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138
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数字迷宫
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.9
138个评价
带图
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
运行稳定性
20
广告频率
8
玩法设计
7
画面视觉
2
UI设计
1
操作体验
1
本
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
玩儿法还不错,而且不是特别难。不过我个人不太喜欢数字类的游戏。玩了几关,知道大概的走向每个难度的都各玩了一下。我对数字类的游戏不太感冒,所以玩着玩着就有些乏味了。如果喜欢这类游戏的,可以尝试尝试。
一叶障目
游戏时长 5.9 小时
心形关卡第一关第一行
部分空格子无法点击初级的第14关是出错了吧,因为那个2、3的位置会把走到15的位置全部堵死,就是最底下那个位置只能填10、12,但是按照他的提示是不可能过关的,左上角的15应该改成16才有可能过关。
不而尚世赖君
:
感谢玩家发出的宝贵建议,游戏现在还处于测试阶段,我们也在收集玩家反馈加紧修复bug,还请玩家多多支持。
知白守黑
玩过
谜题难度普遍不大,给的数之间排布方式就几种,排完了再排其他的往往一把成,就算不成微调一下就ok。偶尔休闲一下还是挺好的。
关卡数非常多,但是大同小异,掌握方法之后没什么区别,可玩性较差
总结:三星半四星的样子,关卡挑一挑,去掉其中的一大部分,加点其他玩法可以考虑给到四星半
D6S502
玩过
1.需要锁,非常确定的格子锁起来,重开关卡会省事
2.还是希望有让格子恢复空白的更简便方法。5个格子每个双击,相比点一下进入橡皮模式再点五次,我选择后者
3.关卡列表完全可以跟游戏一样打乱数字顺序,已完成的颜色是白色,未完成是另一个颜色,然后有连线连起来,更有趣
4.来点递增/递减一笔画。或者改善两位数输入方式……
七夕S
玩过
3分,本来可以4分。
一分扣在娱乐性上,一分扣在游戏画面显示不完全。
初玩是很惊艳的游戏,玩多了就很枯燥,低级中间和高级之间的区别只是数字的多少。玩多了找到方法没有什么太多的区别。就像数独的低级高级就有很多区别,唯一区间法,宫内隐形法,唯余数,假设法等等,从低级到高级有变化,学习新的技巧。
这款游戏缺少了从低级到高级的技巧变化。故而扣一分。
景严
游戏时长 49.2 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
挺好的,建议多搞几个模式,或者开发一些新玩法,或者增加奖励机制,收集达成成就什么的。然后可以适当把150关降低一点,让人想打的时候没有那么望而却步。
还有就是一些辅助游戏的细节,比如确定的数字可以加锁定,还有像数读一样的待选笔记等等很多细节可以添加。
打个等差数列以后无聊再玩。
打通关了😂太上头了。
熊Viv
玩过
推荐:
可玩性
不知道为什么看不到上面的数字,地图不可移动,期待改进。好玩还是好玩的,多试几次都能过的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冰琪•枫
玩过
我觉得这游戏的初级关卡就像图案解锁的模板。。。emmmm~没毛病。
从中级关卡就有点难度了,感觉还是挺烧脑的。
不错,希望能出攻略。
一条咸鱼
游戏时长 4.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
题目设计的都很有意思,游戏的可玩性也很高,就是每次花费好久解开一题你就闪退,我还得重新来😅
DyGG
玩过
一个严重的问题,无法付费,也不能看广告。游戏本身是不错,难度是很舒服的那种,在有一定挑战性的同时又不至于解不出来。
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