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猫多米诺:打脸的艺术
测试服
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
测试服评价
近期趋势
8.8
562个评价
嘴替发言
1
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
152
画面优秀
50
音效动听
11
物超所值
6
运行稳定性
126
玩法设计
12
游戏平衡
5
音效音乐
2
广告频率
1
外挂问题
1
操作体验
1
阿白
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
😭之前下载的那台手机丢了好像在玩一玩啊
因高专业度入选
半条咸鱼🐠
游戏时长 33 分钟
好玩的游戏,惨淡的命运——《猫多米诺:打脸的艺术》
前天是国际爱猫日,本来应该想在那天发这个游戏的emm。。。
这个是睡神飞做的一次大胆尝试,作者本身的特长极为有趣的创新玩法,与萌系画风相结合,碰出了一场惊艳的火花
先对玩法进行简单的介绍,选择“扇”一个宫格的猫,然后那个宫格的猫会顺时针旋转90度,如果爪碰到了其他格子的猫,还会触发连锁反应,被猫“扇”到一下,减少十滴血,连锁次数越多扣的血量便成倍增长,所以这个玩法可以靠运气,也可以靠自己的脑力,而且由于自己还可以扣自己的血,所以就有可能连锁连锁着,把自己给“扇”没了。_(:з」∠)_这种玩法的创新就可以让人不到最后一刻不用放弃,毕竟一次长连锁就可能直接把对方“扇”傻٩( 'ω' )و
在画风上也显得十分的萌趣,从开始界面,再到主战场,再到胜利失败的结算界面,无不透露出制作组的用心,当时这个游戏预约发布出来后与睡神飞其他的游戏形成了鲜明对比,\(//∇//)\
在音乐上轻松和缓的音乐与画风相配,让游玩更像是轻松的闲谈,减少了战斗的激烈感,就像是你家猫和邻家大猫一起玩儿的有说有笑的感觉(。ò ∀ ó。)
这个游戏很成熟很有趣,可以在茶余饭后零碎的时间里,享受下“打脸”的时光
————
那么问题来了,这样的玩法,这样的游戏为什么只有一个人机系统,而且什么广告都没有?
这个官方帖子会给予你答复:https://www.taptap.com/topic/14234701
版号的折磨,盗版的痛苦,人员的陆续离职。。。这对于一个游戏,一个工作室来说,就是毁灭性的打击
这里只能做一个微不足道的呼吁:尊重原创,远离盗版
也可以为睡神飞的其他游戏贡献一点光,他的所有游戏都是以创意为先,用创新玩法让人心动
——
我看剩下了这评价顺便就发了
。。。
睡神飞好像是不大好过就是了。。。
南小鸟
游戏时长 24 分钟
【老鸟说】
你别走,我老鸟今天就要打爆你的脸【滑稽】
本以为这是主攻女性玩家的猫咪游戏
但体验下来确实与想象相去甚远
猫咪互怼加上益智元素,即使是被“打脸”也莫名的不会生气
游戏会根据双方玩家血量改变中间的对战区
即2×2,3×2等等
玩家每回合只能点击一个小猫,点击后小猫会顺时针旋转打下一只小猫,累积次数越多伤害越高
购买和升级猫咪会增加血量和攻击伤害
相对来说血量高,容错率会变高
平衡性目前来看还算不错
游戏和睡神飞以前的烧脑风游戏相比这款游戏简直是对我这种佛系玩家的救星
即使有时候对战遇到僵局,随便点一个,五五开,要么你死要么我亡hhhhh
大家以后看到自杀的。。。别介,可能只是不想动脑了随缘一下而已【滑稽】
所以更加期待另一款叫《咸鱼夫妻》的游戏了
End
by、南小鸟
官方
睡神飞工作室
:
我发起疯来连我自己都打!不过确实有时候瞎点比自己想好了再点效果更好。。。。。
大二的死机( B级职工)
游戏时长 100 分钟
游戏趣味性非常好,独创性也是(+2)
表情包的细节不错,最喜欢用的是第1个表情(+1)
节奏快(+1)
只有一种玩法,但作者把一个在盗版上那里发过许多次的游戏发出来传受正版意识(虽然说的有点乱,并且自己也不知道是什么意思,只是能说是鼓励),免去扣分,并加一分。(+1,正版万岁)
大二的死机( B级职工)
:
有的时候可以随便点着玩,不过想动脑子的时候还是可以计算一下路线,然后将敌喵一掌毙命,就是游戏规则需要长按,刚开始的时候点了好几次。
神秘花园
游戏时长 2.2 小时
看过很多游戏、平台因为资金问题人去楼空,经济是每个游戏都绕不来开的坎。我对经济系统提一些自己的看法吧。
强烈建议用没有属性的皮肤来取代属性加成!!!皮肤可以千变万化,回收鱼干更方便!!!也可以是领养不同品种的猫猫(不同的猫咪配音???),每只猫猫的等级都是独立的,匹配系统按猫的等级匹配,再来个旅行猫咪的玩法,实现资金回流会比氪金属性好很多~颜值才是王道啊!!!
可以参照下亡者农药起死回生的案例,人家抛弃了原先更氪的系统,在公平(同行的评价大抵如此,氪金才能变强可不止鹅厂)、颜值、玩法和故事下苦功,破天荒地打通了从女性到男性的推广渠道。
再看钱与野男人,虽然运营形同虚设,但是游戏体验感很好(至少当下市场是这样的,国内女性游戏市场差不多是真空状态),月氪上千的人简直不要太多。
希望能做好经济系统,既要活下去,又不能破坏游戏的休闲本质,这个游戏的玩家群体消费能力并不弱,至少也遵守八二效应吧,大家看中的不是攻高血厚,这不是打怪游戏!!!大家更希望看到多样化的玩法和皮肤~~~加油!
以下是原评价∶
先手打了自己120的人路过……现在脸都还有点疼≥﹏≤
这是一个有创新的小游戏,玩法很休闲,适合闲暇之余来一局,把分享系统做好或许能实现病毒式传播。
或许可以加个旅行猫咪模式,上课或者工作的时候就用鱼干准备好行李,让猫猫出去玩耍,玩家可以等猫咪自己回来,也可以用鱼干召回猫咪。
虽然游戏模式很简洁,但是发展空间巨大。
期待组队模式,更大的地图,障碍赛,不同颜色的带有特效的猫猫方块,例如高级对局里增加转两次打一次的方块?有治疗功能的猫猫方块?反向旋转的猫猫方块?期待正式开服,为你们打call!
官方
睡神飞工作室
:
想过很多优化它的办法,增加玩法啥的,不过因为第一次做联机,优先做最核心玩法部分,把联机的技术问题解决了后才会去做后面的东西。
烽
玩过
今天刚刷到这个游戏,下下来了
玩了一下,感觉还行,
就是有点可惜只有核心玩法了。
看了一下前面的评论。。。
不知道这个游戏凉了,是不是坏事
但至少保留了最原始的模样。
就像一些自己玩的玩具。
一开始新鲜劲过了就没意思,
就会想试试看魔改,
改规则改玩法改设定。
有时候反而越走越远。
多余的玩法可能会让游戏更加丰富也更繁琐,
但游戏单调就会失去其意义,
变成不是很好看的摆设。
但至少玩法多样能收获更长时间更多的乐趣。
就像简单的井子格
无聊的时候喝同伴耍耍
但要玩一个小时。。。或者更长的时间
欺负脑子不大好用的人获取快乐除外
🙂🙂🙂
等会都重复不知道多少遍了,都知道每一种下发了。
,。。。。。。
感觉说的有点偏了。(就当我前面没说好了)
简而言之
游戏很好
很有意思
画风可爱
益智策略
憾无版号
五星鼓励
继续加油
😏
叶子
:
感谢鼓励和支持,我们会继续努力哒
cao44114的尸体号
游戏时长 91 分钟
本来编辑了一个多两个小时来写攻略的,然后还是没太想清楚,但是现在从十级不到打到十五六级也没输过了,也怪有的对手智力太低了,爽到就行。
为了把攻略留到正式版去发表,我就长话短说给两星的理由了。可以更加缩短一些升级带来的差距,十五连击都秒不掉你能接受?具体改法推荐:连击奖励不再是简单加和,可以跨度更大一点,比如下面这种数列:1,2,3,4,6,8,10,12,15,18,22......然后可以把血量普遍调高,鼓励连击机制吧。
然后给一个正式版预警吧,希望氪金与不氪金的差距不要超过我能接受的预期(我觉得无论如何都不能超过15%),如果正式版上线氪金与不氪金差距太大的话,我只能毫不留情给一星了。
哦,再来一个bug反馈,输入名称时字体是白色,根本看不清自己打的是什么。还有,炸窝什么东西,没看懂。
官方
睡神飞工作室
:
听说你要写猫多米诺的攻略,我非常感兴趣 到时候一定来取经
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夜澜
玩过
画风萌爆,图标超委屈超可爱一眼就被吸引😂甩巴掌居然也萌萌的,不过我发现我是真不适合要这种经常巴掌甩自己脸上😒每次被自己蠢哭了的时候对方一串更长的连击甩在了自己的脸上.....我😳.....简直不能更搞笑😂
官方
睡神飞工作室
:
那是的 快点点夸我
封尘
游戏时长 60 分钟
创意满分
可爱的主子满分
休闲养眼的画风满分
恬静的配乐四星…有点单一不过听起来还是很舒服
但这个升级属性带来的不平衡挺不舒服的…如果能够用更多不同种类的属性固定的猫来代替这个升级系统感觉会更好玩一点…而不是因为比对面耐打而取得胜利
连击的系统很有新意…但时常被发牌员制裁…可能是我菜吧qaq
如果还更新的话希望出更多种小猫和更大的地图…嘻嘻…
哭★釋放自己
玩过
emmmmm……炸窝的艺术哪里弄不懂扣一星
点三次收鱼干?鱼干飞上去又没看见进度条动……下面的开始收益结束收益的按钮是干啥我没看懂.._:(´_`」 ∠):_ …刷对局到3000鱼干买了一个奶猫也只是多了一个转猫emmmmm……真的不懂这是啥玩法……唯一知道丢在那过一会能收鱼干(吐魂)
其它的都很好呀~我又开始凭着直觉玩了~经常一连串的combo之后自打脸也是可以了(无奈笑)
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