猎手之王

猎手之王

5.2
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
5.22582个评价
全部评价
全部平台
带图6 长评43 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩193 画面优秀98 操作流畅36 物超所值24 设定独特15 轻松护肝7 运行稳定性192 氪金付费131 操作体验104 玩法设计100 游戏平衡89 外挂问题71 画面视觉45 日常肝度22 资源获取12
推荐:手感/ 可玩性
弟弟
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
来了
玩过
极炫ャ罪恶 : 玩不到了
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 手感
AOV骑士༒剑编辑部替补 : 浏览器搜索看一下。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
尘缘寒蝉
游戏时长 9.1 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 手感
不推荐:运营服务
深海
玩过
我是内测老玩家,用九游下的,所以Tap这边没有游戏时长,随手来找新游戏发现评分这么低进来看了,评论区一些问题统一回复。
1.游戏的确有局外角色养成,但是升级无属性加成,只能解锁技能槽位,这个槽位不氪肝一周也能出来,后面升级就是开箱子和解锁服装,对于那些说升级加属性的玩几个小时就敢来评论?
2.吃鸡模式,玩过吃鸡都知道,物资分配不可能均匀,你打个野能和别人从城区杀出来一样肥?至于落地别人三级武器你一级那也怪不了谁,就像吃鸡你落地平底锅,别人AK你能怪游戏不平衡吗?
3.武器,经过内测多次调试,现在武器已经很平衡了,说轻武器打不过重武器只能说你不会玩,别人拿大斧你用匕首和人家A,怎么打得过?不同武器相当于不同职业,你玩剑盾,大斧,大锤就得跟团打正面,这些是绞肉武器,就像王者里的坦克,你玩双斧,匕首就去切后排远程,打一套不死就走,双位移拉扯,隐身逃跑,给正面队友减少压力,还有很多武器就不一一说了,可以告诉你,武器很平衡,有问题问我,我给你解答。
4.游戏质量,刚上线,很多地方不完善,像美工,配音这种可以慢慢优化,的确人物模型什么的不是很细致,界面UI设计也可以改善,游戏的确有不足,但是没有评论区说的那么差劲,有问题问我,别玩了几个小时就出来bbll,我挺喜欢这款游戏的,很多新人就被你们这样吓跑了。
5.还有,很多你们口中的bug其实是技能效果,像有个兄弟说被双棍打了武器没了,不好意思,这就是双棍二技能效果,施法动作大概一秒,你没看技能没躲掉,不知道效果你怪谁?还说是bug,真有意思。
手机用户70622709 : 终于来个正经评论了。