贪婪洞窟2

贪婪洞窟2

6.9
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带图22 长评1051 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3723 画面优秀518 物超所值314 轻松护肝206 操作流畅62 福利丰富38 运行稳定性2920 日常肝度1969 玩法设计1092 操作体验980 游戏平衡401 画面视觉333 资源获取215 UI设计147 外挂问题71
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
回归玩了几天,游戏挺好玩的,作为一款roguelike地牢游戏差不多就注定了他是一款单机游戏,玩家之间靠排行榜挣奖励,玩家之间也没有对局,我在贴吧自学看到过很多工作室做游戏的,卡牌收集的往往占最多,现在小学生大多数都有集卡癖好,什么奥特曼小马宝莉,卡牌游戏成本的很低的,反正都要成单机游戏了不如直接把大航海取消改成自走棋或者战棋模式,自走棋设计一块沙盘就行了让玩家操控怪物对决,或者改成战棋模式战棋模式地图小怪都不用改多少攻击方式改成回合制,角色节点和小怪连接同时上下左右都行,副本不改战棋可以单独出一个这样的模式,我看了一下梦战这些游戏,参考他们的PVP玩家对决模式,这样玩家之间战斗没有平民和氪佬之分,战棋角色可以像梦战一样靠抽奖活动,直接把那些小怪boss模型和动作照搬,按照品级区分,保底多少抽获得,玩家之间操控棋子对决,棋子品级强弱调和平一点全靠玩家之间操作公平PVP,反正副本小怪这么多效果能设置一大堆技能,每半年或每个月搞一个36强淘汰赛,抽奖方式下洞boss或者充值活动,找一个好的美工和配音,把每个boss小怪都出一个立绘和海报图,还有游戏那么多怪都有故事背景,直接参考梦战给每个怪都设计个战棋故事线解锁技能,然后不断的出新的角色尽量往女性方面设计,海报改好看点,像别的游戏出自走棋一样宣传一波,海报和立绘一定要好看直接像三国杀一样ai改都行,出角色两女一男的这样出,或者改自走棋和卡牌模式一样能玩家PVP,现在大航海和宠物对战玩家完全没有操作性,就单纯拼数值,前些年梦战英魂等一大堆游戏都靠自走棋续命了一波,现在自走棋被一家独大了,要想有源源不断的玩家,就得玩家之间PVP,单聊天功能还不如单机,这游戏改成回合制玩家对决不比大航海好,不断出好看的立绘吸引玩家,一个角色在出好几个皮肤换着穿,你宠物狐狸都已经迈画风第一步了,直接搞一套卡通模型二次元立绘,做好了宅男市场不都吸引过来,再线下打印卡牌吸引学生,不说了我虽然不怎么玩游戏,但我玩的游戏中这游戏是我唯一浪费一大堆时间差点气疯的。
粉转黑万花丛中过 : 已注销去好好学习的好玩家😌
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看到这条评论的时候,你应该庆幸,因为我会在这里把这款游戏的特色完美呈现给各位!(精修好几次,不然发不出,诸侯toptop氪胡
聊聊这款无底洞Game的一个月,我玩这游戏一个月花了快1000,10月27左右开始玩的,第一天玩觉得还可以,买了个终身卡198,没想到我的噩梦开始了,这游戏就是宠物洞窟,宠物强度高的可怕,随随便便超过你人物,后面的游戏几乎纯靠红宠(氪金宠物或者强力活动宠物,很少!)过图,没宠物你玩不下去,听他们说周年庆月底22有红宠活动纯钻石,我各种省各种肝,周年庆当天又买了一个钻石基金128rmb,然后抽奖700多次只出了19张券,靠抽100次(6000钻)给一点的保底券才拿到红宠(48券),拿到红宠得变异才适合养成,20钻一颗的果子百分之1概率变异,又买了一个128rmb基金,用了不少于300果子才变异,变异之后我发现我没有宠物魂玉,类似装备属性,每天只能打一个活动,一天两次有概率出你需要的属性,我玩到今天,甚至没有一个紫色生命,根本没法下矿打怪,宠物死的快,人物就和飞舞一样,就算装备拉满没红宠你根本玩不了,一个月下来零零碎碎基金,月卡,终身卡,战令快上千块了,有肝又氪,结果发现自己就像个飞舞一样,每天日常活动都是折磨!这个诸侯流氓游戏千万别碰!我发现里面有大数据暗机制,你肝氪系统就会认为你时间多有财力,故意让你越肝越肝不出来,越氪越是抽不到!
最后送上一句!雷霆快倒!
TapTap
西邦老牛仔 : 没毛病,是这样的
渔村暮火
游戏时长 146 小时
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