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篝火:被遗弃的土地
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.7
230个评价
带图
1
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
窝嗦稀饭
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
挺好的,玩久了后面就是刷属性刷天赋
🐊
:
在哪里玩的啊
潇潇洒洒的潇
玩过
推荐:
可玩性
童年滤镜过多,评价不太客观:好玩(结局动画太抽象了)
JOE
玩过
游戏第一眼,给我一种阿尔托的错觉,仿佛又回到了,那孤独的雪山下,思考自己该如何活下去。
不过,这次真的是生存游戏了,我们可以执行各种指令,采集资源,建造建筑,还可以收留流浪汉,让他们变成自己的助力等等。
这里也有昼夜的变化,白天我们要发展自己的王国,到了晚上,我们就要守护它了,会有各种的怪物来攻打我们,也让游戏多了点刺激。
游戏还融入了放置元素和文字剧情,每个流浪汉我们都可以给他们下指令去做工,我们只要等待收获就好,而随之游戏的进行,我们会遇到各种各样的路人,有的需要施舍,有的可以合作,也为游戏加入了别样的剧情乐趣。
除此之外,游戏还准备了很多隐藏元素等待大家触发,不同的选择,不同建造方式,都有别样的体验。
目前,游戏可以免费玩7天(游戏内的时间),如果你喜欢它,可以购买完整版,售价:人民币25元。
xx
:
怎么买
屠梦人
游戏时长 50 分钟
当星星陨落之时,沉睡的神明将会觉醒,只有泰坦才能打败他。。。
那么我们是不是泰坦后裔专治神明?快快快感觉抄家伙打起来!并不,虽然这个游戏的简介让人怎么看都像是动作冒险类游戏,但实际上人家是实打实的生存经营类,没想到吧?
游戏又名所有人早起早睡有小车车而我徒手工作24小时不能停,讲述的是一个在末日后重建生存家园抵御外敌的故事。在这过程中我们要招募流浪者们组成一支生产队,分配好他们的工作,采集各是资源并加以利用。难点在于如何利益最大化以增加我们后期的容错率,并以最低损失抵御入犯的怪物。
虽然背景设定在末日,但游戏过程中我们不仅可以见到温暖的人心,那些为家人而奔波的流浪者,还能见识到如诗画般的自然美景。日出而作,日落别人休息了我还要做,可以独享一年365个24小时的雨露风霜,是不是很开心呢?
俊平
:
怎么还是玩赏家,还没变编辑
鼻涕
游戏时长 2.4 小时
2019.7.20(111评)
。
极简而平淡,bonfire给了我一场充满韵味的游戏享受
。
一进入游戏就被充满禅意的音乐与画风所吸引,作为一款的模拟经营类游戏,玩家需要从一团篝火开始建设自己的家园,如何合理的分配工作,解锁新的科技,是我们的首要目标。
。
在这样一个写意的世界里,没有游戏目标,没有新手任务,所有的一切都慢了下来。为了摆脱略微无聊的放置感,开发者设计了夜晚的守夜机制,和其它有趣的隐藏元素。你永远不知道下一刻会发生什么,我们唯一能做的就是沉浸在安静的世界中,守护着自己的人民。如果你仔细探索,还会发现游戏隐藏的最终结局。
。
这样一款小巧却治愈的游戏,相信能给你不一样的探索感受。
。
唯一美中不足之处,在于能解锁的科技太少,只能等待游戏下一次更新咯。
。
我是鼻涕,因为一个故事,爱上一款游戏!
大魔王尼古拉
:
很强!
皇后杀了皇后
玩过
最近都没怎么玩新游戏了,昨天有空玩了玩这个,游戏真是拯救我的天使啊……
很简约的生存类游戏,但主要的元素可以说是五脏俱全:收集资源,分配工人,发现新建筑新工种,抵御怪兽侵袭,开拓新领地……游戏的节奏不算快,新元素的加入也是循序渐进,这让游戏相当容易上手。游戏分为两种难度,较为简单的一档即使中途死亡也可以重新读档,让我这种每次玩生存类游戏都惴惴不安的辣鸡玩家感到相当舒服 = =
画风很吸引人,我觉得有点像《阿尔托的冒险》,游戏中的日夜变换非常好看,有时夕阳漫天,有时繁星点点,我忍不住截了好多图。不仅仅是好看啦,操作也简洁舒服,中间美丽的村庄景色只要左右拖动着欣赏就可以了,选项按键都在界面下方,总之对手机端非常友好。
说说缺点,流程太短……流程太短本身其实也不算问题吧,只是感觉结束得有点莫名其妙,本来我的村子正好好发展生产力呢,然后建好神庙就可以打boss了,而且打boss的时候我的武器防御什么的几乎都没升级,随便打打就过了……总之迷之戛然而止……虽然一周目分数很低,但也没有二周目的愿望,感觉不会有太多新内容了,所以说不算是个耐玩的游戏吧。
这游戏离五星还是欠一些吧,但看在它拯救了我昨天的心情的份上加一星,嘻嘻。
手机用户25960563
:
请问一下
Flight
玩过
预约了,所以自动下载了都不知道。点开的第一印象是,这个游戏是有画面的小黑屋吗?!玩到第一天晚上发现晚上是有野兽攻击的,没有小黑屋那么无脑挂机。然后玩到第六天晚上被蜘蛛灭了,值得一提的是只要选的不是地狱模式(不能复活那个),都可以载入早一点的存档继续玩,所以不用太担心会死,只要派足够的守卫就可以了。
手机用户25960563
:
怎么预约
西瓜霜
玩过
遇到厉害的怪物,我就重载游戏,直到“抽到”几条狼那种……
玩这游戏就是要不停的点点点,操作很繁琐
话说怎么让村民休息?我守卫全靠新来的流浪者……
QQ用户12155857
:
没在岗位上都是自动休息的
X-无物
游戏时长 4.8 小时
第一眼吸引我的是画风,简约之中包含了很多东西。
下下来玩了一局,游戏还算比较有策略性,需要在各个职业中平衡,不然晚上会死人或更惨一点,自己死掉。同时其他职业不能少,不然游戏很难玩下去,当然手速快可以让村民晚上秒转职成守卫,打完再换回来。。。。游戏很好玩,刚进入的开场动画给了我一种世外仙境的感觉,后面玩了几十天又觉得这是新大陆。平常背景音乐听着很舒服,战斗时的音乐也不乏紧张感(虽然敌人真的很弱)。
但作为一款经营类游戏,它也有着经营类游戏的通病:游戏时间或进程到达一定程度后便基本上是无尽的重复,即便资源叠得越来越高,敌人一波一波地被击杀,但是仍然令人感觉枯燥乏味,尤其是存在现版本的bug(进入地下城卡屏导致无法通关),玩家无法体验后续剧情。村庄建设到最高等级之后便陷入一个无限循环,导致越来越没有耐心玩下去。但毕竟游戏没有做完全,可以给四星。
以下是给萌新的一些提醒(大佬可以无视):
需要知道的:
1.游戏到第六天才会开始自动存档,以每天的太阳升起为存档点,且无法手动存档,所以普通模式死了或退出会从当天早上重新开始。
2.游戏从第六天晚上开始,每六天天上会划过流星,不要觉得好美好好看什么的,因为那代表当天晚上会来BOSS(其实很弱,不如三只中型怪)。
3.只有明智的村民去研究经文才能生效并转职为炼金术师,其他的都会发疯。
4.建立贸易线不要立马买,多建立几条,挑最便宜的。
5.看到很多人问怎么喂村民吃东西。。。。自己多生产点食物,他们休息时会自动吃。
6.主角无法装备任何东西,晚上也无法躲房子里。
7.不同天气会影响移速,但怪物不受此影响。
没必要知道的小细节:
打死野兽后你割♂肉时,守卫会激♂动地欢♂呼。
欢迎各位大佬指正补充ʕ •ᴥ•ʔ
蓝鲸
:
所以你是怎么充钱的?
gxhgcb
玩过
我记得以前我玩的时候都已经有空了,有铠甲了还有船了基本上都有完结了
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