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风之大陆
官方入驻
4.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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4.6
5639个评价
带图
3
长评
296
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
687
有趣好玩
330
物超所值
172
轻松护肝
87
音效动听
58
操作流畅
56
日常肝度
572
运行稳定性
337
玩法设计
289
画面视觉
93
故事情节
89
操作体验
86
资源获取
74
游戏平衡
72
广告频率
65
俺就一打游戏的
游戏时长 23.7 小时
【总结】〔评分 3 / 10〕
挂机mmo。『肝功能检测仪』。
【缺点】
① 剧情:
前面其实能看吧,但演出的时候人物渲染z轴冲突了,直接拉大胯😂。
另外,我极其讨厌这种主线卡等级的设计,我认为它并没有起到延长游戏寿命的作用,反而成为了该游戏夭折的原因之一。因为不能推主线意味着,玩家必须在这个不够吸引人的游戏世界里找点能练级的事情做,但我找到的所有事情都十分无聊。
② 美术:
建模立绘非常复古,有种奇幻射击的同时期作品的味道,但这个质量放到如今已经没有多少吸引力了。
③ 玩法:
a. 跑图,没有风景能看,做任务却要不停地跑图,不能快速TP,非常考验玩家的耐心。
b. 每日任务,那几个日常任务都特别耗时间。尤其是『护送』,虽然挂机就行,但除了让手机更费电可以说几乎一点快乐也收获不了。
c. 战斗,这个俯视角的相机太矮了,玩着很难受。
d. 背包,动不动就满了,邮件奖励都领不了。
④ 交互:我得到了更好的装备,点弹窗的替换不会直接替换,会跳到背包界面让我自己换,我换完还得手动关闭窗口,真的一点都不方便……
落尘
游戏时长 408 小时
初中的时候玩的。当时觉得还挺好玩的。有人带。后来带的人都不玩了,运营也变得一坨烂泥。就退坑了。现在居然还活着,是个奇迹
叮咚鸡
:
回来养老呀
show
玩过
这真的是我高中玩的游戏,现在竟然还没关服(乐),我那时一分钱没氪也觉得玩得挺快乐的。现在那个号也不见了,我忘记用什么东西登录的了,登不上去了。
我记得那时我挺欧的,刷出来了挺多好装备,我还记得那时还有个人私聊我问我这些装备花了多少钱,我说我一分钱没花,他还挺惊讶的。后来也不知道怎么就没玩了。
今天突然想起来就搜了搜,竟然还没关服,我就用重新下来玩玩,但是找不到之前的账号也没有什么好玩的,估计过几天就卸载了,毕竟现在来看,比这个好玩的游戏太多了。
机匠
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
又肝又氪都说了,我来说点别的。
1.究极愚蠢的自动打怪机制,别的游戏是太智能一直挂着就能跑任务,这游戏的破自动打怪太蠢了,莫名其妙的选怪走位,又没有锁头按钮,明明boss就在面前却瞎打小怪,以及boss刷在怪中间一打就全部过来揍你,因为你没法单选中boss。逼着你手动。
2.技能栏太少,你明明有6个职业技能却只能放4个,别的游戏技能多的做轮盘,技能少的固定4个技能的MOBA游戏才是4个按钮,你6个技能撮什么热闹?哪怕5个按钮都行,有好多游戏就是5个按钮的。
3.装备太难获取,而装备本有严格战力要求,太难了。
♭
玩过
这游戏居然还活着😨上次玩还是高中。。。。不好评价先给个三分吧
月鱼🐟
玩过
啥也不说了,我三年级就玩过这游戏,现在高三 ,这是我当时的白月光T_T
小小小小小宁丶
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
无语了,氪金使我快乐!!!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
手机用户18493422
玩过
7.31
上线看一下发现居然不少人回复了,关于一些人说的内容我有在评论里回复。不过还是说一下:
· 我这样的花了钱还可能玩的不怎么样的玩家有很多,你花6块钱玩的比我好也没必要和我秀优越,我并不care你玩的有多厉害多省钱,但我确实是花了这么多,你0氪玩了30w战力也跟我无关啊。就算我玩的垃圾浪费钱也是浪费的我的钱,我乐意,我这也是我的真实体验,你体验好,也不能否认我这样的体验不好的玩家的存在。
· 说我有钱不换苹果x的,我换不换是我的问题,也和我这个游戏氪金体验无关。对我来说玩手游就是:无脑,打发时间。这游戏对配置要求也不高吧,6s能玩也是一样玩。
· 你花钱少玩得好,那不如来教教我怎么样玩,岂不是显得你既聪明又大方还很善良热心。只留一句几块钱多少战力,问我什么感想,或者直接嘲讽我的,那我只能把你划为酸酸的小市民范围内了
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下面说玩到现在的体验吧
现在氪了2600,战力就21w多点,一身50金装(全是交易行买的,自己一件没出过)。强化10-12。时装3件,头饰一堆紫色的,金的自己没出过,交易行也抢不到。金宠只有宁芙和守护狸(没有自己抓到过。红宠红卡红帽子一律没有也没出过。
当然我是花了不少冤枉钱,如果有规划的花钱,并且肝(每天活动做完),就算脸不红,可能达到这个战力不需要花两千多?我也不太确定。反正我是很多活动没有做的:有时候上线时间晚组不到星座了,有时候懒,还有就是没人带,一个垃圾法师自己一路上来,基本上是有点难组到活动的队伍了。。。就比如我游侠3了才第一次过天启6。。。还是一天换了两个队加起来6层打了40分钟吧才过。还比如都精锐了,雪噩还是很难组到队,因为都不想要法师而且法师太多了不缺我一个。现在大概就只是十分后悔为什么当初不玩个奶妈或者肉,一定从此打本不愁人带了。
这期间我出过3件60金装2件50金,卖了大概1亿银贝,用于挖宝,兑换技能点,买装备强化装备,以及装备重塑了,结果就是除了技能点兑换到了90点(经验不够多了),强化一点都没强化上去(成功失败成功失败浪费光了),挖宝除了挖到一个卖不出去的红卡碎片,其他都是垃圾,重塑,基本上也。。脸黑没多少提升。。然后我魂卡应该算黑的,至今魂卡本没出过一次金卡。。全靠碎片合成和直接福利那用彩螺买卡,好几张一级金卡洗炼了十几次也依然1800-2500分
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现在我最希望的是:
1.赶紧合一合鬼服吧,服里就那么点人,好多还都固定队了,现在野队打个本都等半天,我全靠机器人陪我过雪困光噩白6了,雪噩什么的有没有人看天意了
2.职业平衡赶紧做得好一点啊,我自己身为法师都不想组法师
3.我们服交易行红宠红头饰现在基本上属于价太高没人买的状态了,自己养不起,卖还卖不掉,不知道摆那能干嘛。想要金的也脸黑出不来抢不上的,希望官方早点想办法解决一下吧
4.小工会没法玩。本来休闲党随便加了个小圣团的我,因为难以发展,团长携手副团长一起跳槽了,后来换了个前十的圣团,同样的结果,逼得我只好去前三的圣团,为了福利什么的还得时刻保持活跃
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7.15?(忘了具体日期)
鉴于我算是免费抽到了2件外观,先给个2星。
当初是看到铺天盖地的广告,说这个游戏运用了重力感应等各种技术,还是个“换装游戏”我才下载的。刚下载进入游戏发现和广告里的样子完全不符合,以为是3d游戏结果玩起来宛若2d,建了号过了一段主线我就删了游戏。。。隔了几天我又看到了一堆广告,所以重新下载下来打算好好体验一下
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我属于轻氪党,每款游戏大概半年左右氪1-2w之间。
风之大陆玩了五天,氪了不到2千软,下面说一下我的感受吧
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首先这个游戏很肝,活动一个接一个,一天从早到晚都有限定时间的活动,刚好赶上最近我和室友都放假,两个人就一起在家里玩,结果是四天没出门,从早玩到晚。
我氪金了,室友没有氪金但是活动做的比我多。我56级12w+战力,室友51级8w+战力。
对于一个从抽卡类游戏过来的轻氪党,总体来说我觉得氪金体验还挺好的。。。毕竟氪金确实可以100%变强。虽然我现在战力依然是各种活动没人要,但是再氪点打天启应该就有人收我了吧hhh(活动对新人和平民玩家都十分不友好,要么是根本不知道自己该做什么呢活动npc就已经被抢光了,要么是世界频道只要高装分的)
但是!这个游戏不氪金真的不知道在玩什么??从早到晚的半挂机日常,完全打乱了原本的生活,而且收益也很小,但是又觉得不能不做活动,不然更没有收益。
如果我不氪金的话装分我可能也不会介意,但是装分已经没有了,外观和守护(宠物)也要氪金才有!那些好看的头饰跟宠,不氪个上万我想我是不会有拥有它们的那天了。作为一个连moba游戏都可以花几千上万买皮肤的人,在这个游戏我反而不想买了。为什么呢?因为好看的头饰跟宠全是要挖宝的可遇不可求,交易行都不一定有的卖,就算卖也是天文数字的银贝,而微氪如我,需要先氪金买彩螺,再用彩螺买银贝,再等哪天运气好在交易行秒外观?太麻烦了!也没有直观的价格,大体算一下一个红色跟宠要六七千软的样子,其他好看的跟宠压根没得买,头饰我也懒得算了我也不想一个头饰戴到老,总之这机制,直接打死了我一颗外观党收藏党的心,让我甚至懒得氪了。
接下来是游戏体验:
感觉成就和收集系统我还挺喜欢的。
· 为了做成就,这两天我在打挑战boss,然后明显的感受到了这个游戏目标选择的问题。我怀疑压根就没有目标选择这一说吧!!挑战boss还经常设在荒野,打起架来技能就打到周围的小怪,被一群小怪群殴也就算了,想赶紧点掉boss,然后发现,嗯??我平a都a哪去了??明明boss就在眼前,却a到周围压根没进战的小怪身上去了!东a一个西a一个,我法师cd那么长还不让我平a了??最后小怪越来越多害我白死几次。
找设置找了半天也没有找到锁定目标或者选择目标的选项。
· 我本来考虑到pvp,感觉冰法会比较厉害,可以控人,然后打了竞技场就发现技能什么的根本不重要,只要装分低一点,连人机你都打不动。这只能说氪金体验好了,但是游戏体验是真的不怎么样,没有玩游戏本身的乐趣了
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建议:
· 希望可以出更多饰品外观坐骑的获取/购买途径,以及追加一个外观鉴赏表,不要90%的饰品坐骑见都没见过也不知道哪里得。预览都不知道哪里预览,可怎么打动外观党的心?
· 赶紧出个目标锁定系统,或者至少让我知道我在打谁
· 交易行取消系统强制定价,或者干脆装备就直接只出自己职业的金装,也可交易。(我这几天刷到的金装,一件30级的没有降价,但是也没人买,还一件40级的,降了50w了,还是没人买,一次次害我刷新价格浪费银星上架费!还不是自己职业的,我卖也卖不掉,穿也穿不上,真的绝望)
·还有个小bug,我买了发型换上后一拉近景发型又回到了初始。希望可以赶紧修复吧,而且近景好像也不是360度都可以转的?
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热心市民夏树君
:
我冲了6块玩的巫师现在56级124000战力,你对于冲了2000有什么想法,顺便说一句,这游戏没有客服,他们只管收钱,不会看贴和评论
一个对游戏保有基础好奇的玩家
玩过
玩了七天,十万装分奶妈,氪金五百。
点评略长,建议萌新和未入坑的玩家阅读。
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游戏是以战力系统为主的,只要装分够高,游戏体验就好,装分低,各种活动都不会欢迎你。所以我们先来说一下这个【战力】提升怎么来:
1.装备
装备产出途径主要依赖3次/日的装备副本,主流装备为金装(蓝-紫-金),爆率看脸,金装可交易。非氪玩家想在对应等级区域拿到全身金装需要500w彩票的脸,氪金玩家可以RMB购买游戏货币直接从交易行收购。
装备初始属性随机,可以用洗练材料重置,上下限可能很离谱,有的人一件金武500分,有的人可能同样一件金乌1200分。
洗练材料可以氪金购买,或分解同级装备获取。
2.装备强化
强化与装备栏绑定而不是与装备绑定(一次强化终身受用)。
游戏内获取强化材料的点主要是“十二星座活动”和氪金商城,星座活动每天可参加6次,每次击杀x星星座可以获取最多x个碎钻,由于每次星座刷新数量有限,大部分情况需要抢或者预留时间蹲。
我目前算是本服T2,主要击杀4、5星星座,每次刷新可以蹲1-2个星座,每次击杀获取3-5个碎钻。这是什么概念呢?我现在全身+6以上,一个装备位+6升+7需要6个宝石有20%失败几率,6个宝石等于24个碎钻,算上失败几率,我需要30个碎钻期望,也就是一天的活动产出堪堪满足“一个装备栏”的升级需求,对应的,我需要每隔两小时就要被唤醒一次去组队、蹲怪、战斗、满地图寻找剩余星座……活动获取与我的升级需求完全不匹配。
而目前T1基本+12.,只要氪金,一天全身+12金光闪闪很easy。
3.魂卡
也就是宝石镶嵌。
魂卡与装备类似,对应等级区域有对应魂卡,每过度一个阶段就要升级到对应魂卡才好。每个装备位有4个魂卡位置,也就是4*7=28张魂卡需求(不算头饰),魂卡位置随等级上升逐渐开启,50级可以开21个魂卡位。
游戏内魂卡产出主要依赖3次/日魂卡副本,蓝-紫-金-红,红卡需要很高战力才能在活动获取(目前我们服还没有这种大佬),与平民无缘。
金卡产出几率按目前我与我帮会成员掉落看要明显小于金装几率。我身上除了主线赠送,刷出来的金卡有5张。T1全金偶有红。
魂卡可以氪金抽取,十连必出金卡。
魂卡有和装备类似的强化机制和洗练机制,洗练材料“只”可以商城购买,so……
4.宠物
宠物等级为蓝-紫-金-红,获取渠道有两种,通过道具「捕梦网」捕捉,或挖宝获取宠物(红色)碎片。
捕梦网可以从游戏内各种不定时活动获取,或商城购买,捕捉到金色宠物的几率,嗯……远低于金卡,你要是能捉到一个可以上小电视。
挖宝有可能获取到红色宠物碎片,碎片可以交易行购买,据我们团氪金大佬计算,大约2000R可以靠挖宝拼出一个红宠,交易行购买会更贵。
另外商城礼包328可以get一个金宠。
宠物有对应的养成系统,技能啦、等级啦、天性啦、星级啦什么的,技能要买高级技能书打、等级要用道具升、天性只能氪金道具洗、星级和阴阳师一样消耗同星卡合成。
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战力系统差不多是这个尿性。吃相比较难看。
我们再看一下这个活动的【运营压力】。
游戏内活动不少,每次活动基本都有“限时”和“限次”属性,以“龙之秘宝”活动为例,每日获取奖励次数上限为3次,而活动开启周期是每两小时开启一次,每次开启获取一次奖励。也就是这个日上限需要你六个小时分三次才能拿完。
- 十二星座,每两小时开启一次,每次看脸可以抢到1-2个怪,日上限6次,需要3-6个小时分多次拿完。
- 捉虫活动,分普通虫和随机变异虫,变异虫可能产出略高但需要花时间找,每两小时一次,每次看脸可以找到1-3个变异虫,日上限六次。
- 世界首领,每四小时一次,刷新位置不定,大约20s会被周围人打完,可以提前上线组队蹲,没有获取上限。
- 帮会狸猫,产出对后期格外重要的非限定经验,额外的非限定经验可以保持等级跟上的情况下升级技能,具体技能有多重要可以看那个吐槽转职的贴。这个活动刷新时间完全不固定,刷新频次较高,需要一直挂着盯刷新。也就是非肝玩家,基本上不要想着追上大部队。
总结下:
这个游戏需要肝,需要你多次打断你的正常时间去肝,不然错过了你就肝不到~
我自己是产品经理,行业里有个情况就是“xx倒逼设计”,放这里,就是“运营倒逼设计”,老实讲我觉得挺丢设计脸的。
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但我打一分的原因还不是这【糟糕的吃相】这种【经常唤醒玩家的炒肝玩法】。
我觉得很***的是
-
我花了时间,我花了钱,你却没有给我对应的体验!(此处很多标红加粗惊叹号放大*3)
-
两种玩家,平民和氪金。由于游戏内活动产出的低效,两种玩家的差距非常大,非常明显,基本没有交集。
1. 对平民玩家来说,由于活动的低效产出,一天的爆肝不如商城十几块的道具,大佬氪一天,需要平民肝一年,而且这种差距是游戏开服第一天就可以拉开的,这意味着,平民玩家永远只能肝到大佬的一个零头。
你花大量时间去活动去盯刷新,有什么意义?一天的爆肝为了十几块的材料?
就算是一个大学生,出去发传单,一天一百块日结,都他妈比盯着手机肝活动要高效!
这游戏对平民有什么意思?!
2. 同样,对应到氪金大佬,装备,交易行氪金,强化,氪金,魂卡,氪金,宠物,氪金,坐骑,氪金,头饰,氪金,强化,氪金……
这个游戏里99%的玩法产出我都可以氪金拿到,而且比直接去参加活动要更好、更高效、更稳定、更直接。
那我还玩什么?
我只要每天上线,刷刷经验,看看交易行有没有什么新上架的,买买买,就可以稳定排行榜直接下线了。我玩什么,玩撒钱看水花吗?
-
我真的,看不到这个游戏一丁点的玩法。
这就是设计了一个水池,然后对玩家们喊,嘿,快来撒钱吧~
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shame on you
加冕
:
总结全面啊
ACG🀄՞毒՞者՞
游戏时长 179 小时
更新放上面 ,这次更新的什么玩意改的什么乱七八糟的,巫师本来的妖精之箭就可以用方向键取消,现在好了只能手动点取消才能取消,然后才能方向键移动,比没改前还费事,然后妖精之箭持续释放4秒,冷却3秒,如果妖精之箭持续3秒后点取消的话,就会变成直接释放第二个妖精之箭,结果本来想取消技能的结果又放一个,如果这是在打boss或者pvp直接就是死了,你是在逗我吗???你们改技能都没有事先测试过吗??简直了。没见过真么不用心的技能改动。所以改成2星
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给个3星吧。…本来只有两星的。加的一星给不久前的更新,有那么稍微一点点减负,好评!
先说说优点。画风还是不错的。副本难度的话还可以。然后没了!
下面是缺点…肝!实在是太肝了。上班都没玩你这游戏那么累,关键是上班还能有工资。肝你游戏…奖励少的可怜,不肝的话又觉得可惜。再不改又和隔壁幻想神域一样了。
然后是货币,主要的有四种货币,绑定的彩螺,非绑定彩螺,银贝,银星。
绑定彩螺获得方式:主要各种成就然,后某些活动送,然后就是系统维护的时候送,用处只能在绑定彩螺商店买点东西,然后没了!
然后非绑定彩螺获取方式:氪金,没有其他获取手段,交易行卖银贝获得的彩螺都是绑定的!!!!作用吗?无所不能。你能想到的没有非绑定彩螺做不到的。
然后是银贝:唯一流通的货币,然而银币获取的方式:做王国事件得紫色以上勋章,捐献获得少量银贝,用非绑定彩螺直接在交易行买,125非绑彩螺=50w银贝(游戏充值兑换彩螺比例1rmb=10彩螺),一件最新50级金装武器,交易行系统定价1500w银贝!!!你没看错!!,拍卖东西获得银贝!!!作用吗?只要能上交易行的东西都能买!
然后是银星:获取方式各种活动少量产出,然后技能,强化各种操作全都需要银贝。产出远远小于需求!
————————————分割线————————————
看完以上说明。得出直接结论:吃相可以和幻想神域比了,见过吃相难看的没见过这么难看的。之所以游戏还没和幻想神域平起平坐,是因为这游戏是新手游(换皮也是新的啊),而且貌似运营还有有点想要长期经营这个游戏的意思。至少维护有公告,会写维护更新了啥!(这些都是所有游戏运营最基本的对游戏玩家的尊重吗?对不起幻想神域没有!) 。
所以乘着这游戏还没烂到救都救不活的程度,赶紧把肝度降低,提高单次活动产出,想要玩家保持活跃你不能这样硬是绑着玩家一天到晚在线啊。谁特么有那么多时间??不要上班。上课,吃饭睡觉的啊!好游戏玩家会心甘情愿为爱买单。都不用游戏公司敦促的!吃土都要为自己喜欢的游戏氪金,也不是没有!然而你游戏没有达到这样的程度。还那么肝,那么做死?你以为你是崩坏3啊,别人有过硬的游戏品质。有天花顶一样高的美工,策划无限做死都有美工救的回来!而且即便是崩坏3,现在都在各种放福利,讨好玩家了…你游有啥啊… 策划怪胎吗??
当然如果你紫龙游戏本来就是这样骗氪一波,就跑路。能骗多少骗多少。能坑多少坑的话。就当我没说。 然而这样的情况还剩多少…现在早就不是啥游戏都能骗氪,啥游戏都能爆火的年代了,游戏玩家的素质也不是以前那种页游都能玩到嗨的玩家了。当你公司被绝大多数游戏玩家贴上,垃圾游戏,垃圾公司的标签后。你公司还能走多远??
蚁狸
:
崩坏三确实送周边,我就抽到了大伟哥抱枕。。。。。。。
论坛
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