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机动都市阿尔法
12周岁+
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.1
12070个评价
带图
231
长评
309
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1876
画面优秀
682
操作流畅
177
物超所值
133
设定独特
100
音效动听
42
平衡性佳
38
福利丰富
30
UI美观
19
轻松护肝
16
运行稳定性
1678
操作体验
319
氪金付费
230
外挂问题
129
UI设计
30
谢丝塔的狗
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
唉,退游几个月,突然想玩。但当我从渠道服搜索的时候,你却并没有出现,我顿时一头雾水。当我去B站搜的时候,原来已经关服了……当时是朋友推荐,和朋友玩的时候很开心。也有好几次我被卡到了地下,落地成盒。却很开心,我从未想过你会关服。当时也没有视频图片的记录,看着别的主播录的官服前十分钟的视频,有种说不出的感觉。是后悔?遗憾?还是不舍?这么多玩家热爱的游戏,就这么关服了是吧?偏偏那些高氪金游戏活的好好的,全是网易特色。就不该活在网易!如果你能复活,我绝对不会再删,往死里给你送钱。网易本易恐怕不会,其他游戏公司会不会买一下也是个谜。想着当年玩游戏是为了什么?开心!网易让玩家开心了?先不说黎明杀机,你是要弄死多少个游戏?是多少玩家只能活在回忆里?这么爱钱?考虑过玩家吗?一个猫鼠和一个第五全是氪金的,明日不氪,根本玩不了。好不容易一个不用氪金的游戏,就这么被扼杀了。
当年第一个喜欢的角色是塞蕾娜,还有一个玩炮弹的(叫什么名字,忘了)当时还创了好几个小号,和朋友打之后来做那个新手邀请任务拿下,那个有披风的长腿的女角色(想起来了,叫伊织)。我也感谢朋友,要不是她,我可能都不知道这个游戏。这里面大佬很多,很有挑战性,机甲种类也很丰富。当年还妄想大佬发红包来攒金条买栗子酱,当时还蹲了一天,就长了几条,当时还气死(现在想想,挺有趣)。
我希望这个游戏能复活,如果网易真的考虑玩家的话,我不需要你复活之后要发什么,只要给所有玩过金庸都是阿尔法的爱好者发一条信息就好。求求你复活吧。那个吸血鬼一样的女角色,我还没肝呢!JoJo当时买了之后我还没有认真体验呢!我还没和游戏里面的好友一起玩几把呢!我还没在别人留言板上留言呢!我的留言板上还空荡荡的呢!我的家还没装修呢!我的弗拉名戈还没挤进全国前100呢!都是遗憾!先不说网易一年不登就注销账号的做法很可笑,一些游戏的bug愣是不修,氪金活动是一出一大堆,玩家当然是司空见惯。也没有因为这就退游的,没有资金维持开服!!!难道不知道去筹吗???非要两败俱伤???现在可能晚上睡觉都还会浸泪,更别提和朋友聊过去一起玩的经历,我已经经历过猫鼠和第五的删号。
非常要好的好友,已经不知道叫什么了,账号找回,结果发现那个号被注销了。找过很多原因,结果在,须知里面的这一年不上就删。真做的出来哈!
我之所以要说这么多,是希望把感情展露出来,这应该叫合理宣泄吧!宁宁!等着我!在你答应复活赛的那一天!再次将五湖四海联系起来吧!我希望等我下次打开tap tap的时候,“关闭注册”能变成“预约”或“下载”!
最后,希望你能带着玩家的期盼回到这个世界!(发布自己玩过的图片被屏蔽服了,都提到过你给我封?引用的图片就是别人的对吗?)
小卡了咪
:
确实,刚想回流,发现下架了
林落夏雨
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
不推荐:
运营服务
我也算阿尔法老玩家了,s1就开始玩的,游戏里的名字叫“林落夏雨”,我就简单谈一谈就好了
💃🏻立绘建模:这个没的说,喜欢动漫风格的福音,建模除了有点套用其它都挺好,而且小人的皮肤也是非常的好看,手感也还可以,至少不会笨重
🎮操作细节:
操作上面分化很大,有时候机甲强度是高于操作的,小人就不一样了,碎星都是贴脸一枪秒
🌃画面音乐:
音乐没的说,还好
🎮可玩性:
除了团竞和胜者,其它娱乐模式基本都是大厅点点来的,毕竟这游戏没关服前都是老玩家在撑着
🔖运营服务:
运营就不用说了吧,都关服了
✍🏻建议:
整体来说是不错的,就是宣传不到位,新鲜血液太少了,都是老玩家,次元的机甲也出的少(我是次元大佬),后期也没出几个机甲。匹配机制也过于逆天,我曾经匹配到高我好几个大段位的人,基本把把都有国服。大厅的人都挺有意思的。反正“林落夏雨”我也是希望这游戏越来越好的,希望能打赢复活赛吧,就想你自己胜者里面复活赛大部分放人kun一样,早日打赢
胡宝宝丶
:
怎么下载
云绛
玩过
机动都市的故事至此告一段落,四年的陪伴与坚持也已宣告结束,但它会永远的活在我的心中,成为我回忆里浓墨重彩的一笔。国服二十七强末日三重奏完美收官,也算是为我的机动生涯画上了句号。那么晚安,末日三重奏...接下来的路,我不与你同行……
萧雅
:
期待他下一次出现。。。
徐娜莉
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
纪念一下
从2021年开始玩这游戏到今年9月我也算是把这游戏的段位和机甲最强都拿过了。对我来说,这游戏也算是非常不错的,个人感觉已经超过大部分大IP的手游,从最开始的单纯喜欢帅气的机甲到后面喜欢靠技术操作机甲对战这些都是很美好的回忆。
这里来聊聊我对都市的一些个人看法
优点:1.二次元机甲吃鸡手游应该是仅此一家,虽然不知道为什么一直很小众但是这游戏绝对是非常值得体验的游戏。
2.游戏的平衡系统很不错,起码不会有氪金额外加成(除了被有几个皮肤特效命中会有点晃屏)
3.内容多,玩法多,操作性强。游戏里面多样化的内容让玩家不会对单一内容感到乏味,机甲技能搭配个人操作更是能打出不错战术效果
缺点:1.好像很早就在说要实验研发机甲大招,为什么都停服了还没出?
2.皮肤氪金机制太难了,一个ex要氪金太多了,对大部分玩家来说都很困难,甚至不如买号来的实在
3.机甲强度一直不调整平衡,那阿卡夏和不知火的强度真的无需多言,简直没话说,稍微一个会玩点的甚至能按着我这个国服哀鸣锤,太抽象了
4.游戏地图太少了,几年了就两张图,虽然模式和内容buff比较多但是地图的太少也实在有点无聊了
5.我作为一个单排玩家最大的槽点就是官方对非组的处罚和巡查力度太小,玩个单排不管什么段位都有人非组从以前的某神到后面的非组战队,真的玩游戏ex成这样很难想象这些人现实中的情况
最后不管优点缺点,不管是好是坏都要结束了,虽然很舍不得这个游戏但是也不得不说再见了。只能希望未来有大佬能重拾这个IP让我们再在都市里面相遇
张鑫雅
:
停服了吗
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玩过
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手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
💃🏻立绘建模:
之前一直是一坨,但后来官方开始注意自己的建模了,把牢角色抓出来爆改了一顿,感觉乔安娜好看了很多,也是认为这个游戏要慢慢好起来了,结果还是凉了,机动牢玩家悬着的心终于死了,感觉挺可惜的
机动这个游戏呢,玩法真的很不错,但因为运营,感觉它就像一坨,但是每次把它删掉之后,没过多久,有会忍不住把它下载回来,有点暧昧哈😂
机动的各位玩家,也是品鉴了多年这个游戏了,虽然之前都在口口声声说这玩意狗都不食,但是心里还是希望它好起来的,里面的氛围也是我目前在这类手游内最好的了,每个人都会认真地去玩它,会认真地交流心得,也有一些大佬会为了这个游戏自制模型,或者出cos去漫展,即使这个游戏真的冷门到不行,在它的最后一刻,大家也积极协作,拍了一张又一张的合照,也会保存个游戏的美术设计,在其它软件里仿制,总之用自己的办法把这个游戏记录下来,我也非常的不舍,这里面的回忆太多了,虽然一直以来都是一个人在玩,但也能感受到大家的热情,总而言之:大家都很爱这个游戏
希望有一天,大家还能在smc相遇!!
𒅌
:
喜欢的
缘终不为圆
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
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手感
值得玩 现在也是老玩家了。从22年开始玩。现在到24年突然不想玩了。以后可能都不会玩了。很好玩,很有机甲风格,特效也很好。子弹也是无限的。有很多模式特别好玩。抽奖的话可以抽到机甲皮肤。这个是我玩比较久的一款游戏了。陪伴了我两年多。真的很好玩。
😭😭😭
缘终不为圆
:
大家玩吧 真的特别好玩。 以前我是新手,现在也是玩家。
念思漫
游戏时长 212 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
手感
唉,又一款我曾经无比喜爱的游戏即将玩不了了,两百多小时的游戏时长在我玩过的所有游戏里绝对排名前列。
在这个游戏没有上国服时我就在玩国际服了,还记得那时我非常喜欢观战那些大佬,对比国服,国际服的玩家非常喜欢在局内发消息和表情,我还在观战他们时学会了一些技巧,比如变形车上坡时变回行走形态,飓风飞行时来回变形调整位置等。
我现在也记得21年除夕玩这游戏的场景,当时我很想要米拉的新春皮肤,充了些钱,但是最终也没得到,好在后来我得到了宁宁的新春皮肤,也用它打了很多局。
这款游戏是我玩过的吃鸡类游戏里玩法最有意思的一个,也是地图、枪械设计最好的一个。我并不是一个机甲或高达爱好者,但我特别喜欢这款游戏里特色各异的机甲,最喜欢的无疑是焦糖重炮,架在地图高点打那些低处的机甲和人真的很爽,我也喜欢作为人拿一些特定武器也能打碎机甲的设定,这会相当有成就感。要说这款游戏的缺点可能就两个,第一是枪械打击手感不好,打到人身上感觉和打到纸片上一样,第二个就是二次元画风,这种画风可能大部分fps玩家都不会喜欢,他们更喜欢写实风,我不是fps玩家,最初入坑也是因为画风和玩法。这两个因素我认为是这款玩法远超和平精英的游戏走到今天这步境地的原因。
这几年我见过太多我喜欢的软件或游戏永远地下架了,有时会感慨为什么如今劣币驱逐良币的现象如此普遍。不明白,可能这就是市场吧,这种格雷欣现象古来如此,未来也会一样。好在游戏行业还是在不断发展变好的,不是吗?
半夏半微凉゛
:
开服玩了2个月,后面就没玩了,可玩性感觉还是不错的,主要是游戏太多玩不过来了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
山大王呀
游戏时长 14 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
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手感
不推荐:
画面音乐
这款游戏的机甲实在是亮点😏😏,不可以自动充能,还可以实现多段跳,每个机甲的跳跃手感和打击感都不一样😋😋😋,虽然早有预感,但是还是对这个游戏抱有好评😎😎,不过我希望的是将新手获取机甲的难度再降低一点,不然就5-6个机甲实在是有点枯燥乏味😏😏😘😘😘还是祝愿这款游戏在吃鸡里面是个不错的亮点😉😋😋😘
呵呵哒
:
那里来的狗拖
初桃鸭
玩过
推荐:
手感
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运营服务
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画面音乐
不推荐:
可玩性
怎么说呢?我S34赛季玩的这游戏,后面退游了一段时间。S6赛季回的,当时退游的原因是没有人跟我玩。后面认识了好多朋友,还有什么机动团?
审判圣殿,骚年,桃子,小玖,雪人……很多很多,玩了这么久,我依旧很喜欢这个游戏的画风。他不是那种完全偏动画的,不像那种日式游戏一样。他有一种在看动画片的感觉,但是却又不像是人们搞得把动画片做成我们这种风格。而是自成一种感觉,我真的很喜欢。所以哪怕退游了三四次,又会慢慢的淡游回来。很大一些原因就是因为他这种画风。
说说玩法吧,可能是因为我是女生的原因,我玩的机甲在最开始的时候会以我审美为主。所以最开始那段时间我沉迷于晨歌,因为我真正开始玩好像已经快要过年了。(我前面有说过我退游一次,然后重新回游。才沉迷于这个游戏的。)所以当时送了一个机甲自选卡,我就立马抛弃了带我度过新手村的云雀。奔入了晨歌的怀抱。当然最让我遗憾的就是我玩了这么久的晨歌,至今都没有上过国标。(因为当时性格有点偏激,有点在意他人眼光,所以更多时候是喜欢跟别人一起玩。反而不太看重机甲加分)
因为我毕竟不是那些很厉害很厉害的大佬,对于游戏手感其实我也没有办法说的很好。我感觉我应该算是那种意识有了,但是手跟不上的那种人。我很清楚,我把这个键位放在那个地方,我打游戏的时候打架会更方便。但是我就不因为我还要练习,我玩的很难受,所以从始至终我的游戏键位基本上都是把初始定位稍微修改了一点就玩了。不过在我这段时间的退游,回游的感受就是,你要是不经常玩这个游戏,再回来会感觉他有点太过于灵敏了。我说的是滑动屏幕。其他的话也就还好啦
我果然还是很在意他的画风啦,因为我玩过的一些二次元画风基本上要么就是把人物比例缩小,没有办法像这个游戏一样可以在一个页面仔细观看。要么就是他在尝试把动漫这个风格融入现实。反而给人很怪异的感觉。比如说人脸你转动视角,他脸上的线条也会跟随你的转动而变化。还有一些会导致线条直接消失,只出现色块。这样玩起来真的很怪,所以呢我反而还是更喜欢这个游戏的画风。有一种很干净的二次元的感觉啦
我至今依旧无法释怀,明明,这么长时间了我们都还在,明明开始来新的伙伴了。怎么这个游戏就好像…没有新出的皮肤了,以前大家那种热热闹闹的氛围也没了(虽然有缺点啦,因为以前我比较看重目光嘛,所以有一些人喜欢夹子,我就经常故意夹。这样容易被骂,不要模仿我哦,还有因为小朋友们经常开麦,然后还不会打配合,所以就有点在骂小朋友的那种。)因为以上这些括号的就是我其实,无法释怀与以前的朋友离去,却又觉得现在这样会更好?
啊,总而言之,希望这游戏最后能出现反转。鱼头人快给我回来!让我砍一刀,先别嘎!最后…我想如果这游戏真的没有办法再变回从前,那样的话,这游戏,将会成为我的一场梦吧。致敬我这幻想的一生,和这一场可能被我遗忘的梦吧。
鏽轹
:
一起玩?
脱水鱼
玩过
推荐:
画面音乐
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手感
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可玩性
不推荐:
运营服务
叠个甲先,我是S8三50强亚瑟,审判,热刚,后面也拿过50强渡鸦,玩全位置。
我为什么要说第1点和第2点?因为这是一个机甲类型的吃鸡游戏在机甲上面的时长肯定不会低,机甲对于男生肯定会有一些氪金的欲望在里头,你要原皮玩习惯了那就是你对。。那就是你对
第1个,福利很一般,维护补偿几个阿尔法币比蚊子腿都细,联动和活动除了奖池免费几张卷就只给贴纸A换色皮肤还少还要肝,还有少的可怜的经验书,每周金币上限,1个多月打满能买一台机甲?有一些人物技能效果好一点的也要买一下,官方直接给你诠释什么叫高回报,低收入,什么叫徒劳,还有新角色机甲上线第一周只能氪金才能买也是nb
第2个,皮肤问题,你对你喜欢的角色,肯定会付出一点心血吧,他这里面“直售”皮肤都比较丑而且都是微改模,大部分能看的都是奖池皮肤,优点就是每个奖池会免费送3~4张卷。
ss大保底是120,但是这种皮肤是可以升级的,类似于原神命座,只不过改成换色了,可以理解为EX模式(类似原神满命)要抽6次,但你要是有耐力,攒个几个赛季(传奇段位送5张)也可以换一个。但是,逆天的来了,之前没能抽下来的返场的ss池子皮肤,他怕你攒保底攒出来了,特地弄了一个新的抽奖卷叫(承-典藏券)直接切割池子,操作之逆天。我以为在游戏刚开始常驻免费抽个s+是一个起点,没想到是终点。(那个时候 S级以上的皮肤都是改过一点模型的,现在的S换个颜色跟a级的一样,往池子里面扔垃圾了就可以看见官方的操作堪忧)
第3个,我们来说说这个游戏的射击体验,作为一款机甲吃鸡游戏,那肯定大部分主要是依赖机甲,除非是玩狙之类的角色,给我的感觉就是这里面的瞄准容错率比较高,机甲打到脚旁边都能造成伤害,不上机甲也有较高的“辅助瞄准”,但这也就导致了“同段位同类型机甲”基本实现不了1打2,所以决赛圈有甲和没甲和人数优势和对面犯抽抽基本上就直接定局了,或者掩体对你的机甲正好有优势,而你的机甲又正好是比较超模的高机动。
第4个,官方的绝活操作,把玩家的场次和击杀数,驾驶时常清零,而且以前的赛季也无法查看了,我不懂是不是他们的服务器不行,我两个阿尔法框(最高段位奖励)充了也不少,第1个角色是三阶典藏。第1排第6个是联动典藏。第2排第3个是联动典藏。一个要保底不便宜,“这个游戏看看就好了,玩的话不是很推荐。”而且之前联动平安京,平安京里198皮还能打好几个折的皮肤搬到这边要好几百,行的,真的,真喜欢机甲就去买万代,一个mega强袭自由都没他Ex贵,我充我都后悔。
(游戏勉勉强强,机甲和武器的设定能打很多分武器的设定能打很多分,优化一般,然后就是官方不当人)
脱水鱼
:
总评价“官方给玩家吃史”
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