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Ayo:雨的传说
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
暂无评分
36个评价
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
9
汪仕刚
玩过
有一关过不了
童童
玩过
超级好玩
15
玩过
每一帧都是一幅壁纸啊……
_Jun🍀
玩过
应该是尘埃那个团队的
何必丶太在乎
:
尘埃幸福的轨迹么、很喜欢那个。
大严
期待
游戏15分钟体验第4款
今日游戏:《Ayo:雨的传说》
我非常喜欢基于地域文化背景下展开的叙事向冒险游戏。比如之前玩的《永不孤单》、《双子传说》等,都带给我不一样的感动和游戏体验。所以今天选择了这样一款类型相似的游戏。
15分钟的体验里我觉得《雨的传说》和之前提到的两作相比,略显单薄了。故事发生在非洲的一个小部落里,主人公小女孩为了寻找水源,离开了村庄,故事开始。游戏的核心玩法目前看来只是纯粹的平台跳跃。在操作上其实有点卡手的,在攀爬高处物体时,手已经够到了物体,人物处于垂荡状态,需要玩家左手虚拟摇杆向上滑+右指跳跃才能完成攀爬动作,略繁琐。另外,加上人物跑动和跳跃的动作帧数过低而呈现的僵硬感,操作体验只能说差强人意了。在关卡节奏上,15分钟只体验了一种变化,一开始只有地面的突刺障碍物,需要跳跃躲避,后面有风的阻力加大跳跃的难度。因为《永不孤单》里也有用风的元素来丰富关卡节奏,相比之下《雨的传说》差了不只一点。原因有三:1.地形没有足够变化 2.没有任何惩罚机制,因为掉进鸿沟最多再跳出来就好,碰到突刺重新站起来就好(碰到突刺不会死亡,只要高空坠落碰到突刺才会死亡,在就近点复活),所以没有任何挑战成本。3.风的摆动方向、时间都太过规律,让人产生对自然的疏离感。
再说到我最看重的人文部分,首先风格设计和音乐都很有特色,奠定了一个大的人文氛围,这也是我会花18块钱买的原因。在实际游戏中,用牛的具象表达沙漠中狂风的肆虐,虽然游戏没有明讲,但我多少感觉到那么一点图腾崇拜的味道。目前以这个价位我觉得只能打三星吧,通关再追加评论。
洗音
期待
首先说明一下有些人觉得游戏玩法单一枯燥的问题,《Ayo》这款游戏的玩法是需要后期小女孩不断得到各种能力丰富起来的,单独玩前面一小段的关卡可能觉得只是普通的跳跃障碍,后面随着剧情和关卡的同步推进并丰富了她的跳跃和其他能力的同时,需要动脑和操作的部分就变得多了很多,游戏难度也升高了很多,而对于她在手机上操作来说,游戏前期按住跳跃键的同时还需要同时向上滑动摇杆的操作,也让长期适应其他横版闯关游戏只按跳跃的玩家略有不适应,游戏中共有两处boss战也是十分的考验反应能力,但对于普通玩家来说有些关卡确实难度可能会比较高,造成一段时间的卡关,但是《Ayo》这款游戏的存档点还是比较良心不是特别远才存档,个别困难关卡除外,通关大概在10小时左右,死亡时的过场动画和音效总给我一种在玩《刺客信条》失去同步出戏的错觉,后期的场景变换的剧情带入给玩家带来的体验也是记忆深刻的,总结来说,这部作品在各方面做的都比较优秀,适合喜欢挑战过关操作的玩家尝试。
User2261456
:
遇到老鼠石像那里咋出去啊,一直鬼打墙!
馬男
期待
偏向于欧美风格的横版跑酷类作品,操作手感尚可,难度中等
美术风格很优秀,剧情内容没深入并不清楚
如果你尝试过小小冒险,那你可能了解这类游戏风格
值得下载,英文水准过硬更佳。
(本人英文渣当跑酷玩的)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
你累不累
期待
雨的传说,从题材上讲,让我想到了之前《莉娜和战争阴影》(战争为人民带来的灾难)和《永不孤单》(北极原住民传说),也许它本身的含义并没有那么丰富但却格外的深刻……故事的结尾不像《永不孤单》那么完美,最后的最后小女孩艰难地回到沙漠,看到的是家族的人一个个消散在风中的灵魂,长途跋涉的旅途没有换来水拯救族人,只有疲惫的投入母亲的怀抱【我一直在想那么小的壶她要怎么做才能救一个村子的人?】
从玩法上讲,它的确不像别的游戏解密那么丰富,它的玩法倒和《乞丐的旅途》更加相像,不断的探索获得新的技能,运用各种道具打败怪兽【?顺便说一句,关卡的大boss的出现是让我特别惊艳的地方!
我发长评是希望大家不要因为类型相同而顾此失彼的以为有些游戏是真的不如其它的,可以从另一个角度想想啊,其实它也有很多别的游戏没有的东西。
浩海
期待
2D平台跳跃游戏
无中文 所以剧情看不懂 但看到小女孩背后的桶
再结合沙漠以及黑人 没错 一个为了全村人出去找水的故事
路上真·荆棘密布 黄沙飞扬
小女孩不知道是不是脑子不太好使
非要走最困难的那一条路 不知道绕一下😂
调侃完了 说说操作
游戏是纯跳跃冒险游戏 通过跳跃来躲避各式各样的危险
有些较难 一不小心就容易踩到荆棘
有时候踩到一次就死 有时候几次也不会 不是太懂判断机制
跳跃时如果有风容易被干扰 建议等风过去再跳跃
搜集到的标志死后也会有 所以放心大胆的死吧!(雾)
不过搜集到东西好像没用 开始界面开始后直接进入游戏
也没有选择关卡之类的选项
关卡设置有些无趣 大部分都是一种障碍 一种关卡风格
关卡引导不太好 也没有小地图 遇到大点的地图容易被绕晕
地下洞穴那我绕半天就是找不到出口
大部分跳跃都是挂着墙壁要再操作一下才能上去 有点不爽
从游戏性上来看 本作所提供的乐趣并不多
在后期甚至有些乏味
但随着主人公一点一点探索
玩家也在逐渐的跟随着她去了解这个世界
了解她们当下的艰难的处境
总之 这是一款值得玩家深入去玩的作品
制作人给玩家带来的不只有游戏的乐趣
还有关于另一种世界的直击心灵的震撼
画面的话讲真还是做得比较精细的 人物很精致
但一个场景有些千篇一律
BGM的话好像没有?都是移动声音的反馈
暂时没有遇到bug
游戏有些不足 但还是可以尝试一下
这个游戏告诉了我们
记住广大非洲人民还在受苦受难!节约用水!
冻冰[凉]暖热烫熟
:
已经在洞里绕不出去了……
0零伯爵
期待
'这游戏在开头深深吸引我,尤其是非洲特色的音乐,但是这游戏貌似高开低走,后面的章节怎么说,融入了部分非洲女孩取水时面临的困难,但是过分注重娱乐化(娱乐性稍候批判),导致游戏情节有些不连贯,尤其是最后的一章,前面还是暴雨,之后就是烈日,现对而言最后一章观赏性极强,特色bgm很舒服而前面的章节非常单薄。其次是娱乐性,我知道开发者加入蚊群是反映疟疾严重,但是蚊群一直跟着你,每次跳不了摔死或者抓不到墙的绝望吗,还有雷电的不确定性(提示提前几秒请问),都使娱乐性大大减弱,但是游戏的主题与中间的不少带有非洲特色的bgm增加游戏的享受型和内涵,游戏严格评价76分左右,粗打分4星。
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