空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《戒灵传说》雇佣系统介绍
雇佣系统是游戏中特殊系统之一,巧妙的雇佣不同的伙伴会让战斗变得更容易。接下来就由小编带大家了解一下雇佣系统~玩家达到15级后开放雇佣玩法,满足条件的玩家会自动进入雇佣市场。那么问题来啦~雇佣的伙伴都是电脑吗?小编可以稳稳的告诉你! 当然不全是啦,不过呢,一开始你只能雇佣比自身等级的玩家,以后好友之间的好友度变高之后可以打破该限制~雇佣的伙伴也不是一直跟着你的哦~ 一次雇佣时长为12小时,时
《戒灵传说》控制型-剑系兽王职业介绍
小伙伴你们好呀!上次小编已经给大家介绍过斧系专精的兽王职业介绍了,小伙伴们看得过不过瘾呢?还记得那个实力“卖”宠物的斧系兽王吧?今天小编就给大家介绍一下另一种兽王-奸细兽王,啊呸,是剑系兽王。剑系兽王跟斧系兽王差别还是挺远的,最主要的是剑系兽王是不会卖宠物的,这是真正的宠物好伙伴-剑系兽王。好了,废话不多说,小编现在就跟大家分享一下剑系兽王的职业技能。剑系专精-狩猎标记这也是一个给宠物表现机
《戒灵传说》宠物“好”伙伴-斧系兽王职业技能介绍
《戒灵传说》即将推出,相信不少小伙伴们已经在物色自己应该玩什么职业了吧?当然小伙伴们对于魔力物语的相关职业肯定不是很了解的,所以今天小编就在这里跟大家说一下魔力物语里跟宠物最亲密的职业—兽王。为什么小编说兽王是与宠物是最亲密的一个职业呢?这个肯定是有理由的,因为兽王大部分的职业技能跟宠物是息息相关的。接下来小编就给大家分享一下斧系兽王职业的技能。斧系专精-兽魂附身兽魂附身这个技能是以宠物
《戒灵传说》装备强化系统介绍
相信大家看了装备打造系统介绍之后,不禁会有疑问,装备系统就只有打造吗。小编很负责任的告诉你,NO,NO,NO。除了打造之外,我们还有装备强化系统。那么《戒灵传说》装备强化系统是什么?装备强化系统怎么玩?这篇《戒灵传说》装备强化系统介绍,希望可以帮大家。【装备镶嵌】游戏内共有6种宝石,每种宝石可增加不同的属性。宝石可以任意镶嵌;当宝石颜色和插槽颜色一致时会提升额外属性30级以上的装备会出现宝石
《戒灵传说》宠物系统介绍
宠物玩法向来都是回合制游戏的经典玩法之一,宠物作为我们闯荡世界的好伙伴,在每一次战斗中都会起到非常重大的作用。由此可见,宠物是我们不可缺少的一部分。在游戏里,宠物全部都靠捉,挂机抓宠不是梦。而宠物的成长和强大永远离不开大家的悉心培养,以下便是小编发表的自己对于宠物玩法的介绍。【加点】在《戒灵传说》里,加点永远是不可忽略的一部分,宠物的加点同样如此。宠物的加点属性分别是体质、智力、力量、耐力、
《戒灵传说》弓箭系游侠职业介绍
相信关注《戒灵传说》的小伙伴们肯定非常想了解一下《戒灵传说》里面的职业吧?毕竟创建角色时就需要选择职业的了,如果进入游戏玩了一段时间才发现选的职业不是自己喜欢的,就会浪费了不少冲级的时间。今天小编就在这里跟大家介绍一下《戒灵传说》的暴力群攻的职业—弓箭系游侠。弓系专精-乱射如果说游侠的看家技能是哪个的话?那肯定就是乱射技能了,每个目标的首箭满伤攻击,虽然命中相同目标会降低伤害,但是数量弥补质量
《戒灵传说》法器系游侠职业技能介绍
精灵曾是对魔力因子适应性最好的种族,没有之一。那么作为现在游戏里唯一一个物法双修的职业的游侠,他们的法器系专精肯定让大家充满兴趣。小编马上就给大家介绍我们法器系的游戏职业技能。 法器专精-闪电链 使用法器的游侠会释放强力的魔法来对敌人进行群体打击,闪电连就是他们的看门本领。闪电链给首目标造成伤害之后还会弹射,最多可以四次,也就是四个目标。而且弹射的伤害还不会衰减。 法器专精-灵魂灼烧看到
《戒灵传说》火系法师职业技能介绍
哈喽!大家好,我是今天给大家介绍《戒灵传说》法师职业的小编。《戒灵传说》的各种职业都有自己的特色。移动炮台是人们冠以法师的外号。作为输出系法师,火系法师在面对威胁时,他们唯一的应对之法便是用熊熊烈焰将敌人烧成灰烬。现在小编就跟大家介绍一下火系法师的职业技能。卷轴专精-烈火烈火是一个可以伤害并点燃目标的技能,点燃目标的话是可以使该目标在接下来的3个回合都受到额外伤害,如果消耗1点魔能的话是可以使
《戒灵传说》冰系法师职业技能介绍
冰系法师和火系法师全然不同,他们专注于对敌人持续的超强控制力。号令冰霜的法师为战场注入刺骨的严寒,限制敌人的移动,对手往往连施法的机会都没有就已经再也动不了。下面小编给大家介绍控制型的冰系法师技能。纹章专精-冻结卷轴系专精是属于火属性,而纹章专精却刚好相反,是属于冰属性,所以效果的话跟卷轴系是刚好相反。冰冻技能是可以冻结目标的技能,也就是控制性的技能,如果使用魔能增幅的话,是会百分百冻结目
《戒灵传说》开发者的话
欢迎各位大神玩家的莅临指导,我们开发团队是一群充满了对回合制热爱的游戏人,忠诚于MMO回合制游戏,从最初的单机版到端游,再到现在的手游,爱回合制爱的深沉。努力的想做出一款团队之间的战斗策略配合,PVE的爽快感,PVP的战斗套路,休闲的社交,不做无脑挂机模式的回合制。目前的游戏版本相对粗糙,还在继续打磨,欢迎各位大神吐槽,很多不足的地方,还望谅解,我们会持续更新,调优游戏。做一款游戏不容易,从立