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8.5
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带图
28
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94
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
550
物超所值
22
轻松护肝
10
画面优秀
9
UI美观
7
张
玩过
实现最高资产的攻略来了,首先需要的条件是解锁伴侣卡亚,资本运作、大富之家、经营理念、老当益壮天赋通通拉满。
开局必须刷卡亚,刷不出的话就没办法实现最高资产了,然后买高价物品,看广告刷新市场,等市场上没有那个物品时再卖掉赚三倍价钱,记住,只买最高价物品。十次广告看完运气好基本上二十五岁之前能破亿,记得尽早买下制药厂。制药厂建成后就是全仓买股票,每年卖出留一股再买入,赚卖出股票的百分之十溢价(资本运作天赋)。如此循环往复,破十亿可以和卡亚分手,约到金融之子或者冷艳总裁(金融之子最优)。差不多四十岁可以破四十亿,再买球队,升满级后卖出,如此循环买下并升满所有球队,留下两支初始价格最高的球队,这样运气好可以剩下将近百亿资产。
买完球队后面制药厂基本上是连年升值了,后面只需要一直卖出买进股票,这样到退休基本上万万亿应该没啥问题。
下面是我目前最高记录。
👾
:
卡娅是谁
kklen
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
之前玩过 但是玩法过于单调,现在准备重新下载来玩玩,但是,少数民族身份证姓名对不上 有点难崩
User46352854
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
四年前玩过,今天下载重新玩,广告nb,直接下一堆,出来抖音都下好了。四星是你们也要恰饭。而且,我都苦我祖宗都吃过了,好评
雷电自由
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总的来说,好玩还是一代吧,二代的剧本模式比较吸引人,但是传家宝是巨坑,现在我基本只玩一代了,比较简单一点。
2辰
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很上头的赚钱小游戏,一局时间也不会很长。
核心玩法是养成然后倒卖货物以及投资。
同时还有挂机收益、收集、排位等玩法,可玩性很高,不像同类游戏可能玩一两次就腻了,可以慢慢解锁很多新东西。
yan家的📭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很上头,挺好玩的,不过玩的时间长了略有单调,希望增加模式(游戏时长没统计上😓)
炼气期道友。
游戏时长 3.3 小时
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
刚开始可能比较懵逼,但是摸清套路后,一切都索然无味,就是看广告,刷场景伴侣行情,可以理解,开发者也要吃饭的。
但是赚钱的快感和成就感可以让人满足,就够了。
🌃画面音乐:一般。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
云与月
玩过
辛辛苦苦打了一把,最后一波看广告两倍出货,结果卡广告里出不来,广告推荐领取装备,死活关不掉,领取倒计时结束了也关不掉,只能点了跳转小程序,跳转小程序出来广告还是不动,卡在36秒,没办法退后台了,刚打的一把什么都没有,真吐了😓😓😓
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
这算经营游戏吗?个人认为这不算的。
那这算模拟角色吗?个人认为也不算。
私以为,这不过是个买进卖出,类似于炒股的赚钱游戏罢了。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:炒股的接盘,游戏里的肉鸽,现实里的收割
♛前言
“花光一个亿”还是“一亿小目标”,其实本身都是依靠《西虹市首富》中王多鱼的任务,而开展衍生的一系列新奇的想法,让玩家有一种新的方向和目标去赚钱或者花钱。
但本身游戏的目标虽然明确,但是游戏的内容玩法其实还是有些过于的直接,并不是直接的经营,而是以投机倒卖的成分赚钱。
♛介绍
定位:一款买进卖出靠运气赚钱的游戏
内容玩法中,玩家一开始选择是是休闲模式,开局中产1w,白手5k,但新手教程点了大富之家后开局额外加一万。
之后利用有限的金钱和百格的背包,低价买进,高价跑出,赚取大量的差价,做一名投机者,然后谋取财富够进房产汽车,只要你有钱,只要出现在你列表中的就可以约会结婚(只能结一个,但可以无偿离婚)
游戏中有家族天赋,对应等同于成长系统,需要不断的赚取天赋点,然后进行一点点的升级。属于减轻一定的难度,增加游戏的培养性了,比如“倒爷”就可以让背包扩容,而且都还能不断升级,极利于***或者各种都买一点。
♛优劣
1.游戏的难度不高,门槛低,简单易玩。
2.题材比较魔性,吸引人的兴趣。
3.游戏没氪金,没跳屏广告,但是可以看广告获取货币。
4.游戏节奏较快,差不多十分钟一局,可以随时关闭。
5.可以挂机获取钱财的货币只是用于解锁国家,没其他作用。
♛感受
1.在游戏中,开局二十岁,退休七十岁,每一个回合都是过一年。这也算是让游戏的进程变快,其实就是玩过五十回合罢了,但每回合由于做的内容其实有限,甚至不如只培育18年的《中国式家长》一回合来得长。
2.每十年都会有额外的金钱奖励,还有参不参加同学聚会都无所谓,参加的话还有一定的小比拼。
3.除却炒股和购入固定资产,还可以收购企业,就是容易破产,这是真的挺看个人运气的,企业一旦破产直接结算一半给你,往往还没给清成本钱呢。
4.平时需要注意身体,一旦住院直接白等两年,但是你也可以借此认识“护士”并进行交往,结婚效果是看病打折。
5.最多养三个,生儿育女后,根据儿女的成绩,你可以提供一定金钱帮助创业,而他们也会根据发展状况进行返利。
♛总结
游戏内容其实比较一般,短期内体验可能新鲜感比较高,甚至很期待解锁别的国家和特殊女性进行交往。
但实际上由于玩法的单一,开局又没有《众生游》那种硬随机,或者《中国式家长》那种继承关系,反而玩起来不用太负责,也很容易不那么耐玩。
♛后谈:炒股的接盘,游戏里的肉鸽,现实里的收割
▶炒股
炒股这个词应该不算陌生,甚至很容易让人联想到空中飞人或者暴发户,为什么呢?因为炒股带来的大幅金钱浮动是很能刺激干扰一个人的心理的,也能让一个人快速成为百万富翁亦或者倾家荡产。
为什么有人喜欢有人不喜欢,很简单,这是完全类于豪赌的存在,还是将钱压在别人的公司上,寄托于别人的发财让自己炒股成功,明知道散户更多的是接盘的存在,却期望击鼓传花后赚一波的是自己。
▶现实
现实中,炒股很难看清具体局势,不会像游戏中那样将信息告诉你当前局势走向。
现实中,能将一个股票塞在手里多久,也是不确定的,可能几个月就有人想转手了,又或者硬赌几年后大幅度升值,而不会只是游戏中那样固定一年一年的存着,然后有着市场可以进行明码标价的交易。
▶相近
这款游戏,其实我玩过类似的也有《修仙商人模拟器》,同样都是低买高卖,结识情侣,虽然内容趣味性不是太高,但还算是个修仙题材,可以去各个地方进货倒差价,通关赚取灵石提升寿命。
而这款游戏在寿命上限定死,可以说除非看广告或者花钻石可以延长寿命。
▶忠告
不过我在这里要说一句的是,炒股需谨慎,游戏里的货价都是虚假的,为显示出一定的肉鸽成分,即便是一个彻底被做空的商品也能陡然提升价格,而现实中除非有意推动或者大环境趋势,很难说会出现这种突发情况。
所以,可以保留幻想,在游戏中尽情的挥霍金钱,但现实中成功可能机会很小,而失败一旦赔光,很难再卷土重来。
传奇英雄登场
:
玩太浅了宝
外公
玩过
总结:
1.以前玩过,重新下载,一路高歌猛进,第四天;
2.这一整局一直在纠结怎么能够拿下时代人物的成就,为什么萌生拿下时代人物成就的想法?是31、42、43回合的机遇;
3.在该局早期,31回合约会中刷到并果断拿下土耳其卡亚,以三倍倒卖每回合最高价产品,42回合以2w域名拿下443存货,43回合域名天价暴涨到51w,获得2亿流动资金,扩大仓库,同年再购入51w天价域名780个,44回合变卖,一下子赚到了12个亿,这关键的两个回合,让我有机会可以朝着时代人物的成就前进;
4.拿下第一桶金12亿,以至于我可以直接开始训练球队,打造一支完美球队,蝉联冠军,再以50亿卖出,循环训练所有球队至完美并拿下所有联赛冠军,挖封所有煤矿,至62回合,资产已过百亿,与三线偶像结婚,开始拍电影,所有电影导演与演员均为橙色,该局拍摄了《师傅》9.2评分票房213亿,以及《流浪月球》、《白色情人节》、《怪物史塔克》、《交火规则》、《杀人游戏》、《侠盗车神》7部电影。
不足(没有拿下时代人物成就):
1.名声艰难达到7400,奶茶妹8400;
2.总资产472亿,小马哥1281亿;
3.挑战成功许老板,球队名次1;
4.挑战成功杰克马,仓库数722,我800;
5.挑战成功王校长,房产价值5亿,我25亿;
6.公司资产92亿,雷布斯500亿;
7.电影票房213亿,王首富717亿;
8.公司收益3.5亿,丁三石10亿。
红尘来啊去啊去一场梦
:
好玩
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