摩尔庄园:拉姆日记

摩尔庄园:拉姆日记

7.0
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长评104 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩81 画面优秀38 音效动听18 剧情跌宕15 轻松护肝12 物超所值9 玩法设计82 氪金付费14 画面视觉13
叶夫人
玩过
最后一颗星留给完整版。
讲道理我觉得有些地方还是加上自己的想法比较好,像涂颜色,可以设定成有奖励,奖励摩尔豆啊,毕竟这么大一块,我之前刚涂玩一张六七千块的图,虽然也很有成就感,但就是少了点什么,而且摩尔豆相对来说是不太够的。可以这样,奖励摩尔豆的多少根据一张图的块数决定,约多的块数奖励的摩尔豆越多。
拉姆很可爱,但能不能在商城里给几个染色瓶呢?一种颜色只能买一次,用完就没了,也不至于所有人的拉姆都是红色的,对吧。
然后有一点我很心痛,不能和拉姆互动,这一点相对与青蛙我也是,自己养的小可爱不能互动,我养它做啥呢?
可以给一些互动啊,一起玩耍啊什么的,我觉得哪怕氪金我都愿意真的,但是也别像某个恋爱游戏一样,吃相难看。你们拥有更多属于自己的东西。
商城可以再多一些东西,没必要拘泥于别的游戏不是吗,你们明明可以做得更好。
还有很多很多想法可以一一实践,你们做这个游戏不就是为了让那些摩尔找回原来的童年吗?为什么要去做一个佛系游戏,我们可以有很多的互动,相信我,玩这个的很多都是女孩子,女孩子喜欢什么,可爱的东西啊,拉姆就非常可爱,但如果拉姆可以和我们互动呢?
哇想想我就忍不住好吧,这么可爱的小家伙谁舍得放下?反正我不舍得。
休闲游戏,这个初版本很休闲但是太休闲,完全不知道该干什么,我们完全可以做成一个养成游戏,多好啊,也不用做什么,天天和拉姆一起我就真的开心,我很久没见到拉姆,摩尔庄园我甚至都没想过会关服我甚至有时候会想找个时候去玩一下。
真的,我们不需要拘泥于别的游戏,我们可以做得更好。
诚挚的希望RK可以看一下,一点小建议:
1.不可逃避的换皮事实:无可争议有抄袭的嫌疑,虽说大众因为情怀有所宽容,但绝不是纵容。换皮游戏在taptap是生存不下去的,希望官方有所改变。
建议:涂色是个很好的想法,摩尔庄园的乐趣就在于他是各种游戏的集合体,包括当时大部分的有意思的玩法,可以尝试向这个地方改进,加入一些不违和的其他玩法。其次,青蛙玩法的乐趣在于随机、收集、和养成。既然坚定了青蛙的核心玩法,那就尝试让这种随机的游戏性发扬光大,青蛙更像是养儿子,而拉姆可以更倾向于朋友或者宠物。其三,换皮太严重,无论价格还是其他都太相似,尝试拥有自己独特的风格和新元素
2.涂色的利与弊,除了换皮,最大的争议点就是涂色。我试了官方说的十字放大镜涂色,的确有所缓和,但还是过于繁琐。
建议:玩家主要分为佛系玩家、情怀玩家、高玩玩家、和大众玩家。对于佛系玩家,他们注重是养成的乐趣,那么涂色就是极大是障碍,对于这可以尝试加入一键推荐配色,给不想肝的佛系玩家一条生路。对于情怀玩家,他们希望的是当年那种延续的感动,看了一下开始送的这几张图,第一张的风格无疑是最让人喜爱的,后面单独的小拉姆则有些单调。我们更希望看见摩尔、庄园、和拉姆们有趣的互动,我不知道后面有没有这种图片,但诚挚希望照片可以更有当年的感觉。对于高玩,游戏性的自由度就十分重要了,那么我建议还可以尝试添加DIY填色,内置平台分享等等,让色彩大佬有所可玩。对于大众玩家,刚开始的游戏性就十分重要了,要让他们拥有这个游戏好有意思,我想玩下去的想法。那么开场的教学因详细一些,最开始配上一些动画什么的,这个策划自己去想吧。
3.关于未来:淘米遇见最大问题就是未来的方向,世界在改变,现在的孩纸很少有了当年的那种宁静与活泼的游戏倾向了,在吃鸡和农药的压迫下,打开儿童市场着实艰难。但作为一个偏向卡通幼稚画风的游戏,成人也不一定对胃口。
建议:类比于口袋妖怪,也存在这个问题,就是玩家的“老龄化”,但任表处理的就比较好。首先是建模和画风(我们也不是说要那种少女小智的画风,现在的画风很好,这种天真活泼的画风正是特点),尝试向大众更喜爱的画风发展(不要改变核心画风!不要!不要!)。其次是游戏的可玩性上,让游戏不停留于表面,更有深度,比如口袋妖怪的联网对战,后来的mega进化,再到后来的闪宠收集,让游戏无论对于那个年龄层次都有一定的吸引力(没有说让游戏照搬上面的,尝试自己创新,让我们眼前一亮!)
打这么多字,是真心祝愿淘米可以复兴,毕竟当年的淘米还是非常良心的了(只是后来越来越氪)。不能说是摩尔庄园的真爱粉,但也是看着淘米兴盛与衰败。五星鼓励 加油!
抬头看,苍天饶过谁 : 切莫操之过急,走好每一步,不求一步登天,但求尽力完美,不留遗憾
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