空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《玩具英雄》对局时需要注意的小细节
对局时需要注意的小细节1、出兵百分比进入对局后我们首先看你的左手边,这4个圆圈里的数字代表了你每次出动士兵的百分比,这个需要格外注意,在第一次对局时会默认100%的出兵比例大家可以根据自己的战术安排进行调整,建议大家不要选择100%出兵,因为这样很容易被偷家哦。2、士气进入游戏后右手边是你的士气, 士气的产生是靠消耗部队而增加的,举个栗子当游戏一开始时你派兵攻打中立建筑时,在士兵进入建筑
《玩具英雄》新手手办搭配
【阵容搭配】库奇+伊莲娜+罗宾+皮卡魔导+戈费雷+铃+克劳迪亚+黛拉主要核心:罗宾,克劳迪亚【阵容思路】好了下面小编来说一下这套阵容的基础思路,在一开始的时候首先玩家先尽可能的占领更多的建筑物进行升级屯兵顺便等技能CD,之后可以使用戈费雷来改造一个建筑变成力量塔,然后将兵力集中起来进攻敌方,这时敌方只有两种选择一种将自己的兵力集中到你要进攻的建筑里进行防守或者选择去偷你的建筑,如果是第一种
《玩具英雄》进攻与防守技能搭配技巧
关于手办技能如何搭配众说纷纭,卡桑这里介绍2种常见的搭配,希望能够对萌新起到帮助作用。进攻搭配配方:罗宾的“火攻”+祝眠月的“千里奔袭”技能详情:火攻效果:对目标城池造成伤害千里奔袭:快速派遣部队至目标城池效果:先使用火球造成伤害,再派遣部队占领城池,大幅提高我军士气,减少敌方一座3级兵营(降低造兵速度)防守搭配配方:库奇的“冰封”+ 铃的“箭塔改造”技能详情:冰封效果:冻结敌
《玩具英雄》高阶阵容搭配 高手的进阶之路
【阵容搭配】塞米拉斯+切斯特+伊莲娜+罗宾+克劳迪娅+皮卡魔导士+拉佩尔+祝眠月阵容核心:塞米拉斯、皮卡魔导士【阵容思路】这套阵容主要以防守反击为基本,使用这套牌组的玩家切记不要着急采取主动进攻,一定要等待时机,直接取得胜利。由于技能刷新为随机机制,所以无法很详细的分享给大家,只能说明一些效果较好的技能COMBO,还望大家谅解。下面卡桑给大家介绍一下基本操作:游戏开始双方占领中立建筑之后
《玩具英雄》创建公会方法
《玩具英雄》内公会玩法与奖励比较丰富,并且玩家可以和公会中的玩家进行战术交流,通过借卡帮助自己提升战力,下面卡桑为大家带来创建公会的方法,以及加入公会的好处介绍。那么怎么组建公会呢?首先指挥官的等级要达到3级,满足等级要求后,玩家在主界面右下角找到“公会”按钮,点击进入。进入公会界面后,点击“创建公会”按钮在文本框内输入“公会名字”后,点击“下一步”按钮选择徽章、颜色及背景颜色,确认之后
研发日志part7| 和风物语了解一下?
哈喽,everyone~我是代班小编【不卡桑】掌声在哪里尖叫在哪里是谁扔的臭鸡蛋?!【自我介绍】我是卡桑乡下来的表哥大家可以叫我不卡桑or大表哥言归正传今日份研发日志双手献上和风主题场景图大表哥的感受就是【清新自然】有点世外桃源的feel不懂你们城里人为什么每天要打打杀杀的呢在这么美丽的地方种田不好吗?和风主题设计图敲黑板了刚刚大表哥有讲过日
研发日志part5| 您的好友空袭兵制服小姐姐已上线
司令官们下午好,又到了一周一度的剧透时间٩(ü)ว诶说起来,有没有司令官疑惑为什么卡桑周五没发剧透嘞?这是一个非常凄惨的故事……卡桑的电脑在周四突然蓝屏然后开·不·了·机……拿去修被告知要拆机检查QAQ于是拆机后检查需要更换主板……今天才刚刚拿回电脑(还好电脑里面要给大家剧透的素材没有丢松了一口气)然后……虽然我真的很惨……但是这周我们新出的原画小姐姐完全治愈了我=-=空中突袭-特瓦根
研发日志part6 | 儿童节一起组队打怪兽吧!
wow~大家儿童节快乐呀~(〃'▽'〃)我是今天要过节的小可爱~卡桑~在这样的一个节日里当然少不了,节(yan)日(fa)福(ri)利(zhi)啦哒啷哒哒~今天要给大家透露下是继研发日志part3多人混战的姐妹篇【多人试炼】是的,我们出续集了(๑•̀㉨•́ฅ✧)多人试炼模式先来简单介绍下多人试炼玩法:(1)多人试炼模式为多人组队副本模式(2)多人试炼模式每天在关卡库中
研发日志part4| 听说新兵种是比利·海灵顿♂?
司令官们好呀,又到了每周的剧透时间啦٩(ü)ว这一期呢,要预告一个大家一直很关心的东西:新兵种!参与过一测的老司机都知道,一测的时候玩家群的小伙伴们每天都沉迷于士兵宝箱福利,要是能直接开出来个豹骑兵,那简直是欧洲人双击666;二测的时候,我们为了让大家都能够尽可能体验到更多的兵种,取消了士兵宝箱的机制,而是采用钻石购买+任务获取的方式,让大家都能通过任务获得豹骑兵这种高级兵种,并且增加了一个
研发日志part3| 这是你从未体验过的全新玩法
司令官们撒西不理,官方小可爱卡桑又来胡乱叨叨了٩(ü)ว让卡桑来盘算下,研发日志第一期揭秘了一下美术和新英雄设计,第二期讲了新的UI和工作室内部的小故事;现在到第三期,卡桑准备认真聊聊游戏正在开发中的新玩法啦。在一测二测期间,有很多主公反馈:现在的玩法太少啦,就只有1v1,2v2和公会战等模式, 有没有例如大乱斗之类的玩法呢?当!然!有!呀!最近我们在规划新的游戏玩法并加工中,卡桑先来和