Cube Escape: Seasons

Cube Escape: Seasons

9.6
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9.61181个评价
带图5 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩200 剧情跌宕71 音效动听51 画面优秀47 故事情节16
王册
游戏时长 91 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
AF
游戏时长 76 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
TapTap
Aricher_松野瑞松
游戏时长 83 分钟
喜滋滋 : 赞同啊!!!月球上那里吓得我头皮发麻
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
【5-22】恭喜绣湖系列走向游戏人生的巅峰,制作组高产如母猪,然而没啥卵用,越来越会挖坑了,后续的根源解密性和剧情非常棒,但还是败在跟前作强行联系上,为什么非要给女主一个身世呢?让女主安安静静的走不好吗?
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【11-05 方块又出新的了,篇幅比前几作都长,主创开始着力于故事的完整性和解密了,等玩完了又能写个长评╮(╯▽╰)╭】
逃离方块九部作品全都玩完了,的确称得上是精品但也不如某些人胡天胡地的吹得那么好。
老外做游戏做电影想表现得很有深度和艺术气息的三件宝,圣经,七宗罪和精神病,看眼这个系列,整个系列贯穿着精神病,锈湖旅馆闻着了点七宗罪的味道,再加上剧院附赠的六道轮回,主创明显是系统研究过这个的。
好了玩笑说到这儿,方块系列有自己独特的世界观,简单的来说就是人死后自己的记忆会储存在方块里【四季】,黑色方块是阴暗的记忆,白色方块就是相对明朗的记忆,或者说白色方块是现实中的记忆,黑色方块是内心深处的记忆【磨坊】,人死后尸体会被运送到磨坊中,把记忆提取出来储存在锈湖湖底,也就是锈湖旅馆的下面,而被提取记忆的人们的灵魂就不断地在锈湖中游走。大家都很恐惧的小黑人其实并没有一个固定的意象,比如四季中的小黑人就是指的女主得精神病后的自己,而哈维的盒子里的小黑人指的似乎是哈维自己,而实际上除了这两部之外制作组似乎也放弃了给小黑人找个身份,大部分作品都是直接把小黑人当个反派用各种方法击败或者从他手下逃走了事。不过其实大部分直接把小黑人理解成某人阴暗的意象没什么问题。
看到这里可能有些人也明白了,这系列作品其实并没有什么逻辑在里面,剧情就像是他的解谜环节一样,一个大写的意识流,可能连主创自己都想不明白他们到底想表达什么,一个精神病女主,女主的男朋友,一个有过童年创伤的侦探,还有一个猫头鹰先生和一只鹦鹉,你们自己体会。分析来分析去无非就是女主的精神世界,杀死女主的到底是他男朋友还是女主自己,哈维到底是不是普通的鹦鹉,侦探小时候经历的那些代表了什么。说实话这些答案重要吗?根本不重要啊,可能百分之九十九的玩家对这些都是迷迷糊糊的就在通关四季小黑人变成女主的那瞬间感慨一下哇塞居然是女主虽然不知道在表达什么但好有深度好不明觉厉的样子并在心中把这部作品奉为神作然后到处跟人安利你听说过那个逃离方块嘛特别有深度跟外面那些妖艳**一点都不一样你一定要玩玩看!
所以说意识流最没意思了,当初少年派红遍网络的时候李安导演也说过其实拍的时候没想那么多还是网友的智慧最强大啊,这句话翻译过来就是劳资就讲了个简单的故事你们不要随随便便脑补啊喂!
我也不知道我说这一串能不能有人看懂,但逃离方块从某种方面来说跟少年派有着相似,但又有些不一样。
相似的地方是两者本身都有一定的深度和内涵但被人过度解读了,不一样的是李安导演还算拎得清,逃离方块的主创似乎开始拎不清了。
对于这个系列,我一直认为,出到磨坊就行了,生日也算是比较不错算是补充,后面的锈湖旅馆和剧院其实并没有什么存在的必要。
锈湖旅馆就是个完全外传形式的意识流,独立看做是一个作品称得上是精品中的精品,甚至我认为这作单独拿出来比整个系列加起来讲述的东西都多,可玩性也非常高,如果这个不是逃离方块系列而是制作组单独做的一部作品完全可以打五星,但作为逃离方块系列不得不说有点赘余,除了方块和有限的几个意象之外这部跟系列的联系非常有限,甚至最后湖底的方块有狗尾续貂之嫌,个人感觉如果直接把方块元素去掉而作为一部讽刺七宗罪的作品会更合适。
剧院则恰恰相反,如果说锈湖旅馆是联系很少,那剧院就是强行联系太多,我至今不明白单独把女主男友拎出来做部作品的意义在哪里,其实女主男友保持适当的神秘感就很好了,这个人物的设置本身其实就有点多余,单独拿出来讲其实讲不了什么东西,制作组很明显也知道,所以有关于他的剧情用一句话就可以概括,老子媳妇死了老子好难过老子要喝酒要自杀!而男主跟剧院的联系大概就是脑子里的方块变成女主的每一部分吧,恩,你很爱她我看出来了。至于剧院最后一幕的六道轮回,我不知道是之前出现过类似的我没发现还是真的没出现过,反正当我看到扇叶并发现它代表着轮回的时候,唯一的感觉就是,真特么牵强啊,你挖坑也不带这么挖的好吧?
之前分析剧情分析的也清楚了,【被提取方块记忆的灵魂会在湖底不断游荡】这会儿你又说轮回了,猫头鹰你是不是说一套做一套!你说你说!
所以我才说,这整个系列的作品都很缺乏逻辑,真实感你找不到,里面的所有人物基本都是阴测测的说着你每个字都认识但组合起来就是听不懂的话,世界观又存在漏洞【完全的狗尾续貂产生的漏洞,如果截止到磨坊世界观其实挺完整的】,包括解谜部分也缺乏逻辑,这句话是针对另一个应用市场中某人说这里的解密很有逻辑性...
反正我是不知道他怎么看出逻辑性的,反正对我来说所有的解密都没逻辑,无非就是把你关在一个房间墙上写些莫名其妙的东西然后你把那些东西当密码解开谜题,只是这系列没逻辑的更明显而已,比如生日中剧院三个同样的方块直接消除就减一天是什么逻辑?三消的逻辑?
如果有人有耐心看到这里可能会说,但这游戏真的挺好玩啊。
的确这游戏绝对算得上很好玩,画风独特,配乐很体现氛围,细节也都可圈可点,但我一开始就说了,这游戏是精品,但绝对没有很多人吹得那么好,我这人比较爱跟别人反着来,所以都说不好的地方了。
Dyin二周年限定 : 耐心看完你评论的人肯定吃了你这发安利~
#Deepmad
游戏时长 105 分钟
1964年的春天,我经常一个人在屋子里踱步。
我喜欢看见你穿着碎花裙子站在窗外不远的树荫下。
在湖边康复的日子并不好过,我讨厌吃百忧解,但我更讨厌脑子里纠缠不清的梦魇。
1971年的夏天,我有一个老式望远镜。
你不在我身边的晚上,我常常关上所有的灯。
孤身一人的时候,我把那些药片丢的远远的。
电话听筒里有人低声预告着一场死亡。
我后悔没告诉你,春天时我就曾经看到过那个黑影潜伏在你身旁。
我拉开窗帘,投过望远镜厚厚的镜片我看到你被关在月球上一个小小的屋子里。
黑影在你身后,一把匕首在你脖颈上划开一条裂痕,鲜红的血液淹没了你。
亲爱的,我好后悔。
1971年的秋天,黑影伏在我的窗边。
他把带血的匕首抛到我的面前,可这不是故事的终幕,我拾起匕首,等待黑影包围我。
你养在花盆里的花被人连根刨起,生命存在的形式已经被篡改。
亲爱的,我好后悔。
1981年的冬天没有下雪,窗外的植物是尘土的棕黄色。
座钟的表针在倒转,四季在向某个方向流逝。
我想要把控方向,我想要回到那个春天告诉你真相,我想要你回来。
我看见你裙子上的碎花爬上墙壁,我看见那些花瓣在我周身盘旋,我难以接受时间仍然在渐行渐远的事实。
每一天我都把墙纸一块一块撕下来,贴回前一天的样子,这样做可以挽留你吗。
亲爱的,我好后悔。
收音机里播放着你最爱的曲子,屏幕上的时间停止在13:10
“答案藏身于时间背后”
我双手颤抖着拨动表针,座钟的门缓缓打开。
你把我们唯一的一面镜子挂在了门后。
一股带着腐臭味道的记忆涌进我的脑海。
亲爱的,我的灵魂丑陋而黑暗,如果我们共用同一具身躯,我情愿把它全部让给你。
可如今却只剩我一人。
大概再也回不到那年春天见你一面了,可我又该如何表达对你的悔意呢。
我掏出那把匕首对准自己的心脏。
一个穿着碎花裙子的女人倒在一片血泊中。
在我生命的最后一刻我又一次看见那个狰狞的黑影:它嘴角带笑。
黑影藏身镜中。
〈完〉
灵感来源:
《Cube Escape Seasons》
《一个精神分裂症患者的四幕独白》 by Deepmad
: 写的太棒了!