风云岛行动

风云岛行动

官方入驻
6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.414784个评价
嘴替发言1 带图27 长评432 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1974 画面优秀680 操作流畅184 物超所值118 平衡性佳54 音效动听48 运行稳定性2077 操作体验656 外挂问题490 玩法设计456 游戏平衡437 画面视觉412 资源获取153 日常肝度151 音效音乐85
黎
玩过
封灸轩潜 : 唉,想想吧,工作室好像都不做了
delusion
玩过
白日依 : 也是我的青春,但是我感觉他不应该这样,不应该被下架,不应该停止研发,真的很怀念以前的感觉,唉,也不知为什么,总是时不时的就想起,那魔术师真烦,大招一开,真难受,可惜现在玩不到了
末歌.
玩过
123编辑部替补 : 听说这个是永劫无间的前身,就是做永劫无间研发铺垫
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
御长辰
游戏时长 3.5 小时
网易的又一款新玩法吃鸡游戏——《风云岛行动》已经上线一段时间了,我也是很久之前就开始预约了这款游戏。这款游戏以自由度极高的吃鸡玩法为主,十分新颖的是,在此基础上融入了英雄的技能系统,让游戏内容更加丰富,持久性更长。
【玩法/机制】
开局装备全靠捡,这就导致了氪金度暂时不大(毕竟是网易的游戏,谁都不敢保证),除去了原本吃鸡的枪械依赖,变成了近身战,玩法有些像之前有一段时间很热的游戏《武侠乂》,变成了武侠吃鸡,更多依赖于玩家的手法,对于英雄的理解,以及自己敏锐的观察力。
技能躲避系统,增加了闪避键,在原本的吃鸡模式下,增强了英雄的机动性和灵敏度,被控制状态下的闪避和非被控制状态下的闪避是相互独立计算时间的,这更是让我们在英雄操作有了一个质的飞跃,玩家可以在跑圈的过程中,或是接近敌人的过程中更快速,同样如果在被控制的状态下能够更好的打反击战,好的闪避操作,也是很多玩家极限一挑n的秘诀所在。
新的缩圈方式,很多玩吃鸡的小伙伴都很发愁一件事情,就是跑毒,但是《风云岛行动》中,将地图划分成为东北,西北,东南等多个区域,并不是按照传统的一个圈缩到底,而是一个区域一个区域的成为毒区,最后将玩家逼到同一个区域,之后再按照圆圈进行缩圈,这样的缩圈方式使得很多玩家增加了活到决赛圈的可能性,增加了游戏可玩性。
野怪资源,增加了打野玩家的可玩性,使得很多资源不再被主城玩家所垄断,使得打野成为很多很多玩家的必要之事,因为一局游戏不像吃鸡那种100人,一局游戏只有60人,使得很多玩家更有隐蔽性,在丛林之中,不仅增加了游戏的难度,同样可玩性也有一定的提升。
隐蔽系统,在游戏里大家可以拾取一系列的隐蔽道具,目前我只发现了两种,树苗和隐身粉,玩家可以使用树苗将自己伪装成一颗树立在地图上,;相比之下,隐身粉更好用,玩家可以隐身(使用树苗不能动,但隐身粉可以在隐身状态下移动),玩家可以使用攻击键,或者技能主动退出隐身状态,也可以隐身时间结束自动退出隐身状态。可以以此蒙骗对手,进而可以抓住时机造成击杀。
大野怪及空投,游戏将空投变成了一颗金蛋,和《和平精英》不同,《和平精英》需要玩家听飞机,仔细观察才能找到空投位置,而在《风云岛行动》中,空投一旦出现,落地位置会在小地图上显示,方便玩家追寻空投。另外玩家可以在地图上看到大型野怪,有点像《王者荣耀》中的——小龙和大龙,玩家杀死大野怪,可以获得及其强力的装备或是药品。
特色的弓箭系统。玩家可以在地图上捡到弓以及各种各样的箭,箭的属性不同,也有不一样的效果,例如追踪箭(击中敌人可以保持一定时间的敌人位置)、寒冰箭(击中敌人造成减速)、火焰箭(造成额外火焰伤害)等。弓箭就像是吃鸡里的98k,虽然没有那么高的伤害,但是加长了攻击距离,只要你看得到,你就一定可以使用弓箭攻击敌人,但是不会造成太多的伤害,更偏向于辅助性的效果,所以游戏还是以近身搏斗为主。
属性升级,在游戏中,玩家击杀玩家,野怪,不仅仅会得到额外的物品,还会得到一定的经验值,一定的经验值玩家可以升级,使得自己的英雄的属性面板更可观,更强大。另外玩家还可以通过收集指定的祈福物品,找到神像进行祈福,祈福可以让玩家强化自己的属性。
场景互动,玩家可以和地图内场景资源进行互动,例如和垃圾桶互动,自己就会钻到垃圾桶里,让其他的玩家找不到你;和杂物堆互动,可以找到一些装备,或者药品之类的东西等等。
侦察和反侦察系统,本游戏还有一个十分的特色点就是玩家可以在地图内拾取一个道具为无人机和黄金玉米,释放无人机或使用黄玉米,玩家可以搜寻在自己一定范围之内的敌人,进而进行偷袭,或追杀,或偷袭都是不错的选择,玩家如果吸收矿来进化装备也会留下痕迹,从而被敌人追踪。同样可以消除追踪,我们可以直接使用屏蔽仪来解除追踪状态,如果玩家躲在箱子或桶里,使用隐身粉之类的也可以加快消除追踪的速度
好感度系统,玩家可以搜集礼物送给每个角色,可以增加英雄与玩家的好感度,可以触发新的剧情,让玩家更了解风云岛的世界,我个人认为《风云岛行动》的剧情做的还是蛮不错的,值得大家细品。
彩蛋!!!!!!!很多角色和其它角色在一起时会触发对话!比如翩翩和龙音子,在一匹马上的时候,龙音子就会说,我会保护你的!而翩翩就会回一句:你还是先保护好你自己,更多彩蛋等玩家去发现哦!!!
【画面/bgm】
画面效果是日系的明亮风格,有点小清新的意境,我们可以看到下雪,大雾,闪电,还有路边的小草,小花随风飘摇,像极了《塞达尔传说》。对于音效更是多变,在毒区内和在战斗中是节奏感十分强的音效,激发玩家身体内每一个战斗细胞,在非战斗时则是轻松的音乐,配合以优雅的场景,真想和喜欢的人一起策马奔腾。
【氪金度】
游戏刚刚开测,氪金度并不高,首充分为6元和30元两种,6元会获得一个无法用金币购买的新英雄,30元会获得该英雄的一个皮肤。英雄的话,我认为强度一般,普通的金币英雄也可以媲美,没必要,所以不建议做这个首充,但如果你喜欢也没什么说的了。
【缺点及建议】
技能单向,不能攻击其他方位,比如有个英雄在背后偷袭你,你必须要先把面向转向该英雄才能释放技能攻击,此时可能你已经掉了不少血了,还希望后期可以完善一下,可以参考游戏《神之浩劫》攻击方式。
配音略尴尬,有点像5毛钱音效的感觉,人物说话有点出戏,略感一丝尴尬……希望后期这方面可以又更好的优化。可以参考贵公司游戏《决战平安京》
不能翻窗户,可能是游戏初期的原因,房屋还不能翻,进入房间必须要走门,所以一般进入房间如果被抓必定是死路一条,希望后期可以优化。可以参考其他吃鸡类游戏。
【总结】
虽然在传统游戏上有了很大的改变,玩法创新独特,新颖,但是缺点都是十分致命的那种,反而游戏的独特性不足以遮盖游戏的缺点,我觉得只能给三星观望,一星给网易,一星给潮流,一星给创新,但是如果没玩过的小伙伴,我觉得。。。可以尝试一下,毕竟一万个人心里有一万个哈利波特。
卡欣-备用机器人2 : 兄弟发这么多不累吗?