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三角迷阵
测试
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暂无评分
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玩法设计
1
麦克老狼🐺
游戏时长 3 分钟
🎮可玩性:
超休闲小游戏,在限定时间内将所有三角形拆开,不连接即可过关。点击操作,只需更换三角形端点即可,边会按照顶点位置自动生成。
最初的三角形数量很少,限定时间内完全可以轻松完成。随着难度增加,三角形数量逐渐增多,复杂程度会直线上升,直至时间内无法轻松完成,有一定操作极限。
🕹️耐玩度
约20秒一局,非常快就可以通过很多关,游戏内容深度比较浅,一会儿就可以摸到操作天花板。
🌃画面音乐:
美术效果同小游戏水准,三角形多了以后,视觉效果有点像小时候玩的翻花绳。画面效果其实是3D的,只是固定了摄像机视角,没有任何动态旋转效果。三角形更换顶点和边完全在一瞬间完成,没有任何动画演示,效果很简陋。
🔖运营服务:
目前仅有看广告延时一个广告点,可以看作是demo版本或者白包。没过关可以重新来过,也不一定需要看广告延时,基本上算是个佛系免费游戏。
ASZIIIS
玩过
游戏深度不足。玩法和交互没什么大问题,但是玩法深度不够,玩一会就没什么让人继续玩下去的动力了。
建议可以不要限时,而是限制步数。同时加入一些限定机制,例如某些顶点不可以被移动,或者某些点位仅限特定颜色的三角形顶点放入,或者其他限制玩家移动顶点的机制。之后好好设计关卡,这样做成一个可以深度思考的解谜游戏,而不是现在这样拼反应的游戏,会好得多。
爱游戏
期待
解谜益智,适合给小朋友练练脑子
名字早
:
不太适合大朋友
已经到底了
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