紫数“混乱邪恶"第一枪打响了!
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《双重回忆16合1》第1部《对对杀奇境》预告图
紫数“黑”了
一直以来,我以严肃游戏为终生志向,希望以游戏这种媒介来提高人们知识水平、增长智慧……………………………………的下场就是我彻底破产。很长一段时间将没钱继续做游戏了。自从《双重回忆16in1》被发行商和玩家们彻底否定后,我实在是心累了,不想再做严肃游戏了。从今以后,我将不再为这个世界做游戏,我只为我自己做游戏。守序善良的紫数已经死了,这个宇宙只剩下了混乱邪恶的紫数。
《进化机器Crossleft》纯人工单挑100级AI实况解说
先来一张截图:这个视频中,我让AI自己和自己对局了10000次左右(挂机了2个通宵)。它自学了有3000个左右的阵型,远远大于一个通常人类玩家所能记住的阵型数量。要硬碰硬地和它对下根本下不过。于是我采用了特别的策略,使其绝大部分阵型没有施展的机会,把问题转化成对人类有利的方向。最后终于取胜。另外,我能获胜是因为这次选用的AI是【紫小数】,如果用【紫幻乐】练到100级的话我赢不了。因为紫幻乐擅长
《双重回忆16合1》的前生今世
一、dual n back到底是什么?工作记忆又是什么?n back是一种测试工作记忆(读者可以近似地理解为短时记忆)的方法。最早由 Wayne Kirchne于1958年提出。测试中,被测试者需要回忆当前的符号是否和N次之前的一致。例如,当N=2时,面对序列132232……从序列的第三个符号开始,测试者需要依次回忆当前的符号是否与前2个相同。例如第三个符号是2,前2个是1,显然是否。然后第四个
《进化机器Crossleft》剧情模式第一版预告
1.剧情模式中,玩家可以认识新的英雄,说服他们进入队伍一起去冒险。包括紫小数和紫幻乐在内共有8名英雄。最多可同时携带3名。(场景界面)随行的英雄不同和做出的选择不同会导致不同的剧情走向。2.英雄升级到一定程度会遇到“突破事件”,完成“突破事件”能够让英雄成长到更高的境界,有点像其它游戏里的转职任务。更高的境界中,英雄不仅采用更抽象更高效的算法,在剧情中的行为方式也会有所改变。(转职前图片)
《Crossleft真经·第一卷》
非常抱歉。《双重回忆16合1》要跳票了。
由于美术素材需要全面改进(原来的版本是我一个人画的草图,太简陋了),所以《双重回忆16合1》至少要延期1个月发布了。我会以更高的标准要求自己,以给各位一个交代。
【更新日志】进化机器0.95版更新说明
主要增加了“加速芯片”的设定。玩家和AI对战获胜,或者AI在局域网段位赛中获胜都能获得“加速芯片”的奖励。使用“加速芯片”可以将AI自我对局挂机的速度提高10倍以上。对于快速升级AI非常有用
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处