战场 按人头算经验 战场积分换装备 跟卡 还有尘
这样两条线成长不比现在这种传统页游式的一键打怪升级有意思??
我不是天使
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竟然看到激友了(ಡωಡ)
骑鹤下江南
期待
说实话就是个RPG游戏,毫无亮点什么围城就是个噱头,无尽的任务,打击感,走A僵硬无感,这种游戏一大把一大把的,怎么不放视频?弄个海报?还和游戏一点关系都没有。这种游戏说白了就是快餐。画质画质不行。打击感打击感不行。也许这样说太过分了 毕竟测试。但是这种类型就是快餐。真心没意思。20分钟卸载。
官方
精益求精
:
您好,感谢您的支持,您可以在右下角通过【设置】按钮选择适合您手机的画质。另外后面还有诸多玩法,比如激情国战,巨魔载具攻城,非常热血,感兴趣您可以加入交流群和我们交流,有问题请随时跟我们沟通哦~
吉莲
期待
这才是MMORPG该有的样子。。。操作双轮盘 比较流畅 不比MOBE差 。。。。不过2.5D视角有分辨点高。。人物太小现在普遍都是手机玩。。而3D呢双轮盘放技能打架时容易滑屏。。所以如果能够弄成3D模式下能锁定视角加上现在有的双轮盘操作 就完美啦。。。
何忘迹云
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给个群号,一起恰烂钱
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