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1454
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现代空战3D
16周岁+
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
1454个评价
带图
40
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
237
画面优秀
54
物超所值
35
操作流畅
29
音效动听
12
轻松护肝
12
运行稳定性
119
氪金付费
60
玩法设计
39
操作体验
28
画面视觉
24
游戏平衡
16
资源获取
13
MichaelK
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
作为手机端为数不多的空战游戏,做的整体还算不错,但在设定上还有一些会让人感到很奇怪的地方
优点:1.飞机建模做的不错,而且种类比较齐全,除了现实中的战斗机外还有一堆这个游戏自己魔改的飞机
2.画面表现还算不错
缺点:1.飞机设定不合理,例如:a10作为攻击机,tu22、b2等轰炸机也变成了战斗机,会让人感到很怪
2.游戏里飞机的机动性有些过于逆天,现实中很难做出这样高难度的动作,放个图。图片展现不出游戏里的机动性,大概看一下吧。
3.游戏里的空战基本都是在近距离狗斗,没有超视距攻击
4.游戏中机炮子弹无限,导弹也是无限(有装填时间),这点极不合理
🌃画面音乐:
画面还算不错,而且部分机型有舱内视角,这点做的不错
⭐⭐⭐⭐
🎮可玩性:
除了设定有些不符合实际,模式还是有挺多的,除了空战模式还有反舰和护航等模式
⭐⭐⭐
✍🏻建议:1.给每架飞机设定一个最大载弹量,开始游戏前选好弹药种类和数量,在对局中无法补充,这样可以大幅提升游戏的真实感和可玩性
2.给不同种类的飞机增加特殊的玩法,例如轰炸机可以带更多的反舰导弹
官方
VOLV
:
已经收到您反馈的问题,感谢小伙伴提供的宝贵建议,您的建议是我们不断发展的动力源泉,期待能给您带来轻松愉悦的游戏体验(●’ω`●)
星空
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
希望可以提高高度上限,我想看云海嘿嘿😁。要是能出个云海地图就好了,最好是能来回穿过云的
官方
VOLV
:
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沧海化云
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
任务打不过,任务打不过
j35a快出来,j35a快出来
从官网抄过来的图,链接找不到了
(狗头保命)
官方
VOLV
:
感谢小伙伴的支持与喜欢,小伙伴可以期待一下哦(●’ω`●)
没有
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
[游戏名称]画面精美,场景设计细腻,带来沉浸式体验。玩法丰富多样,有挑战性又不乏趣味性。操作流畅,反馈及时。社交互动性强,能和好友一起畅玩。但也有一些小瑕疵,比如偶尔出现卡顿。总体而言,是一款值得一玩的好游戏。
官方
VOLV
:
感谢小伙伴的支持与喜欢,游戏卡顿/闪退可能存在以下原因:1.手机运行内存过小,导致运行缓慢。2.网络数据传输不良。3.手机运行程序较多。建议您在游戏=》右上角“设置“=》基础和图像设置中调低帧率与画面效果,清理设备缓存进行尝试哦~
AAA幸福安康
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我很喜欢,我很早就接触了这款游戏,之前一直玩的是渠道服。换了手机之后也一直在坚持,现在终于找到官服了。
官方
VOLV
:
感谢小伙伴的支持与喜欢,希望小伙伴能玩的开心~
夜໌້ᮨ
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
以前玩了很久好几年了现在又下回来了现在玩的还是和以前一样感觉更新稍微有这么一点点慢:并且建议单人任务难度调低一些感觉太难了
我觉得可以多出点可以组队的战役和任务
而且我觉得可以更新玩家自由交易市场之类的
官方
VOLV
:
已经收到您反馈的问题,感谢小伙伴提供的宝贵建议,您的建议是我们不断发展的动力源泉,期待能给您带来轻松愉悦的游戏体验(●’ω`●)
长歌在线
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
哎呀,我玩了半年的号不见了,应该以前是按到了快速注册吧。
🎮可玩性:非常的高,前面基本上都是人机局,到了后面才是真人。
🌃画面音乐:还不错,画质还是可以的。
官方
VOLV
:
感谢小伙伴的支持与喜欢,希望小伙伴能玩的开心~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
叁观不正
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这可能是最接近王牌空战的手游了,配合好手机的陀螺仪临场感很强,值得推荐。
银河帝国
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩家标签:#81V5PAD5T
昵称:大雪龙骑☬雾影
作为一个四年老玩家,肯定是很喜欢很支持这游戏的。首先游戏每日任务量小,任务完成时间自由发挥,这点很适合我们上班族,不用占用太多时间去肝任务。还有氪金程度也看个人条件,不图快瞬间升满飞机的话,充个月卡,季卡慢慢玩,享受着游戏乐趣就行了。每当下班后,我都会来几场紧张刺激的单挑,或者喊上战队里几个兄弟一起组队开黑,共同配合协作暴揍对手或者被对手暴揍😂确实给平凡的生活增加了趣味性,挑战性!还会继续延续这样的时光,希望游戏走的长久些,当然这也要靠我们各位玩家多多支持了!
银河帝国
:
老菜鸡雾影报道
茫然233
游戏时长 73 分钟
二流海战赢得比赛
一流陆战创造记录
传奇空战主宰游戏
------《牛顿飞棺8》(不是)
-
先来说说鄙人的飞行记录:
魔法雷霆半个小时的飞机(然后删了)
友军之围1的攻击机舔地变怼地(空狗***)
丝瓜开坠了3架黑鹰4架米8(问就是不会降落)
阿妈3开炸了一架直升机(然后也删了)
Minecraft创造模式能算飞行记录嘛(离谱)
-
来说说这游戏的定位:
绝对不是拟真飞行,飞行没什么难度
(丝瓜你让我正常飞我都不一定能行)
攻击也没啥难得,让导弹飞一会.JPG
主要难点在于躲导弹
(机炮你怎么躲?那玩意纯属玄学)
-
关于氪金:
你游看起来挺氪的,实际上你不氪照样有游戏体验,商城礼包幸运什么的基本上只是把有的飞机给你列出来,不氪照样能玩(我稀有宝箱免费的单抽出了一架A级飞机M-131算什么)
-
关于对战:
躲导弹!集火攻击!躲导弹!
对,就这几个主要操作
上面说了躲机炮纯属玄学
还有你打机炮那也是玄学
导弹自己会飞(什么叫枪斗术啊)
看到屏幕上有个红色三角形以后
开炮!开炮!(打,给我狠狠地打)
一顿火力倾泻(管他打没打中,要的是氛围)
最重要的就是躲导弹
这游戏比的就是谁撑得久
对了,新手教程的躲导弹在对战里完全是摆设
(这是官方的锅了,因为翻滚基本躲不掉导弹)
别吝啬你的干扰弹,那玩意才是保命措施
-
来详细说说关于躲导弹这个操作:
我目前摸索出来的套是这样的
1.干扰弹-左/右翻滚
2.干扰弹-减速-手动拐弯
3.后空翻-干扰弹-翻滚/拐弯
什么?你说干扰弹有CD?
买那个10秒冷却的(不是)
好吧,那试试下面的办法
1.在后方来袭导弹并且逼近时后空翻
2.用官方的老办法翻滚
3.乱躲(我有能量,我自豪!)
实在不行硬抗算了,我血多你来啊
躲导弹正解:可以自行咨询老玩家或者百度
-
来说说你游缺点:
说实话这个主页面的排版,有点老了
新手教程的躲导弹是一大槽点
充值相关的太多辣!qwq
不知道的真以为这是个恰烂钱的快餐游戏
-
来点建议:
主页面排版有能力可以改改,但是不强求
充值相关的…这个我暂且没有想到怎么办
因为从别的评论也大概了解了下
这游戏是这个官方的主要收入来源
玩法有、单一,玩久了会觉得索然无味
建议出点新模式
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对新模式的想法:
海上歼灭
两方的任务是保护自家舰队攻击敌方舰队直到时间结束或者彻底歼灭敌方舰队
推车模式
攻方攻击舰队/车队,守方防守舰队/车队,舰队/车队会有行进进度,进度满了防守方获胜,时间结束或者舰队/车队溃败算进攻方获胜
-
如果可以加点新东西吧,以下为建议
①起落架与机场: 靠近机场时可以打开起落架停靠, 机场可以进行回血修理,补给弹药或加油。
(可以增加自由漫飞的趣味性和对战自由度)
②机载能力限制: 限制导弹/机炮/干扰弹的载弹量
(这样机场就在对战中有实际作用了)
③添加“油量”因素 增加油量限制
翻滚/加速/特技动作等会更耗油
④将“能量”改为“过载极限”
将“100%~0%”的能量改为0G~10G
PS:人体过载极限公认是9G,如果过载达到10G可以适当的进行扣血惩罚
(非专业建议,而且很多方面比如工作室能力,此类游戏的生命周期等因素没有考虑到,只是纯属表达一些有趣的想法)
官方
VOLV
:
感谢您的评论,您的很多建议确实非常有新意,您说的新模式即将来临,5.5对我们游戏来说也会和5.0一样,是一个飞跃。所以我们会考虑内测。征求大家的建议,将游戏做的更好!祝快乐每天~
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