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卧龙武将培养
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《蜀汉传卧龙篇》新手需知
刘备篇获得的所有宝物,材料,等级,以及人物培养状态能都会继承到卧龙篇。 关于装备升级:本游戏目前装备为自动升级。队伍人物的平均等级每提升8级宝物装备等级自动上升一级(店装为每5级一次)。 温馨小提示:大家尽量平均等级,否则装备等级上不来增加难度。且敌军的等级是根据我军出场等级前三名的平均等级算的。 关于等级:想高等级开局的主公,建议在大兴山给三兄弟吃经验果(五禽戏)拉高平均等级(或者千里走单骑壹再
《蜀汉传卧龙篇》给穷鬼的金色辅食用指南(非酋含泪亲测版)
原文攻略by-微冷 二创by-心游社蘸酱<style="自带弹幕吐槽,附赠秃头警告">仅供参考~ 创业初期【糟糠之妻·浪淘沙】 (此处应有BGM《爱情买卖》前奏) "当初是你要解控,解控就解控~" 这位30精华就能娶回家的性价比之王,堪称新手村的定海神针!前两周目带着它,就像带着老干妈去荒野求生——解控下饭两不误。虽然后期面对武装到牙齿的敌人时,作用堪比用勺子挖长城,但谁还没个初恋呢?(偷偷划
写给全体氪度卧龙玩家的建议
大家好我是萨小乌,一名卧龙的忠实玩家兼黑粉[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑],近期征集攻略,赶在快结束的时间写一份综合性攻略,希望大家喜欢。 关于等级:等级一直是卧龙老生常谈的一个问题,不同于一些战旗,压级打法在卧龙并不适用,整体来说大部分兵种分为五段,2段加攻击范围,3段加移动力,4段5段分别提档一种五维属性,并且会提升生命上限和蓝量上限。部分兵种随着转职次数的增加还会继续扩大攻击范围,法师等级越
《蜀汉传卧龙篇》新手知识集锦
目前游戏前10关开放难度1,11关开放难度2,21关开放难度3,31关开放难度4,41关则开启难度5,关卡越高越具有挑战性! 正传 正传分为上下两篇,分别为《刘备篇》和《卧龙篇》均已完结,《姜维篇》持续制作中。 上下两篇是贯通的,《刘备篇》得到的资源可以继承到《卧龙篇》,游戏从《刘备篇》开始,不断积累资源,再体验通关《卧龙篇》,更有代入感!《姜维篇》则是后续会延续的篇章,敬请期待啦! 入口方式:
蜀汉传卧龙篇正传攻略(3)
由于tap没有像贴吧一样的记录看到哪里 ,且正值南征结束,北伐开始。所以为了玩家的观看体验以及方便查看,所以制作方决定每10关一帖,在每个帖子下面也有链接。希望大家喜欢。 1—10关的帖子:https://www.taptap.com/topic/15720635 10—17关的帖子: https://www.taptap.com/topic/16105931
蜀汉传卧龙篇武将详解
本攻略会把武将的定位、特技、强度、配装、适合思路等位置来解析。 本攻略所做的武将先后与强度无关。 先写明两个:提档图和星星描述 本攻略特别鸣谢: 怕佬、小庄、量子、╭孽海ツ情天大佬、白大佬等对我的支持 1.魏延 属性分析 魏延的基础属性是比较好的,武力和防御都是五星,70的智力也让他比其他武将可以更好抗住法术攻击。 不过敏捷和运气较低,所以魏延也是比较打铁的。所以可以给魏延6个征兵束(敏捷果子),
蜀汉传卧龙篇正传攻略(4)
由于tap没有像贴吧一样的记录看到哪里 ,所以为了玩家的观看体验以及方便查看,所以制作方决定每10关一帖,在每个帖子下面也有链接。希望大家喜欢。(次贴不记路本次活动) 1—10关的帖子:https://www.taptap.com/topic/15720635 10—17关的帖子: https://www.taptap.com/topic/16105931 18—30关: https://www.
蜀汉传卧龙篇正传攻略(2)
由于tap没有像贴吧一样的记录看到哪里。所以为了玩家的观看体验以及方便查看,所以制作方决定每10关一帖,在第一个帖子下面也有链接。希望大家喜欢。 1—10关的帖子:https://www.taptap.com/topic/15720635 18—30关攻略: https://www.taptap.com/topic/16636686 30-39关攻略: https://www.taptap.com
蜀汉传卧龙篇(圣三国蜀汉传贰)困难零氪攻略
十五从军征,八十始得归。 道逢乡里人,家中有阿谁? 遥看是君家,松柏冢累累。 兔从狗窦入,雉从梁上飞。 中庭生旅谷,井上生旅葵。 舂谷持作饭,采葵持作羹。 羹饭一时熟,不知饴阿谁。 出门东向看,泪落沾我衣。
长文攻略4(卧龙篇重要人物解析)
其次,就是卧龙篇啦~如果一周目是从刘备篇一路过来的话,有了之前的铜币积累和武器积累,卧龙篇大部分都比较容易了(我说的是低难度、一周目),该篇也有一些坑和一些很好用的武将,关于魏延、廖化上文已说明不再赘述,其余分析如下:王平:“无当飞军”,主动特技挨打回血,回的还真不少,这才真是一夫当关万夫莫开,而且输出也不低,皮肤不买也不影响,是个名副其实且有输出的坦克。带章武剑、青釭剑(随着等级增加提升固定伤害
写在蜀汉传卧龙篇-姜维篇开篇之前
本来想写些攻略的,但是论坛里各种配装氪金攻略太多,想了想就不凑热闹了。刚好姜维篇目前正在做前期准备工作我就谈谈自己对姜维篇的期待和建议,权且算是参与个攻略活动吧...... 首先评价一下卧龙篇的剧情:刘备篇继承自老圣三,无所畏惧打造了好多年的剧情和系统,自然没的说。尤其是刘备篇前期,带入感很强。里面很多经典的剧情场面,至今难以忘怀,给玩家带来的共鸣也很强,毕竟很多是耳熟能详的名将和事件。人物的塑
关于《蜀汉传卧龙篇》中特殊装备的一点个人浅见(新手向)——辅助篇(普通版)
接前言,自从上周五浮大一波大更,本作开启了崭新的篇章。之前我说过,辅助装备虽然都统称为辅助,但根据其特技不同,我自己将其分为三类,分别是进攻向、防御向和效果向。由于不少辅助装有普通版和升级版(带颜色),笔者会依次述说。那现在话不多说,我们开始探讨吧。(以下内容均为笔者亲测,我会根据该物品相对来说适合使用的职业、出场率以及实用效果进行评分,等级C~S。笔者TR:12380772。) 1.进攻向:春
蜀汉传卧龙篇战报解说象征集
官方出这次活动,为的是让广大玩家获得福利及攻略所以我村夫,在这里将讲一下我的认识和观点。如果写的顺利,会分为几大板块:1.装备盘点 (包括部分皮肤) 2.人物分析 TR12164202 首先,我会开始装备盘点,按照我的认识和感受来确定排名。 top1:章武剑,这把剑是刘备称帝后铸造了八把剑分之一,其中诸葛亮获得就是这把章武剑。 效果:众志成城,使九宫格内的我军全属性增加15%,是个非常好的属性,可
关于《蜀汉传卧龙篇》中特殊装备的一点个人浅见(新手向)——武器篇
首先,本游戏因游戏人物的职业不同,其使用的装备也不同。所有的装备分为三个大类:武器、防具、辅助。其中武器又分为剑、刀、枪、斧、弓、弩、宝剑、扇、法剑共九个种类;防具相对少一些,分为铠甲、战衣、长袍共三种类型。辅助装备虽然都统称为辅助,但根据其加成不同,我自己将其分为三类,分别是进攻系、防御系和效果系。 咱们先来看看武器。(以下内容均为笔者亲测,我会根据可使用的职业和实用效果进行评分,等级C~S
卧龙周年庆氪金攻略1288-2588档
此次主要针对1288档和2588档两个累充目标进行氪金规划,以供大家参考。各位大佬如有其他更好的建议,还请提出宝贵意见。 点评:此为加入V群的最便捷途径,能快速拥有大量元宝在游戏商城购买装备和材料礼包,然后看个人需要选取单冲的奖励,建议新人选择星辰精华。 点评:一般到此氪度的会有2个出战位,趁着活动入手一位神将,目前比较热门的选择是蔡文姬和孙尚香,礼包里面的金丝凤羽摆可以给香香,弓直接从商城可以买
蜀汉传卧龙篇氪金推荐
新手玩家:章武剑 关羽皮肤 的卢 平蛮指掌图 性价比极高 推荐必买 氪金玩家:黄月英 吕麒麟 蔡文姬 开山斧 霸王枪必买
关于《蜀汉传卧龙篇》中特殊装备的一点个人浅见(新手向)——防具篇
接前言,这一次我们来一起研究《卧龙篇》中的防具。本作的防具总共有三个种类,分别是铠甲类、战衣类和长袍类。(因为本作装备锻造升级都需要用到材料,如何合理分配资源需要大家精打细算,而防具因种类较少,如何分配就需要各位开动脑筋,不能粗略的按C~S来评级,在A、S两个等级我会更加细分等级用以评价铠甲的实战效果和入手优先级。)(笔者TR:12380772。) 1.铠甲(步兵系、枪兵系、轻骑兵、重骑兵、
蜀汉传卧龙篇战报解说
商店物品的一点浅见 TR11123922 青龙、敖龙战甲,爆发、士气加到攻击里面,出场挺高。 连环甲,反弹伤害,一般般,首先得能活下来。 龙鳞铠,好东西,生存力极强,可让对蓝没什么需求的人物使用。 黄金铠,虎头枪的克星,此外真看不上它。 烂银甲,没有特色,实在不想用它。 柳叶甲,0转职前的好东西八向攻击,初期克服了不少难关,转职后变垃圾。 雁翎甲,减轻远程伤害,配套物品护心镜,现在有固定伤害,效果
蜀汉传卧龙篇伤害公式深度研究(一)物理伤害篇
看到论坛里面的各位大佬写的装备分析的帖子很多了,我就不凑热闹了,就写一写自己对于这个游戏的一些研究,对大家的配装或许会有些指导意义:计划分为三个部分来写,这里就先写一下物理伤害相关的东西: 首先放上这个游戏的伤害公式:对于物理攻击来说:假设攻击方的面板攻击力为a,被攻击方的面板防御为b,我方所处的地形为x,敌方所处的地形为y,lv为攻击方等级,则物理攻击的伤害公式为: {{【(x*a-y*b)/2
蜀汉传卧龙篇伤害公式深度研究(二)-法术伤害篇
注意:目前法术系统改革得非常多,基本公式没变但是很多系数都变了。这个帖子仅供参考基本原理。 上一篇提到了物理伤害的公式 下面就来介绍一下这个游戏里的法术攻击相关的东西: 设施计方等级为lv,施计方精神力为x,所处地形为a,受计方精神力为y,所处地形为b,策略对兵种附加因子为A,装备和人物特技以及天气因素附加因子为B,策略伤害系数C,那么策略理论伤害值z z = [(xa-yb)/3 + lv +
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