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1.5万
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和平精英
先行服
官方入驻
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.4
15683个评价
带图
160
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3691
画面优秀
138
操作流畅
58
物超所值
23
音效动听
10
运行稳定性
805
玩法设计
137
外挂问题
79
卡尔雅
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
和平精英,画面感十足,人物设计精美。战斗中的紧张情绪与合作时的欢声笑语,一切都那么扣人心弦,在和平精英中,你的枪法如此精准,简直就是战场上的猎豹!和平精英作为一款军事射击游戏,其独特的魅力在子通过不断的比赛和训练,提高玩家的射击技巧和战术水平,使玩家在游戏中获得更多的成就感和满足感。在和平精英的世界里,真实与虚拟的界限变得模糊,每一次战斗都需倾尽全力。和平精英中的情感表达非常丰富,玩家可以在游戏中体验到紧张刺激的战斗快感,也可以和队友之间互相支持和鼓励。同时,敌方角色也不是简单的NPC,它们也可以展现出狡诈和凶猛的特点。玩家需要通过耐心和勇气,以及对局势的敏锐把握来获得胜利。
吻一秒
:
和平精英这款游戏实战了真实的战争
eezzsxvcg
玩过
值得非常值得,因为我是老玩家,给个机会呗,我一开始玩的时候就很羡慕那些氪金大佬,嗯,我非常喜欢这些氪金皮肤,总是跟那些买过皮肤的人要,可是他们都会嘲笑我,不给我还会骂我,我就是个小白玩家,已经招入招募队伍里他们就会直接把我踢掉掉一个,人开始游戏就没人跟我玩,我徒弟嫌弃我,我师傅嫌弃我没一个人会跟我玩,我真的好想玩这个体验服
🎮操作细节:操作非常细节嗯,很好,很满意
🔫枪械还原度:
枪械非常还原,跟真的差不多
O
:
怎么申请?
越越
游戏时长 4.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个模式好玩。但是需要体验服创造。还新上线了高级模式。点击那边,你可以创造你自己的。中间的。东西我就弄了个科技似的
龚仙龙
玩过
这里面有皮肤吗?是全皮吗?可以抢先体验其他地图的。
这真的是体验服吗?
小白鱼
:
是的兄弟
I don t
玩过
有好多车皮和衣服
🔫枪械还原度:
🔫枪械还原度:
🎮可玩性:
🎮操作细节:
🎮操作细节:
🪂战术多样性:
🙌🏻合作体验:
🙌🏻合作体验:
🙌🏻合作体验:
🙌🏻合作体验:
独来独往的法师
:
Hvtgf
小狮宝
玩过
这款游戏是不用想买皮肤嘛,皮肤是免费领的吗是吗?这个皮肤这个游戏,我经常玩就是玩的不是体验服这个游戏,我不知道有两个也这个好玩吗这个比第一个正常的和平精一样吗是一样的吗?
这个我下载好慢呀,什么时候才能下载完呀?
负库存
:
这里面都没有。
小樱桃可爱
玩过
推荐:
画面音乐
哎呀我地铁逃生没有装备没有来外面玩海岛的时候然后没有皮肤一下就被踢然后地铁逃生是。一提到手上没有装备,就会没有提然后谁可以给我个皮肤呀真想让光是免费送的皮肤呀。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User702707323
玩过
这个游戏超级好玩玩到停不下来很好玩就是我想说一下官方能不能把地铁逃生删掉要不就会影响我们和平精英就我和一些和一些反正就是很少玩新的那些地图我们平常就很多人就是玩地铁逃生和平精英里面的地铁逃生没人玩和平了所以呢我就也不要删掉反正呢就是弄好一点嘛你出几个新的地图,再出几个新的地图让我们地铁和平的人都是一模一样
:55595285248558
:
如果你不玩地铁,你自己去玩经典。
晚风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
和平精英,画面感十足,人物设计精美。战斗中的紧张情绪与合作时的欢声笑语,一切都那么扣人心弦,在和平精英中,你的枪法如此精准,简直就是战场上的猎豹!和平精英作为一款军事射击游戏,其独特的魅力在于通过不断的比赛和训练,提高玩家的射击技巧和战术水平,使玩家在游戏中获得更多的成就感和满足感。在和平精英的世界里,真实与虚拟的界限变得模糊,每一次战斗都需倾尽全力。和平精英中的情感表达非常丰富,玩家可以在游戏中体验到紧张刺激的战斗快感,也可以和队友之间互相支持和鼓励。同时,敌方角色也不是简单的NPC,它们也可以展现出狡诈和凶猛的特点。玩家需要通过耐心和勇气,以及对局势的敏锐把握来获得胜利。
开心的评论家
:
怎么下载
该用户已注销
玩过
『呓语之五』
.
『大逃杀』一词源于日本导演深作欣二(主演是日本导演北野武!)的同名电影『大逃杀』。但与电影不同的是,“大逃杀”类型的游戏则是让大量玩家空降无人区域,在荒野残垣间搜寻装备,互相对抗,又在毒气圈缩圈的压力下不断相互靠拢,在不断厮杀中,直至一人或者唯一队伍幸存。
游戏胜利者的系统庆祝语:
“winer,winer,chicken dinner”被汉化信达雅的译作
“大吉大利,今晚吃鸡。”
于是“吃鸡”也成为“大逃杀”游戏的又一诨名。
近几年,“大逃杀”伴随着多款相关游戏的火热逐渐席卷世界。但不管是最早的《battle royale》(小说),还是电影作品《大逃杀》《饥饿游戏》,亦或者是游戏『H1Z1』和『player unknown battleground(pubg)』(事实上这两者的核心制作人都是布兰登 格林)都一直在贯彻着“大逃杀”最初的信条
这是一个几乎与《三体》中“黑暗森林”法则相契合的玩法,即永远不要放过你的敌人,或者说是其他玩家。想象一下在游戏中,你手持8倍98k,在坡顶紧盯一名坡下的玩家,即使他没发现你,他手无寸铁,但是你还是不清楚他随后的意图,他也许下一秒就会获得精良的装备并向你发动进攻。所以对于处在装备优势的玩家来说,和平共处是不必要或者困难的,而尽早击杀其他玩家才是消除威胁代价最小的方式。
“二向箔就是一颗来自歌者文明98k的bullet。”
“黑,真T.M黑。”
回到游戏方面,“大逃杀”游戏几乎都具备地形复杂的庞大地图,游戏形式类似开放式的沙盒游戏只是目的性更强。然而枪械的对战终究还是显得有些乏味,于是各路厂商推陈出新,不断为游戏增加新的内容,其中翘楚则是即吃鸡和建筑搭建于一体的《堡垒之夜》,当然这款游戏最早立意为伐木搭寨,对抗僵尸的共斗pve游戏为何转型为“大逃杀”游戏就是另一个故事了。
总得来说,如今市面上最火热的“大逃杀”游戏之一是韩国blue hole制作的『PUBG』,而『刺激战场』也是一款腾讯旗下光子工作室负责制作的,由蓝洞授权的,几乎照搬『PUBG』原作的吃鸡手游。可以这么说,对端游忠实还原确实带来了更好的游戏体验,相比于同时期市面上的各色“大逃杀”主题游戏,『刺激战场』显得更加成熟与完善,手感也更加优秀,因此尽管『刺激战场』对硬件的要求显得苛责,但是依旧吸引了的大批玩家驻足。
而我也是『刺激战场』的玩家,排位最高达到了钻石一(钻石上面是什么喵,我也达到了,忘了)。不得不说这确实是一款有趣的游戏。即使本作一方面在力图尽力还原端游,其中也依旧添加了不少新创意,使得游戏在手机端发力更加充分。
首先『刺激战场』作为一款手游,游戏平台的改变导致了游戏节奏的加快,适当的,光子调整了诸多游戏环节,使得一局游戏时长被控制在20min上下。
游戏中装备的捡拾更加简单。基于以好换差的原则,装备可以快速的捡拾以及更换,玩家不必在繁复的装备更替间浪费时间和贻误战机。(值得指出的是,这套自动捡拾逻辑在更早发布『荒野行动』里早以实装,但是作为手游,自动装备物品已经成为此玩法手游的共有特点或功能)
游戏中的交战辅助更加完善。首先辅助瞄准与伤害判定更加友好,方便玩家更准确的进行远程射击与自由交火。这一点其实是仁者见仁,智者见智了,对于我来说,辅助系统的体验确实不错,伤害判定虽然有时很迷,但是更多时候可以帮助我远程奇袭。值得一提,本作有类似原作的bullet下坠和后坐力,四倍压枪是我游戏中面对的主要难点之一。(其实还有预判,近战等诸多问题)
然而本作的问题也不在少数。
首先本作的画质尚可,但是游戏素质的提升促使硬件压力增大,除却高配(麒麟980或骁龙835+之流)游戏在画质,流畅度,网路环境上的要求着实不低,我最低画质20fps(使用华为平板M3)苦苦挣扎也算得上可歌可泣了。
其次由于尚未获得版号,『刺激战场』尚处在“测试阶段”。游戏主页中可以看到,所有游戏内容都是免费的(但是资源获取的代价是爆肝),即使游戏内各种活动一应俱全,各种装饰与皮肤也是琳琅满目,但是它就只能(不得不)是免费的,我理解在这个状态下吸引玩家流量,站稳脚跟是第一选择,但是我也疑虑在日后游戏开放收费内容后,玩家是否会满意,毕竟当下它还是处在特殊状况下的“测试服”,而由『刺激战场』作为蓝本的『PUBG国际服』里面大量的以及价格不菲的氪金内容大家看得分明。(反正我已经肝出一大堆衣物了,对此氪金需求不大,真香警告不存在)
外挂与端游一样,是个严重而不可回避的问题,至于解释嘛,我实在编不下去了。。。(毕竟不专业)
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『刺激战场』是一款素体与体验都不错的“大逃杀”类型手游,作为其玩家,我也是乐在其中。不过外挂与即将到来的氪金,极高的硬件要求,都成为本作不小的压力和挑战。
手游市场又何尝不在进行“大逃杀”呢?
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南大喵
2019.01.10
海平
:
ygg
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