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僵尸罗格
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官方入驻
8.5
Hi,Tapper
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近期趋势
8.5
740个评价
嘴替发言
1
带图
11
长评
39
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
170
画面优秀
11
设定独特
6
运行稳定性
94
广告频率
13
操作体验
13
玩法设计
10
日常肝度
3
画面视觉
3
UI设计
3
资源获取
2
故事情节
1
游戏平衡
1
大想象家♚
玩过
《僵尸罗格》测评:
来源:,手机安卓端
偏向:挂机,丧尸,求生,战斗,冒险,肉鸽
游戏音乐: 🌟🌟
游戏画面: 🌟🌟
游戏剧情 : 🌟🌟🌟
游戏玩法 : 🌟🌟🌟🌟
综合推荐:三星推荐,你要说相比其他的那些游戏的话,确实不算什么特别亮眼的游戏,但是相比于其他赚钱肉鸽的游戏来说,这个游戏还算能玩的,有广告,但是能理解,对于时间不多消磨时间的朋友还是不错的。
个人感受:能玩,不多,这么一个试玩游戏能做到这个份上不错,内容做的比较丰富,玩了一段时间比较上头,多玩了一段时间。
玩法:扮演一个克隆体无限在地牢中闯关,利用各种道具,进行战斗人物,活下去获得更多的资源来成长自己,经典的闯关玩法,新颖的剧情设定但是很多人其实没兴趣了解,所以剧情3🌟,及时回合制战斗。
优点:像素风,道具内容丰富,剧情设定有趣,肉鸽爽玩,无氪金,易懂,好上手。
缺点:有bug,内容制作相对来说浅一点,地图玩多了就单调了,地图随机但并不是特别随机。
总结:一款小儿精的肉鸽式简单游戏,内容丰富,值得一玩,如果喜欢这个方面的可以试玩一下。
哈哈哈
:
你知道这种游戏模式为什么叫“肉鸽”吗
醉卧听雪
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏的操作稍显迟滞,尤其是战斗点怪是,容易发生错误走位现象平白损血,建议增加血量提示,以及补血的快节键(或者默认补血物资背包排序较前),技能键不够明显,经常忘记释放,影响游戏体验
最水二声部
:
应该不是游戏的问题,这游戏本质是回合制
完熟芒果
游戏时长 89 分钟
游戏的题材比较丰富,地牢,肉鸽,丧尸都有所涵盖,并且没有氪金,没有氪金!!我玩了一个半小时,感觉可玩性很高
(不过我真要说一句,和破碎地牢有些过于相似了,应该只是巧合)
阿诺
:
也不就破碎改吗
飞龙骑脸怎么输
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
个人认为有点单调,虽然画面还挺有趣,然后探险和创造性也很强,但是最主要就是往前走,然后死了重来,就那样了,玩不长
🕹️耐玩性:
啊对对对
游戏时长 65 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩一个小时死机四次退出来就白玩了,死一次强制看广告,开局看广告经常被吞东西会自动连看两次
仙剑奇侠传
玩过
修改二:现在好像不怎么卡死了,不知道什么原因,四星吧……
修改一:OK,我受不了了,修改为一星,一直给我卡死,去下一层的时候,之前还好,现在卡的频率越来越高了,我后面玩了三小时没玩到完整的一局,就给我直接卡死黑屏等级显示99,关键还不知道他什么时候卡,每层都有概率,游戏是好玩,但是这样搞打的我是真想吐
初始评价:好玩是好玩,就是有时候会卡死,重进就变了一个界面然后黑屏,而且这样刚玩几层还好,可以重开,打到十几层卡住让我重开我是真的想吐,打一个小时白打
珍惜这份友谊
玩过
挺不错的,喜欢像素地牢的可以试一下。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫菜龙
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
里面有一个BOSS志敬迈克尔杰克逊
我真帅
游戏时长 43.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩的游戏,强推,在看广告走捷径的现在真的非常难得的游戏了,看广告顶多出一些有用的道具,帮助你更快速的渡过前期,剩下的都需要自己探索
有些不好的点提一下吧,就是没有新手指引,一开场一句废话都没有真的很爱,但是适当的新手指引也该有啊!我开头光走出生点和NPC说话就把感染值走到90了谁懂啊😭玩死了好几个克隆体才明白一些玩法。总结一些新手应该知道的内容叭。
一,可对话的NPC
出生点:每个NPC都可以对话,只讲比较重要的两个
最左边的博士:增强能力(100基因点起步,增加人类或丧尸形态的能力)换一具新身体(仅限于当前克隆体,有增益和减益比较看脸)
左下角房间的神秘商人佩奇:人类阵营的商人,可以购买武器,出生点有概率看广告直接白嫖一个武器。
每个楼层:
神秘商人佩奇:人类阵营,武器商人,从第一层开始就有可能遇到,楼层越高解锁的武器越多。看在楼层中遇到必有一个看广告可获得的武器。
神秘商人乔治:佩奇的弟弟,丧尸阵营,需要主角感染值90以上变成丧尸才能与其对话,投掷物、防具商人,与佩奇同样。
酒保:卖各种各样的啤酒,人类阵营
发布任务的NPC:从三楼开始就可能遇到,都有名字,做任务可以获得钱和经验(如果他说给你0元,就是没有钱和经验的意思,不用做)
卖东西的NPC:都有名字,可以购买一些在商人那买不到的东西,但是基本都不是满耐久。
修武器的NPC:可以花钱回满武器的耐久,只能回满一次。
自动售货机:卖啤酒和血清维生素,可能会变成机器怪攻击所有人
一些有用(缺德)小技巧:
地图里卖东西的NPC卖的东西一般NPC死掉都会掉,不是神秘商人卖的道具耐久一般都不是满的,所以你是要花钱买还是打死捡还涨经验就看你咯。有些可以看视频拿的就看吧,白嫖一个道具为什么不呢。
修武器的NPC只能修一次,修完之后就没有作用了,直接打死,还可能掉她们用的武器,撬棍或者扳手什么的,也挺好用的。这类NPC可以用伪装丧尸或人类的药接近对话,不想浪费血清或脑子的直接用那个道具就好。
二,道具的作用,基本都写在道具简介里,这里写一些没说的
血清,可以扔在丧尸身上让丧尸变成人类,变回人类后血只有一半,大小血清都有用,我一般扔给护士,护士第一次见面会给我们回血。给人类扔脑子人类会变成丧尸。换了阵营的NPC大部分会发布任务。
过期的啤酒,扔给谁都会造成一个debuff,扔在地上可以有一个3✕3的水滩,谁踩上都会造成减益。其他啤酒喝了或者扔出去都会变成碎酒瓶,捡了当武器用,也可以扔着用,很好用
奇异果实,吃了会随机增加或减少一些血量,不建议食用。可以扔在地上,人类状态扔会长出一朵花增加主角攻击力,丧尸状态扔会出现一朵攻击的花,都很脆皮
鸡蛋,可以扔在地上,会变成煎蛋可以回血,也可能砸出小鸡或丧尸鸡,同阵营状态下会跟随你和你攻击敌人,不同阵营就会攻击你,都很脆皮
三,技能的作用
主角拳头技能对敌人造成5被伤害同时治疗友军,杀死敌人掉落基因
沙漏图标是休息一回合
心血来潮整理的一些内容,对大家有用的话就太好了,想到什么写什么了,有什么想到的再补充吧。
真的是一款很好玩的游戏,好像最近要更新?希望越来越好!
饕餮
:
厉害,谢谢
因高专业度入选
麦克老狼🐺
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
这是个很棒的单机肉鸽游戏,核心战斗是半即时制的,点击才会行动,敌我双方有潜在的行动条,可以从行动速度上来感觉判断。地图有随机性,类似房间模块化的设计,每次探索都可以产生不同的体验,是个很不错的设计。
道具种类很丰富,而且与玩法息息相关,常规装备可以装备或丢弃两种行为方式,部分物品也是,而道具类也是可以对敌人目标进行投掷使用的,这就让战斗变得多样化。比如血清给一个僵尸使用会变成正常人,从而变成队友;而自己感染值到满会变成僵尸阵营,敌我的界限都在感染值上,从而产生不一样的结果,有探索性和研究空间。
🕹️耐玩性:
除战斗内等级和属性提升外,养成是单机独立游戏常见的天赋升级,金币也可以购买一定装备,整体深度比较浅。
🌃画面音乐:
2D像素风常见于独立游戏,角色造型很特别,带着一股欧美壮汉味,动作比较简单。场景地形比较复杂,效果表现很到位,虽然没有引导,但很容易看懂,易上手。
✍🏻建议:
问题只有一个,看完广告之后总是会卡住,出现过两次,还下载了一个游戏也卡住,不知道是否是SDK的问题。
redbean-cat
:
现在只能云端游玩了么
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