空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
研发日志part2 | 由一个UI布局引发的血案
司令官们我们又见面啦,官方小可爱卡桑在此٩(ü)ว继研发日志第一章之后,收到了司令官们的很多留言让我们加油~呜哇啊啊啊卡桑内心超感动QAQ于是整个人打了鸡血一样去鞭策(?)研发大佬了然后五一假期+本周,研发大大们开始重新规划UI界面;然后,因为大家的迷之审美观和游戏习惯的差距,引发了一场血战……友情提示:以下设计图均不是最终效果哟~司令官们还记得我们原来的卡组界面吗,是这样的: 图
研发日志part1 | 当不测试的时候,我们在做什么?
司令官们大家好,这里是你们的官方小可爱卡桑(´⌣`ʃƪ)距离二测结束已经快有两周时间啦,玩家群的小伙伴每天都在嘀嘀管理员:狗砸,什么时候 才能玩到游戏啊?下次测试啥时候啊?卡桑内心os:这才刚过了不到两周!我们人手不够,而且还有很多东西要做呀!!于是,在测试前的这段时间,卡桑决定发布一个研发日志系列:一方面可以给大家预告一些我们正在制作的新英雄、新玩法,让大家在等待期间也能实时了解我们的进