传送门骑士

传送门骑士

官方入驻
6.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.38060个评价
带图50 长评101 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩851 画面优秀210 操作流畅28 物超所值17 剧情跌宕9 设定独特7 运行稳定性1217 操作体验346 玩法设计202 画面视觉71 外挂问题32 UI设计17 资源获取13 日常肝度12 游戏平衡10
地方官
玩过
傍晚沦陷的鬼 : 可以联机吗
新秀
游戏时长 46.9 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
游戏还不错,不过操作比较麻烦(大概玩半个小时能习惯)
远程角色锁定难,建议新手玩战士。游戏本体有三个职业,后续付费dlc可以解锁新职业。
画质是真不错,对手机配置要求不算高,因为画质有很多档位。千元机中画质流畅玩不成问题。
联机相对拉胯(最大的诟病)有时会卡,甚至掉线,但是局域网联机很流畅,所以最好是和身边的朋友玩。
还有就是没有标注收费,所以也经常被骂,打低分。游戏本体:30;每个dlc:12(共两个)。我已经全买了。
比较了解这个游戏的人正常玩完本体大概要二三十个小时。这个游戏重在探索,冒险。
在本体的三个,我个人发表一下他们的强度梯度,从高到低:战士(血厚,就是莽),游侠(弓箭,后期有枪,但是血少),法师(可近战可远攻,唯一可造出元素属性装备的职业,坦度介于前两者之间,但前期缺蓝)
我是战士玩家,补充一下战士的推荐,现在很多攻略都相对比较老了。
前期其实都差不多,锤子前期最能抗(加回血),不过输出也最乏力,剑打的是高频率,斧子赌暴击。
中期就可以开始转剑士了。当然拳套在中期是更强的。什么,找不到拳套?没法造,开箱子的。不过其实真正有用的拳套箱子里是没有的,要找半天箱子,花不少精力也得不到多少提升。最好的全套好像是战争金全套(固定光属性),在片后面的地图精英怪(最后一个精英怪)有几率掉落,不掉的话可以重置地图多刷几次(省能量水晶),当然也可以造。
后期那肯定是魔剑士了,三十级,天赋只选对怒吼有增益的就行(除了减蓝耗,因为更本不缺)带鲁莽(蓝色的怒吼)就行,4级怒吼其实不好用,因为他是对怪的简一,鲁莽是对自己的增益,前者支队范围内的怪有效,后者相对更强,效果都是减伤。怒吼减cd的天赋一定要有,这样可以保证时刻减伤。天赋点全点力量,别的更本没用。好,如果说这样的配置,只要装备不是和怪同属性,那你就是boss,你吊打他,他打不动你。
这个游戏里其实还有三个远古boss,他们都是有秒人能力的,但如果你是魔剑士,他们打你的血量还没你回的多(除了光明王的原地旋转)。下面也不知道说啥了,到时候补一些截图吧,方便大家更好的了解😏
TapTap
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哪个有骨头 : 大佬一起吗,可以科普一下吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
唉 起初这游戏我玩着挺好玩的,可自从接触了60FPS的游戏这游戏糙点才显现出来。
先说说缺点
1-帧率低,手机再不行点就是逐帧动画了,而且不能调高帧率,不能,玩习惯高帧率的游戏的玩这个游戏会特别闹心。不要说什么玩多了就习惯了,那真的玩多了你就玩不习惯其他游戏了。
2-运营,从2020四月更新,没有优化游戏动画,反而加了DLC,试问一下,操作都玩不下去了,还加什么DLC。就像你吃饭没筷子,起初吃的饭,之后给你把饭换成有饭有菜,还是没有筷子。
3-联机环境,可能是大多数买断游戏的通病,一有联机的就有倒卖dog,这也就无所谓了聪明点不上当,不过你连联机进去都要卡半天,(我的网前兆光纤路由器也是六线),我以为是房主原因,换个房间继续,偶尔会有几个房间是可以的(你联机还得看运气?),挂还满天飞,找找客服都是半 不活。
说优点吧
1-画质精美,我的配置也能调3档,打boss二挡,我的手机确实次不说,画质拉满肯定还是可以玩的,而且非常好看,(这也是游戏本身的两点,和我们的运营好像没啥关系吧😂)
2自由沙盒,多的不说
3-如果运气好能找到个真正想体验游戏的,这游戏真的非常nice,就好比我之前和我的朋友都是熬夜玩的,之后玩完生存累了玩创意建筑,真的非常怀念,但也仅止于怀念了,好友栏都是离线
综上,这游戏给我的感觉就是,服务器活着靠玩家自己的情怀,半 不活的运营是一点不管,坐着手收钱真就不寒颤了,我没有被封过号,一直都是正正经经玩的,可惜这个运营不去钻研一下操作和联机的连续性,真的可惜了可惜了,不过也无可厚非😅
拜拜嘞 我的青春
小月月友 : 操作键位也是依托答辩
红名Redkname丶
游戏时长 12.0 小时
🌟「Portal knight」传送门骑士
这款游戏是一款相当不错的沙盒RPG游戏,现在也终于迎来了手游国服版本,尝尝鲜。游戏名字非常简单理解,分成两部分,一部分是「传送门」(地裂导致世界分裂,而空岛维持联系的方式则是传送门),一部分是「骑士」(玩家通过打怪来维持和平)。
游戏乐趣:
结合了我的世界里的采集建造元素,而又以其为基础上,加入了战斗打怪机制。玩家可以给自己建造一个简单的小房子,或者给自己建造一个宏伟的宫殿,在家旁边种上一点小辣椒,那里种上一点小棉花。如果厌倦了农乡生活,你也可以拿起武器,做一回英雄,体会自然荒野的活力,古代遗迹的雄伟。击败空洞王,维护世界和平。如果一个人体会快乐并不足够,你也可以和朋友一同分享,一同探索这游戏的魅力。
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游戏特色:
这游戏里连接下一关卡的是传送门,而在启动传送门之前,你并不知道在门背后的世界是什么环境,有什么居民,生物。而且游戏里面还有各种各样的家具,甚至因为是505工作室(泰拉瑞亚)开发的游戏,这款游戏还包括了节日系统。春节 万圣节 复活节等等等。游戏里面,技能各异的生物,凶猛的Boss,都是这游戏的一大特色,总归来说,这款游戏最核心的特色是:「建造」和「战斗」。
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游戏问题:
比较需要高配置的手机,我这高配荣耀9最多开3级画质,4级画质才30帧。(安卓单机版本在谷歌商店很早就有出售了,由505直接代理版本。)
服务器真的比育碧土豆还纯种,五分钟,卡一分钟。
tulpa幻象师嗒啦啦生日 : 谷歌售价多少。。我的梯子质量差上墙有点慢
江心
游戏时长 59.0 小时
学生党,初次写这种东西,有不对的地方,你们指出,我会改正。
我们首先来说说游戏的优点:
1:作为一名MC 的老玩家,我曾一度认为那些方块构成的世界无法再使我感到那种沉迷感,直到我遇到这个游戏,探险与战斗的元素实在令我一度异常沉迷(学习为重,学习为重.😂)。
2:游戏中许多的家具可以互动 ,各类随机事件也层7出不穷,NPC 多种多样,都让我对下一扇门怀有着无限的期待。
所以,如果单单说游戏,我会给五星,但之所以我打了四星,就牵扯到下面我要说的缺点了。
下面来说说我觉得游戏存在的一些缺点。
1:虽然之前就改过操作方式,但是不管别人感觉怎样,我总还是觉得不太得劲啊(๑• . •๑),还是容易错误操作,并且改过后视角好像会跟人物移动而做出相应移动了?(虽然也不是最近才改的了)反正搞得我玩起来有点不太舒服。
(这一段是突然想起来改的)还是喜欢吧翻滚专门做一个按键出来,不然划两下屏幕的操作,既加大了操作难度又容易影响我的视角,要是有地方可以更改 ,请在评论区告诉我谢谢\^O^/。
2:联机问题,我要是想要去玩联机,必须到我家网络最好的地方,才能勉强玩起来,要是网络稍微不好,或是开着移动网络玩,我 杀 我 自 己
就变成常事了。
还有就是玩联机游戏时,会有一些修改数据的人,尽管看他们在多人世界里装13,内心并不会有什么波动,但我觉得修改数据,对于这款游戏来说,是绝对不好的。
我很喜欢这款游戏,同时也希望更多的人也喜欢上这款游戏 ,尽管它仍有缺点,但是官方也在积极的回应着广大玩家,我仅作为喜欢这款游戏的人,希望这款游戏能越来越好。
江心三周年限定 回复 南起嗒啦啦生日 : 高中啊
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