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80
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一波超人2
8.0
Hi,Tapper
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8.0
80个评价
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4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
31
操作流畅
8
世界に痛みを
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💥连招多样性:
对比一代,变相虚弱了闪现,一代无限闪导致了不少玩家退游,二代把这个缺点弥补了,并且还加上了CD跟技能,让玩法更加丰富
🙌🏻合作体验:
游戏内还有一定的秘境副本,可以跟好友一起组队刷,提升跟好友的亲密度
🤦🏻上手难度:
该游戏是一波超人二代,会有一定的一波超人一代玩家融入,一代玩家基本上是老玩家,操作很强,会更加的了解二代,并适应
🔖运营服务:
官方QQ群反映的很多bug官方都积极修复了,官方很积极,希望这个游戏可以越做越火。
世界に痛みを
:
我可以带你们刷秘境,你加我好友在段位排行榜上面找到世一水的就行了
User360071981
玩过
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运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
人物强度平衡,免费的角色也可以和氪金角色一个强度没有像其他游戏一样数值崩坏影响平衡,打击手感也是没得说,我觉着最重要的就是比市面上的那些格斗游戏要更有格斗味,各种连到死,开局超大范围无法反应攻击,这游戏操作上线更高同时下限也出奇的高,没有追杀没有压屏玩的真的很舒服,力推
还会回来吗
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
入坑也差不多快有一周了,先说连招吧,就是普普通通规规矩矩的,类似火影横版格斗的游戏。有官方反馈渠道,但是反馈了几天也得不到回应(希望官方可以处理一下)
游戏角色的话氪金和不氪金差距不大,(像这种氪金游戏总要有点差距吧)后面出的角色多了玩家选择的就多,差距也不会很明显。氪金程度也不高,我就充了一个首充。
希望官方可以出一个手机号换绑的功能
最后希望游戏越做越好
User407317981
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
他以前是微信小游戏的时候 我记得我是全国14 好久之前的事了 以前都能无限连击和无限刷体力 没想到这游戏还出2了
114514
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
首先,我不会拿这个游戏和一代比较,因为《一波超人》和《一波超人2》已经完全是两个不同的游戏了
第二部无论是特效,角色,奖励,都很nice,尤其是后台的服务态度🤓
Mr bean
玩过
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可玩性
/
运营服务
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小氪(首充),不氪也能玩,不信来找我试试😏
可能刚开服吧,有点小游戏的感觉,我就打发时间玩玩。期待游戏做大做强再创辉煌😎
💥连招多样性:卡卡罗特→特罗卡,这英雄连招不错,但连招最稳的我觉得还是“巴多拉龙人”,一技能能打断对手技能(一些吧),但最牛的还是它能把对手拉回来,这样子连招就很稳了
🤦🏻上手难度:额,我是火影决斗场玩家,这对于我们“村里人”来说就有手就行
Mr bean
:
“伙伴”,现在刚开服,在对局中用处不大
ElricLink
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
太好玩,手感交互给我的感觉比海贼和火影强太多了,希望后续继续努力推出更多角色
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星河
玩过
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可玩性
不推荐:
运营服务
怎么说呢?可玩性确实很高,就是这个要求战力嘛,不氪金真的没法玩,过一个剧情战力就需要十几万,我靠,怎么打?白银之后更是难打的很呐,全都是拿着神话呀
Mr bean
:
还行,没火影难打
欲劫无渡
玩过
之前玩这一款游戏是在QQ的小游戏里边儿,嗯,现在在玩还是感觉很有意思,特别好玩。
得得BB
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
战斗操作过于简单,可以给往后的角色增多一些战斗设计,使技能复杂一些
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