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萌新教程一 1.2.31军队介绍
要愁前路无知己,天下谁识我合格。没错,又是我,好久不写,这一写又写回解放前。虽然说游戏内容没有什么太大变化,但是还是修复了一些BUG和修改了一些军队数据,所以又要重新介绍了。废话不多说,进入正题。 第一个,铁甲盾卫 现版本最废的军队,虽然说老王给他又加血又加护甲,成为了游戏中最肉军队(除器械),但他仍以优秀的速度和猛烈的伤害让萌新用了流泪,老玩家见了沉默,只有电脑不厌其烦的时不时用一下,为此老王
索哥兵法2
在我7连败后,终于探索出一个新的战术 具体如图,开局先把枪盾兵1个存家里,其他的上战场,记住,投石车必须要把攻击范围覆盖到家和战场,骑兵负责给视野,如果地图上要占塔或旗的话,骑兵可以快速占塔或旗,余下的枪盾负责辅助骑兵,弓骑兵负责保护投石车,如果敌人来偷家,弓骑兵可以以机动性快速回家帮助枪盾兵守家,这时,骑兵就可以去占对面的大旗了,上战场的枪盾兵就辅助骑兵,注意一个问题:投石车很容易误伤自己人,所
索哥兵法1
介绍一个方式, 设1队弄末将和骑兵,2队矛兵和弩兵,3队盾兵和投石车。 首先在开局时,把3队路线连到主营,2队连到最近的箭塔或旗,把1队尽量从小路和边境的路上走。 1队都是骑兵,跑的快,可以偷家。 2队正常,一远一近,可以撑住,或拖住对手回家。 3队守家,由投石车远处进攻,到近时,换盾兵抵抗。 这样,敌人回家不能抢旗或箭塔,进攻没自己偷家快。进退两难境地让敌人难选。 后续会继续给战术的,这个叫 分
3v3业务教学(不喜勿喷啊)
兵种篇:游戏里的兵种克制是我们游戏里最大的策略特色,那我们如何选择兵种呢,首先我们对兵种要有一个定位。就拿骑兵来讲虽然系统定名为轻骑兵,但我们完全可以用装备打造出重骑兵,当然也可以继续加强骑兵的速度优势。具体要看个人的意愿。 武将:就目前版本来讲,武将真的很废,虽说技能很牛皮,但是只作用周围的自己军队,而且跟随军队顶在前面还死的很快放在家当摆设又觉得可惜。所以现在很多人有了黄金就是不愿意给武将学技
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