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5633
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风之大陆
4.6
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近期趋势
4.6
5633个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
296
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
686
有趣好玩
330
物超所值
172
轻松护肝
87
音效动听
58
氪金付费
642
日常肝度
572
运行稳定性
336
玩法设计
290
画面视觉
92
故事情节
89
操作体验
86
资源获取
74
游戏平衡
72
广告频率
65
俺就一打游戏的
游戏时长 23.7 小时
【总结】〔评分 3 / 10〕
挂机mmo。『肝功能检测仪』。
【缺点】
① 剧情:
前面其实能看吧,但演出的时候人物渲染z轴冲突了,直接拉大胯😂。
另外,我极其讨厌这种主线卡等级的设计,我认为它并没有起到延长游戏寿命的作用,反而成为了该游戏夭折的原因之一。因为不能推主线意味着,玩家必须在这个不够吸引人的游戏世界里找点能练级的事情做,但我找到的所有事情都十分无聊。
② 美术:
建模立绘非常复古,有种奇幻射击的同时期作品的味道,但这个质量放到如今已经没有多少吸引力了。
③ 玩法:
a. 跑图,没有风景能看,做任务却要不停地跑图,不能快速TP,非常考验玩家的耐心。
b. 每日任务,那几个日常任务都特别耗时间。尤其是『护送』,虽然挂机就行,但除了让手机更费电可以说几乎一点快乐也收获不了。
c. 战斗,这个俯视角的相机太矮了,玩着很难受。
d. 背包,动不动就满了,邮件奖励都领不了。
④ 交互:我得到了更好的装备,点弹窗的替换不会直接替换,会跳到背包界面让我自己换,我换完还得手动关闭窗口,真的一点都不方便……
落尘
游戏时长 408 小时
初中的时候玩的。当时觉得还挺好玩的。有人带。后来带的人都不玩了,运营也变得一坨烂泥。就退坑了。现在居然还活着,是个奇迹
叮咚鸡
:
回来养老呀
show
玩过
这真的是我高中玩的游戏,现在竟然还没关服(乐),我那时一分钱没氪也觉得玩得挺快乐的。现在那个号也不见了,我忘记用什么东西登录的了,登不上去了。
我记得那时我挺欧的,刷出来了挺多好装备,我还记得那时还有个人私聊我问我这些装备花了多少钱,我说我一分钱没花,他还挺惊讶的。后来也不知道怎么就没玩了。
今天突然想起来就搜了搜,竟然还没关服,我就用重新下来玩玩,但是找不到之前的账号也没有什么好玩的,估计过几天就卸载了,毕竟现在来看,比这个好玩的游戏太多了。
机匠
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
又肝又氪都说了,我来说点别的。
1.究极愚蠢的自动打怪机制,别的游戏是太智能一直挂着就能跑任务,这游戏的破自动打怪太蠢了,莫名其妙的选怪走位,又没有锁头按钮,明明boss就在面前却瞎打小怪,以及boss刷在怪中间一打就全部过来揍你,因为你没法单选中boss。逼着你手动。
2.技能栏太少,你明明有6个职业技能却只能放4个,别的游戏技能多的做轮盘,技能少的固定4个技能的MOBA游戏才是4个按钮,你6个技能撮什么热闹?哪怕5个按钮都行,有好多游戏就是5个按钮的。
3.装备太难获取,而装备本有严格战力要求,太难了。
♭
玩过
这游戏居然还活着😨上次玩还是高中。。。。不好评价先给个三分吧
蓝白色
玩过
啥也不说了,我三年级就玩过这游戏,现在高三 ,这是我当时的白月光T_T
Peppa Pig
:
+1😂
EkySunlc092
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
下载软件后更新资源只有100k。服务器开不起就别开了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
小ksama
玩过
初中玩过 回游没什么体验感 啥也打不过 跟不上版本
孤岛与风
玩过
一款有点创新的换皮游戏....评分不打算改了
算是对这个游戏最后的一点.........
弃了
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其实这个游戏我觉得还好吧.....不会很差啊
可能是我已经对游戏氪金麻木了
首先游戏模型还是不错的,...只不过场景还有剧情CG糊的*样
然后就是肝,
emmm我觉得肝度还算OK适合休闲玩家玩
(我指的休闲不是那种休闲,是很闲的玩家)
再就是竞技场....真的就是拼战力啊....这个玩法坏了
再然后就是副本...差几千战斗力发现差的不是一星半点
....至少给点玩家发挥空间吧
交易系统的话...目前我体验到的是银币..希望会有银币和其他货币混合
毕竟银币真的没啥大用
海螺(还是啥来着)取消绑定和充值的区别
要做这一类型的游戏最好把每日任务每日活动这样的去掉
不会让玩家觉得有一种束缚感,每天被每日绑着
把每日活动拉到其他玩法去...就是会比较好
还是希望改一下吧....氪度真的很影响游戏体验(我无所谓..麻木了)
希望你们认真改进一下这个游戏,会火的!!!
如果你们只是想圈一波钱就跑,请忽略上面所有文字,谢谢。
就酱,我还会再体验几天....无聊就弃了
ACG🀄՞毒՞者՞
游戏时长 179 小时
更新放上面 ,这次更新的什么玩意改的什么乱七八糟的,巫师本来的妖精之箭就可以用方向键取消,现在好了只能手动点取消才能取消,然后才能方向键移动,比没改前还费事,然后妖精之箭持续释放4秒,冷却3秒,如果妖精之箭持续3秒后点取消的话,就会变成直接释放第二个妖精之箭,结果本来想取消技能的结果又放一个,如果这是在打boss或者pvp直接就是死了,你是在逗我吗???你们改技能都没有事先测试过吗??简直了。没见过真么不用心的技能改动。所以改成2星
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给个3星吧。…本来只有两星的。加的一星给不久前的更新,有那么稍微一点点减负,好评!
先说说优点。画风还是不错的。副本难度的话还可以。然后没了!
下面是缺点…肝!实在是太肝了。上班都没玩你这游戏那么累,关键是上班还能有工资。肝你游戏…奖励少的可怜,不肝的话又觉得可惜。再不改又和隔壁幻想神域一样了。
然后是货币,主要的有四种货币,绑定的彩螺,非绑定彩螺,银贝,银星。
绑定彩螺获得方式:主要各种成就然,后某些活动送,然后就是系统维护的时候送,用处只能在绑定彩螺商店买点东西,然后没了!
然后非绑定彩螺获取方式:氪金,没有其他获取手段,交易行卖银贝获得的彩螺都是绑定的!!!!作用吗?无所不能。你能想到的没有非绑定彩螺做不到的。
然后是银贝:唯一流通的货币,然而银币获取的方式:做王国事件得紫色以上勋章,捐献获得少量银贝,用非绑定彩螺直接在交易行买,125非绑彩螺=50w银贝(游戏充值兑换彩螺比例1rmb=10彩螺),一件最新50级金装武器,交易行系统定价1500w银贝!!!你没看错!!,拍卖东西获得银贝!!!作用吗?只要能上交易行的东西都能买!
然后是银星:获取方式各种活动少量产出,然后技能,强化各种操作全都需要银贝。产出远远小于需求!
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看完以上说明。得出直接结论:吃相可以和幻想神域比了,见过吃相难看的没见过这么难看的。之所以游戏还没和幻想神域平起平坐,是因为这游戏是新手游(换皮也是新的啊),而且貌似运营还有有点想要长期经营这个游戏的意思。至少维护有公告,会写维护更新了啥!(这些都是所有游戏运营最基本的对游戏玩家的尊重吗?对不起幻想神域没有!) 。
所以乘着这游戏还没烂到救都救不活的程度,赶紧把肝度降低,提高单次活动产出,想要玩家保持活跃你不能这样硬是绑着玩家一天到晚在线啊。谁特么有那么多时间??不要上班。上课,吃饭睡觉的啊!好游戏玩家会心甘情愿为爱买单。都不用游戏公司敦促的!吃土都要为自己喜欢的游戏氪金,也不是没有!然而你游戏没有达到这样的程度。还那么肝,那么做死?你以为你是崩坏3啊,别人有过硬的游戏品质。有天花顶一样高的美工,策划无限做死都有美工救的回来!而且即便是崩坏3,现在都在各种放福利,讨好玩家了…你游有啥啊… 策划怪胎吗??
当然如果你紫龙游戏本来就是这样骗氪一波,就跑路。能骗多少骗多少。能坑多少坑的话。就当我没说。 然而这样的情况还剩多少…现在早就不是啥游戏都能骗氪,啥游戏都能爆火的年代了,游戏玩家的素质也不是以前那种页游都能玩到嗨的玩家了。当你公司被绝大多数游戏玩家贴上,垃圾游戏,垃圾公司的标签后。你公司还能走多远??
蚁狸
:
崩坏三确实送周边,我就抽到了大伟哥抱枕。。。。。。。
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