炽热狙击:射击游戏

炽热狙击:射击游戏

6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.7311个评价
长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩25 画面优秀6 运行稳定性40 氪金付费3 玩法设计2 日常肝度1 游戏平衡1 广告频率1 操作体验1
断
游戏时长 117 分钟
1.游戏不需要*****,最好挂VPN,进入游戏后提示点屏幕边缘,或者重新进去;
2.主线:就是狙击,突击和任务,分别需要狙击枪和冲锋枪,消耗蓝色能量为1 1 2,上限10;
3.如果是WiFi党建议出视频任务就看看,毕竟有资源,而且视屏不长;
4.现金资源很重要,前期买枪(入口在屏幕上方中央)狙击枪和冲锋枪起步买40000的,然后去主线外加看视频攒160000现金把两把80000的枪拿到手,过主线很轻松;
5.基地:等于PVP,推荐装备狙击枪打,40000的枪可以到青铜2,80000的差不多青铜1,再上去就要升级枪了,一次出击消耗一点紫色体力,上限4;
6.比赛:就是活动,里面的活动能参加的尽量都参加,近期最好的活动就是复合弓了,完成任务就能拿到这把弓,伤害逆天,一次本消耗一点彩色体力,上限3,不过由于还剩下不到8天,估计新玩的童鞋无望了(因为体力限制不是最主要的,而是开启下一章节需要22小时);
7.关于NPC:
突击兵:属于肉盾,有的附带上半身防弹衣,有的会隐身,拖延时间或者击杀人质后任务失败;
钩爪:发射一根吊索,当他滑着吊索到你面前你被判定死亡;
狙击手:瞄准有一条红外射线,在延迟约5秒后射击你被判定死亡;
火箭手:会发射失误两发火箭,第三发火箭会击中你,你被判定死亡;
火瓶手:会跑到开阔地点,向你扔火瓶,火瓶近身落地后你被判定死亡;
无人机:会在空中停滞1-10秒不等,以后会近身,你被判定死亡;
8.关于NPC策略:以上除了突击兵和无人机都不会同时出现在一个屏幕上(也就是只会出现一个),需要优先击杀;
9.武器技巧:
拉动瞄准镜不适宜直接拉到最大值,这样视野移动很慢;
冲锋枪连射会上扬,连射之前对准脚效果很好;
瞄准需要动态瞄准,也就是如果你左手瞄准一定不要不动;
10.过关须知:
出现破坏装甲车,无人机,直升机任务需要格外注意会出现狙击手等会直接判定你死亡的NPC(除基地以外的任何模式都要注意),除非你可以在死之前完成任务;
不要杀错人,拉瞄准镜会自动识别目标,杀错人任务直接失败;
11.部落:完成第二章开启部落,不过你能看到的50个部落多数满了,没满进入条件也是需要2000-2800🏆(类似于胜点),开启部落时你的🏆应该不会超过700,所以别指望部落了;
12.基地等级:前期要紧跟人物等级,扩容金库才是王道;
13.体力使用次序:
前期:彩色体力>紫色体力>蓝色体力;
后期:彩色体力>蓝色体力>紫色体力;
原因很简单,后期PVP很难,输了会失去🏆,尽量保证胜利;
王牌猫奴 : 我进不去怎么办
1.站桩游戏。
2.无躲避功能,真正把站桩PVP做到讲究战术策略和枪法的还真的只有光速工作室的全民突击。
3.这个游戏的画面和枪械建模明显是直接搬运了现代战争5,都懒得重做了,gl还真是一年不如一年。
4.那个警枪真的好帅,前后都有动态的警灯,枪身的涂鸦帅爆了。d(ŐдŐ๑)
起初,gl把各大电脑游戏搬运到手机上。这个做法就表明了gl对开发手机游戏的认可,证明了手机游戏不止可以轻娱乐,不像个别厂商以手机性能不如pc的理由粗制滥造(对比EA的战地叛逆连队),说到底,gl只是一个成功的游戏仿制者,并不是一个好的商人,比起腾讯,腾讯是以一个典型的商人头脑做游戏,穿越火线手游的强大ip,王者荣耀起初招募了大批的民间画师,网络小说作者,网络画师,使得王者荣耀大火,腾讯的步子稳,有着腾讯专业的数值调整,他知道怎么能坑更多的钱而不影响游戏平衡,他知道什么游戏不能有体力制度从而不会影响玩家的积极性,毕竟人家吃的就是做最省钱又最吸引玩家的对战游戏的饭碗。gl在与维旺迪斗争的时候,创作能力枯竭+游戏品控的更加差劲,使得gl慌了阵脚,加上除了仿制gl在游戏创新性和平衡性上把握也十分差劲,现代战争系列这么多年来,从来没有什么真正的创新型游戏模式,加上广告、体力制度、强大的VIP枪械。你一个靠硬实力游戏大作吃饭的公司非要学习腾讯,今年维旺迪的收购,我想也不是坏事。
今年gl高层的调整加上几大经典IP的加持,如果质量爆发,GL可能会迎来小高峰。希望gameloft能及时调整战略,毕竟,这是一个真正看得起手机游戏的大型厂商。
Poods : 不知道有个游戏场商叫glu?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的