首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
387
论坛
Android 资料
iOS 资料
Brave Nine - Tactical RPG
国际服
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.9
387个评价
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
73
画面优秀
66
福利丰富
29
物超所值
19
轻松护肝
15
日常肝度
30
运行稳定性
16
画面视觉
7
玩法设计
6
资源获取
6
游戏平衡
5
氪金付费
5
音效音乐
3
UI设计
3
操作体验
3
善意
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏反复入坑好多次,二代也玩过,但是能让我死灰复燃的就这么一个。
第一次入坑大家还在堆百防,那时还是米歇尔的高光时刻。
第二次入坑是雪儿,戴莎希德奈,艾比恩三分天下。
第三次入坑做了阿蒂缇的舔狗,之后每次一来新角色,就重置账号,回来先舔阿蒂缇。
岩皮克制直接伤害,生命力消耗克制岩皮。
灵魂装备的协力远征,输出全靠生命力消耗,弗雷莱亚的乱舞刃也可以。
千鸢云蓝
游戏时长 625 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
几年前刚玩的时候几乎一天好几小时天天玩,现在改的连打开的动力都没有了
real
玩过
优点有,缺点也有。
江小鱼
游戏时长 939 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
继续养老,跟着棕色尘埃2一起养老。要瑟瑟有瑟瑟,要剧情有剧情好吧。
亲爱的米沙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
主要是没动力玩下去了,这个游戏完全转变成了几乎纯竞技类游戏
玩具喵Official
玩过
《Brown Dust》(棕色尘埃)由韩国厂商NEOWIZ自主研发的一款回合制SLG手游。本身回合制SLG手游的受众不会太广,而《Brown Dust》不仅已经运营了一周年,甚至开拓了日服和即将到来的亚服市场,侧面也说明了其值得期待的游戏素质。
立绘和UI是一款游戏的门面,想吸引玩家的兴趣,精致的外观是必不可少的。相信有不少新入坑的玩家都是被宣传中可爱的小姐姐所吸引,同时本作高水准的Live 2D也为角色增色不少,最重要的是全员Live 2D,图鉴里直接可以查看,一本满足。而一目了然的界面UI也算是加分点,大部分外服游戏,玩家都需要面临语言不通的困境,在这种时候区分清晰,易于辨识的界面对语言苦手的部分玩家而言实在是福音。
游戏内容而言,首先要提的就是本作游戏类型是策略战棋,而游戏的大部分内容都与pvp有关,也就是俗称的强pvp游戏。但我觉得即使对于策略战棋无感,也可以单纯将本作当做普通的养成游戏游玩,立绘及其Live 2D的品质可以说是有目共睹。更为具体的游戏方式而言,我方一般会操控九名佣兵,但也有特殊的关卡会对角色数量做出限制,游戏内有四个职业,最高可以升星到六星。符文系统就是俗称的装备,一个人物可以装备2枚符文,理解起来还是很容易的。战斗前可以调整游戏角色的站位,出手顺序也可以及时调整,上手虽然容易但是机制却依旧可以深入研究,没有一招鲜吃遍天的阵容,只有最适合关卡的阵容,简单而不失深度。
新人福利来说相当友好,登录奖励与每日任务以及各种方式都可以获得钻石,每周都能凑出10连。卡池概率而言,五星up时期出率为1%(大概等于你fgo当期一发10连出货),无氪还是不要强求太多比较好,三星作为初期的主力足够了。肝度比较适中,大部分时候都是在挂机刷碎片,毕竟战斗设置好了之后就是全自动。
总的来说,不管是喜欢策略战棋还是喜欢可爱的小姐姐的,都推荐可以尝试一下,语言要求不是很高,无论是无氪还是微氪,无论是想当成肝地游戏还是碎片时间游玩,都能拥有属于自己的游戏体验。
Ackes
:
喵喵出品,必属精品。大爱!
爆丸
游戏时长 2.3 小时
作为战棋游戏可以说是相当有战略性了。看不懂日文没有太大影响,只要能看懂技能演示漫画和星级就好=
完成任务可以领取5星,开局各种活动送钻石,5星出率不算特别低,只是6星可望而不可求。
自动周回很智能化,可以一边挂着一边做别的事情。
而且美术也确实很棒。
末路
:
能问一下你用的是什么梯子enmmn
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Mario
玩过
此处为简评,详细评论和更多同类游戏试玩推荐请移步:https://www.taptap.com/topic/6956020
韩国游戏,GAMFS开发,Neowiz发行,台湾Appstore下载,可选服务器。Gamecenter或FB登陆,国际服有繁体中文。韩服开服在18年3月,国际服在18年10月,国际服有繁体中文。8月1号开始和天命之子联动,入坑需抓紧。游戏日常更新于凌晨4点。
战斗上场角色最多为9人,且可以设置攻击顺序和位置,所以相比于同类游戏策略型较强。福利非常到位,卡牌强度设置合理,出货率也不低,整体来说游戏体验很不错。游戏让人印象深刻的还有人性化的UI设计和全面详尽的图鉴。
这个人不懒有名字
:
出货概率明明很低。。。
哟~~
游戏时长 405 小时
給個五星,玩了好幾個月了,蠻有意思的遊戲,PVP是遊戲最主要的玩法。當然也不是說陣容擺的好就能上分,主要還是靠那几隻,同練度打不過抄別的陣容就完事了。
白嫖黨建議台服買無頭雙傳說初始,歐服和全球雖然剛剛開但是人少而且人人三傳說加滿(感覺就是土豪扎堆)練角色多查查攻略,不要一開始什麼都當狗糧,新八夜白嫖黨就章魚或者正太練到10,本人也是每週領低保菜雞一個,給不了太多建議。
最後說一個玩遊戲最主要還是快樂,反正也打不過課長不如練練自己喜歡的角色。
狗不理Goblin
玩过
游戏的亮点,无疑就是各种社保的立绘了。我花了一个多星期在网上找各种立绘高清图,现在基本上是集全了,唯一可惜的是找不到LIVE2D的动态壁纸,如果哪个大佬有请指条路谢谢。。。
游戏性的话,我真不建议玩,本质上是个粪游,甚至远远不如国产垃圾,梦幻模拟战之类都能吊打这破游戏。
各种吹得天花乱坠的福利,也只是这个粪游本质的佐证。因为即使有这些福利,这游戏也很难玩下去,没有这些福利,这游戏完全玩不下去,所以才不得不给了这些所谓的“福利”,让你有玩下去的动力。不然别说一个月,三天你都玩不下来。
更不用说玩三个月上钻石了。你之所以能三个月上钻石,是因为那些在你前面的黄金钻石宗师,都是咸鱼,他们都玩不下去了,才让你有了这个游戏很好追赶的错觉。证明就是,几乎所有人物评价里,点赞高的那些50级60级的人都已经弃坑了。如果这些人还在继续玩,你别说钻石,想上个黄金III都是不可能的。
造成这个的原因很多,人物培养成本太高时间跨度太长非常消磨人的耐心;抽卡概率太低明明是舔纸片人的游戏你却根本抽不到纸片人;游戏操作繁琐耗时一点不人性化;游戏中各种设定耗费资源都太多逼肝逼氪浪费时间让你生气;看似策略烧脑实际上超模人物太多完全不平衡能上场的永远只是那几个导致毫无策略可言……诸如此类的缺点我可以说上半天。
这游戏现在基本已经死了,想改都改不了,那些氪佬花了大价钱肯定不会同意的。如果萌新现在想要入坑,随便玩也不用管什么攻略,人物强不强更是一点都无所谓,自己摸索搭配,然后舔老婆就完事了。等到你的鸡儿冷静了,再换个纸片人游戏舔。
思ꦿ᭄远
:
梦战你当什么游戏了
论坛
关注