首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
下载 App
详情
评价
57
论坛
Android 资料
iOS 资料
永恒方块:无尽之旅
测试
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.3
57个评价
好评
中评
差评
有趣好玩
8
玩法设计
6
音效音乐
6
操作体验
3
运行稳定性
3
画面视觉
1
顾海
玩过
画面简洁,灰白黑色调,但是跑酷的话有点头晕。整个画面介于2D和3D之间,说2D吧有3D效果,说3D吧小方块也只在一个平面运动。
操作我不太喜欢,点屏幕左边往左前方走,点屏幕右边向右前方加速,如果想直线向前就得两边一起按,遇见障碍物就会不知道怎么办手忙脚乱的。我个人还是更喜欢一直手控方向一只手加速,或者是轮盘操作,往哪划就是往哪加速。
游戏创意我很喜欢,不会死的休闲的小跑酷,其它方面再优化下就更好了
半条咸鱼🐠
游戏时长 3 分钟
背景音乐过于单调(起码一分钟的长音乐啊,弹那么几个钢琴音符不对吧)
简单翻了评论区,这应该算是想做简易的“禅”模式
......立意很好,但好像只有立意好。
我可能难以奢望个人开发者做出《阿尔托的奥德赛》和《远方》
起码你加个音乐播放器🙏
。。。。。。。
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
很喜欢 能不能快点正式上架啊 好怕哪天就不能玩了😭😭😭😭😭😭😭
缘♝☞\≯\-_-/≮/☜♝缘
游戏时长 2 分钟
看了作者的的话
我只想说声
辛苦了我的哥
是的 我同意
现在的快餐游戏确实适合中国的局势
只有快餐游戏才能赚钱这是几乎是个定律了
愿意做一款放松的游戏已经不容易了
游戏适合在难受的时候可以放松玩玩
没有怪
只有方块
一望无际
就这么走
那么跑
加入的那个计算距离是挺有趣的
可是BGM有点杂乱
没办法
我推荐一些比较幽静的BGM
更适合这游戏
这游戏只有往前奔跑
很好
很有心意
可是
很孤独不是么
这不就是我们现在的状态么
我们现在不都是很孤独的么?
每个人都是用着手机
纸质的书
还有还有多少人在看?
之前面对面兄弟间的聊天
你们还在做么?
我不知道
这是一条无尽的道路
就如同这游戏一样
况且 我们现在越来越躁了
或许是初心有点丢失
也许我们可以在这里找到一些安慰或者缓解
一个人就在这里走
就这样走
走
最后绕着地球一圈
去伦敦几次
再慢慢
停下
感谢这位游戏开发者
沙沙沙尘暴
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最高速度居然只有180迈,而且视距并不是很够,主要是模糊边缘导致视距大幅度缩减
而且以180迈的速度绕地球一圈好像要400小时……
现在的障碍应该是分成密集区和稀疏区然后分别随机生成的。个人建议密集区的方块可以不要那么随机,而是采用几组特殊方块组的组内随机,这样操作感也会提升,而不是像现在一样时刻保持紧张。
嘟噜
玩过
有点赛车的感觉…玩的头晕…
虽然可玩性不高,但是还挺有意思的。
希望越做越好吧。
(感觉作者挺有想法的)
烦心.
玩过
emmmmmm,建议把方块模型优化一下,看着有点丑....跑酷的话一直平路未免太没意思了,底下那些迷宫一般坑坑洼洼的根本掉不下去啊喂,如果能用上这些坑坑洼洼加上一些跳的元素会不会好玩一点.....玩的时候想到可以弄一些隐藏成就什么的,比如达到最高时速啊、跑多少m没掉进坑、连续撞到很多很多方块之类的,再起个中二的名字哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
官方
wwwzbwcom
:
哈哈,如果你喜欢跳的元素可以看一下我同系列的另一款游戏 夜色之城 (https://www.taptap.com/app/80654) 画面上近期会有优化
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
睿睿太南了
游戏时长 2 分钟
玩了一会觉得玩了个寂寞,回来再看看游戏简介大概懂了,但貌似根本搞错了研发方向吧,要做内种休闲小游戏,就算玩法没有什么乐趣,起码把画面内容搞得治愈一点,这样黑色的背景,除了方块什么也没有,bgm还十分压抑,太致郁了吧,并且游戏操作也太单调应该没有人会没事掏出一款黑不溜秋的游戏划拉几下吧……
阿chui
游戏时长 2 分钟
1.首先这款游戏画风简洁,没有过多的繁杂的修饰,但是整体色调偏暗,给人一种压抑感,建议可以改变下背景色或者为玩家提供背景色选择.
2.其次是背景音乐,一是音色乍听有些刺耳,再一是音乐没有规律可言,显得有些杂乱,建议可以改换背景乐,最好是能够跟随着游戏进度时缓时急,才显得有动感.
还有就是无法找到游戏说明,一点开完全没有头绪,建议增加一个界面,第一次打开游戏时自动弹出,介绍玩法.
另外游戏左上角处的游戏信息,建议增加中文注释,只是图片的话,玩家根本无法理解数据的意思.
我不是什么资深玩家,希望以上的拙见对这款游戏开发有帮助.
期待ing
官方
wwwzbwcom
:
谢谢你的建议,这个版本的音乐有一些问题,下个版本会有修复
浅水
玩过
不是很懂的游戏设计
作为一款跑酷类游戏来说,核心居然是不会死。
地图明显至少分为了4个平面,但是需要操作的方块在4个平面中的滚动完全没有高低上下之分
可以说运动的轨迹是和地图无关的……
可以一直前进,区别只在于运动的速度不同。
那么游戏的目标的什么呢?
官方
wwwzbwcom
:
只是想设计一个简单且随手可玩的休闲游戏~
论坛
使用 TapTap 客户端下载