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231
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篝火:被遗弃的土地
8.7
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Hi,Tapper
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近期趋势
8.7
231个评价
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带图
1
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
@周
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩是好玩,但是后面没玩了,一是他收集太慢了。二是我原先那部手机承受不住人越来越多了。但还是值得推荐的,挺好玩的。玩之前不要吝啬你的物资升级,你的篝火一定要啊。后期解锁船以后会来海盗,气死我了,那一波直接给我整团灭了。幸亏后面我一直在加人进去防御,不然我就直接崩了。
窝嗦稀饭
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺好的,玩久了后面就是刷属性刷天赋
🐊
:
在哪里玩的啊
潇潇洒洒的潇
玩过
推荐:
可玩性
童年滤镜过多,评价不太客观:好玩(结局动画太抽象了)
鼻涕
游戏时长 2.4 小时
2019.7.20(111评)
。
极简而平淡,bonfire给了我一场充满韵味的游戏享受
。
一进入游戏就被充满禅意的音乐与画风所吸引,作为一款的模拟经营类游戏,玩家需要从一团篝火开始建设自己的家园,如何合理的分配工作,解锁新的科技,是我们的首要目标。
。
在这样一个写意的世界里,没有游戏目标,没有新手任务,所有的一切都慢了下来。为了摆脱略微无聊的放置感,开发者设计了夜晚的守夜机制,和其它有趣的隐藏元素。你永远不知道下一刻会发生什么,我们唯一能做的就是沉浸在安静的世界中,守护着自己的人民。如果你仔细探索,还会发现游戏隐藏的最终结局。
。
这样一款小巧却治愈的游戏,相信能给你不一样的探索感受。
。
唯一美中不足之处,在于能解锁的科技太少,只能等待游戏下一次更新咯。
。
我是鼻涕,因为一个故事,爱上一款游戏!
大魔王尼古拉
:
很强!
JOE
玩过
游戏第一眼,给我一种阿尔托的错觉,仿佛又回到了,那孤独的雪山下,思考自己该如何活下去。
不过,这次真的是生存游戏了,我们可以执行各种指令,采集资源,建造建筑,还可以收留流浪汉,让他们变成自己的助力等等。
这里也有昼夜的变化,白天我们要发展自己的王国,到了晚上,我们就要守护它了,会有各种的怪物来攻打我们,也让游戏多了点刺激。
游戏还融入了放置元素和文字剧情,每个流浪汉我们都可以给他们下指令去做工,我们只要等待收获就好,而随之游戏的进行,我们会遇到各种各样的路人,有的需要施舍,有的可以合作,也为游戏加入了别样的剧情乐趣。
除此之外,游戏还准备了很多隐藏元素等待大家触发,不同的选择,不同建造方式,都有别样的体验。
目前,游戏可以免费玩7天(游戏内的时间),如果你喜欢它,可以购买完整版,售价:人民币25元。
xx
:
怎么买
屠梦人
游戏时长 50 分钟
当星星陨落之时,沉睡的神明将会觉醒,只有泰坦才能打败他。。。
那么我们是不是泰坦后裔专治神明?快快快感觉抄家伙打起来!并不,虽然这个游戏的简介让人怎么看都像是动作冒险类游戏,但实际上人家是实打实的生存经营类,没想到吧?
游戏又名所有人早起早睡有小车车而我徒手工作24小时不能停,讲述的是一个在末日后重建生存家园抵御外敌的故事。在这过程中我们要招募流浪者们组成一支生产队,分配好他们的工作,采集各是资源并加以利用。难点在于如何利益最大化以增加我们后期的容错率,并以最低损失抵御入犯的怪物。
虽然背景设定在末日,但游戏过程中我们不仅可以见到温暖的人心,那些为家人而奔波的流浪者,还能见识到如诗画般的自然美景。日出而作,日落别人休息了我还要做,可以独享一年365个24小时的雨露风霜,是不是很开心呢?
俊平
:
怎么还是玩赏家,还没变编辑
皇后杀了皇后
玩过
最近都没怎么玩新游戏了,昨天有空玩了玩这个,游戏真是拯救我的天使啊……
很简约的生存类游戏,但主要的元素可以说是五脏俱全:收集资源,分配工人,发现新建筑新工种,抵御怪兽侵袭,开拓新领地……游戏的节奏不算快,新元素的加入也是循序渐进,这让游戏相当容易上手。游戏分为两种难度,较为简单的一档即使中途死亡也可以重新读档,让我这种每次玩生存类游戏都惴惴不安的辣鸡玩家感到相当舒服 = =
画风很吸引人,我觉得有点像《阿尔托的冒险》,游戏中的日夜变换非常好看,有时夕阳漫天,有时繁星点点,我忍不住截了好多图。不仅仅是好看啦,操作也简洁舒服,中间美丽的村庄景色只要左右拖动着欣赏就可以了,选项按键都在界面下方,总之对手机端非常友好。
说说缺点,流程太短……流程太短本身其实也不算问题吧,只是感觉结束得有点莫名其妙,本来我的村子正好好发展生产力呢,然后建好神庙就可以打boss了,而且打boss的时候我的武器防御什么的几乎都没升级,随便打打就过了……总之迷之戛然而止……虽然一周目分数很低,但也没有二周目的愿望,感觉不会有太多新内容了,所以说不算是个耐玩的游戏吧。
这游戏离五星还是欠一些吧,但看在它拯救了我昨天的心情的份上加一星,嘻嘻。
手机用户25960563
:
请问一下
鱼犬菌
游戏时长 8.2 小时
一款非常消耗时间和电量的游戏。(OPPO边快充边只开着这一个软件玩居然还反过来会掉电。)
依然是以经营类为主。开局一个人,通过篝火来召集更多人,赋予他们不同的工作,
使得小小的社区越来越壮大。
这款游戏其实一直有按键提示,但是它始终是以一个点来标记,显得不那么明显,并且使得整个新手教程变成了一个摸索游戏玩法的过程,有利也有弊吧。利处便是这样的安排符合游戏想传递的不断发展、摸索的主旨,弊处便是可能会被马虎的暴躁老哥们五分钟退游并且影响游戏评分与初步印象。
游戏并不算乏味,短短的一天(指的是游戏时间中的一天)中可以做的事是有限的, 但要做的事却有很多,有的只能通过玩家控制的主人公来完成,有的只能通过派遣特定工人去完成,甚至还有随机出现的来客,只有与其交谈才能解锁部分游戏内容。
可以说,如此多的职业和武器,没有一个没有用,但如何使用,都得经过摸索,游戏的完成度超出我的想象。
User18665386
:
也很耗运行
cleanout oppone
玩过
一个策略游戏,可玩性挺高的,打完最终boos还可以继续但之后就没什么意思了。因为你打完最终boss之后,存档会回到打完之前,我50天整通关,说一点没有屁用的想法。强壮的先当守卫,守卫最终七个就行,全局游戏到最后,我就七个守卫,到后面每个人一套钢就行,农民的话三个就够,前期一个就行一定要配手推车,不然工作效率比主角还慢,勇敢的人可以当侦察兵,存活率很大,明智的一定要留着,明智的后期可以帮你开剧情,能造船之后,你应该最大容量是30个人,存到20个左右,普通的牧场啊,什么的木头啊什么的,两个人配手推车就行,食物和铁还有钢这样的,刚的话无所谓,1到2个,食物和铁都三个就行,之后就是战士,战士四个全是钢,战士后面搞,守卫是守护村庄的,战士就只能去地下城了,现在的人除了明智的和腿脚麻利的是个人就往船上丢,不要管他死活,之后那个船上的会有迷失,迷失就相当于嗝屁但其实还没嗝屁,但是有很大概率会找到城市可以拿宝石换东西,换那个什么上古卷轴好像是,让明智的人去研究,就会变成炼金术士,让侦察兵去侦查一个神秘洞穴,那个在黄昏到夜晚的时候才可以去而且如果你没有去,第二天就去不了了,还要让他重去侦查,如果你只带战士去,只能偶尔收获一点装备,炼金术士在里面还可以帮战士回血,最后古文的时候让他解读,就可以开启那个神庙,然后你把东西弄一弄,炼金术士就会帮你造太阳石,升级泰坦的武器和防具,或者造伤害高的火焰剑。防御三级攻击二级就可以打了,怎么打全靠运气,怪物的攻击方式就三种,爪子拍拿牙咬跳跃,爪子拍可以防御,抵消怪物的伤害,也可以跳可以对他造成伤害,拿牙咬的话,如果你防御了,也会对她造成伤害,你也可以跳,他要是跳的话,防御就不管用,你只能照常打,工人太累了有几率带着东西跑路,或者直接啥也不干罢工回去睡觉。差不多就这样了,如果人没有武器的话,可以拿铁斧或者镰刀代替,我觉得挺好用,招募守卫需要火把,火把是职业装备,无法替换,当然转职了也行,每项职业也可以装对应的装备,那砍木头的就可以拿铁斧头。当然,新手一定要选正常模式,因为正常模式四呢可以重载,生存模式死了你就无法复活只能在那个档里重来。当然主角死了,你就失败了,正常模式可以读档,生存模式不行,主角弱的一批,不能给自己装装备,单挑2只狼没有问题但是打别的压根打不过,好了,就这样了,不喜勿喷。ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
唐
:
牛逼
西瓜霜
玩过
遇到厉害的怪物,我就重载游戏,直到“抽到”几条狼那种……
玩这游戏就是要不停的点点点,操作很繁琐
话说怎么让村民休息?我守卫全靠新来的流浪者……
QQ用户12155857
:
没在岗位上都是自动休息的
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