糖果森林逃脱

糖果森林逃脱

官方入驻
8.3
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全部评价

近期趋势
8.33311个评价
带图15 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩767 画面优秀228 音效动听88 剧情跌宕75 物超所值8 轻松护肝7 运行稳定性227 广告频率95 故事情节86 音效音乐49 画面视觉43 玩法设计29
月牙形的薄荷蜂蜜
游戏时长 19 分钟
南集 : 刚开始的图形:一共有四个虫子,每个虫子两个图形,把图形排列起来,因为给了一个三角形,就以三角为基准,找相邻的图形就好啦,这八个图形有重复的,但是可以按照五个图形的固定顺序连起来
高素质演员
游戏时长 441 小时
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
灿烂的鬼怪i
游戏时长 47 分钟
第一次玩解密游戏是在小学,我姐姐带着我,在QQ空间玩起了解密游戏,这是多年来第二次吧(•́ω•̀ ٥)
因为本人,超级懒不是特别喜欢动脑,嘿嘿(-ι_- )能不动就不动!
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通关后特意写下以下评论╮( •́ω•̀ )╭
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关于这款游戏,实在不能称为十分优秀的解密作品(对我而言)
#关于背景音乐#
单调循环的背景音乐。第一次听见,在昏暗的客厅,给我了一种带入气氛的感觉,第一印象是十分不错的。但是随着解密的深入,这背景音乐一直重复不断,而且这首背景音乐的断层是十分明显的(有些bgm循环的时候不会让你感觉他在循环)经过多次循环之后,它成功引起我的厌恶,于是我关掉了它,听起了自己的音乐。
#关于游戏背景故事#
这点我很在意,一款成功的解密游戏,具备灵魂是必须的!但是通关一遍后,我甚至不知道发生了什么?只知道我冒险一遍回到了家里。主人公们的故事,并未给我任何感觉,我甚至对他们的故事一点深入了解都没有。以至于我在写下这篇评测的时候,我并未对游戏有特别深刻的印象。
#解密整体难易#
对于解密线索的放送其实不是特别完美,较高难度线索的展现一般都是采用刻意缩小线索图示,来达到增加线索收集难度(好几次找线索,我盯着屏幕半天,才看到一个小小的图标,才知道这是线索)
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总结一下╮( •́ω•̀ )╭
敲黑板,划重点
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这款解密游戏并未给我眼前一亮的感觉。
主要由于,游戏缺乏内在,灵魂显得空洞,这对于一款优秀的解密游戏来说是不可或缺的。
希望在加下来的开发当中,对此点进行完善。
解密元素的制作上我看见了态度
在第一篇家中的时候,线索的收集趋向于点击(屏幕都差点给我戳爆)
但是在接下来的两篇中,大大的增加了游戏的趣味,加入了一些其他的趣味元素,从戳屏的低级趣味中将玩家解救了出来。
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整体还有待提升!
听说还有接下来的篇章?
如果更新,内容改动,我会继续对此篇评测进行编辑。
以如今的内容的话
#三星#
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Citrus万花丛中过 : 哈哈哈哈从另一个游戏评论过来的,刚玩了这个游戏,说的完全符合!小哥确实很欢乐嘛(•̀⌄•́)