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永恒战场
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Hi,Tapper
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鱼缸灯
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什么时候上线
别毁我温柔啦
期待
这款游戏到底啥时候能上线?2023年就预约了现在都还没上线
そらにしずむ
期待
怎么有些英魂之刃(指画风)的感觉?
愉
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看着画像小米超神重生
婷
:
我第一眼看到的时候也觉得是
chbm
期待
这个游戏还会上线吗?
郝俊洁
期待
快从平台下架了吧,这游戏黄了,放平台占用资源
若言
期待
给官方一点建议,望采纳:现在moba游戏很多,我基本玩过大部分moba,因为都想体验一下那款最好玩,这款游戏我很支持开发。虽说moba国内被王者基本统治,国外被无尽对决,aov统治。但作为开发商一定不要灰心,要做好体验感,要相信体验感好了,一定不会缺少玩家。
我基本体验了每一款moba手游,发现做得成功前几款都比较好。
一是装备栏尽量简化,太多准备不好上手。
二是技能可以随时放,不存在要身边有人才能释放。
但是大部分moba有一个通病,就是身边没人时不能普攻,或者又不能释放指向技能,这大大降低了玩家体验感。
另一方面就是要注意优化打击感,前期勿需那么多功能,体验感打击感一定要好,才能源源不断吸引用户。
我已预约,加油!体验感好的话第一时间,百万流量给你们推广。
菜包
期待
给三星是因为李小龙这个英雄。但是你把李小龙这个英雄改成这样,我都有点不想玩了,因为这样一点打击感都没有,你可以去看看英魂之刃的端游或者手游里的那个李小龙。那些才是实打实的打击感。因为现在是测试服的有很多地方都还没有完善,所以没什么好说的。我还是希望快点出公测。
汪汪喵
:
打击感才是王道
贫丸
期待
手感问题也是moba类游戏必须注意的,之前《决战!平安京》游戏手感差和战场节奏太慢被玩家逅病(我就是其中之一)。
现在版本更新,S1赛季后各方面都已经优化,由此吸引回了许多老玩家(这里我必须强调“老玩家”,在论坛里大多数人的观点与我观点不一致是正常的,我反正是被吸引回《平安京》了,而且阴阳少属以上的节奏是没有改的,这一点官方在#活动#中有谈到,不清楚的可以去仔细看)。
之前放弃了许多游戏,现在能吸引我回去继续玩的只有两三个。
一些英雄更新和皮肤推出太慢的游戏,我基本上就放弃了。
另,我最喜欢玩排位赛。不是练英雄,只是觉得排位赛有皮肤奖励,但匹配没有。
假如此游戏有创新之心,大可多增加一些有特定奖励的比赛。
一个赛季那么漫长,只有一个排位赛有奖励,真的有些无聊。
然后,既然说是“限定”皮肤,返场没问题,可为什么不出一些“专属”“绝版”皮肤。这一点更能吸引人充钱。(不包括排位赛奖励)
个人觉得“专属”的皮肤和炫酷的立绘展示会给予“收集控”和“看颜一族”氪金的强大欲望。
再来,子弹系统听上去挺有趣的。
达芬奇还是没能符合历史,有点遗憾,而且说实话达芬奇的模型是真丑。
建议:
一些小的充满想象力的漫画人物可以试着拿版权,不贵。
一些知名度高的拿不到版权就算了。
地图还是太古板了。老是草丛什么的,真的很腻。
CV选取上面,不予置评。还需策划、工作人员用心。
普攻麻烦给每一个英雄都设定不一样的音效和展示特效,谢谢。
希望游戏不要凉,氪金什么的只要不是太离谱的价钱,看在模型和立绘的份上,会有人买的。前提是,模型好看!立绘好看!真不想吐嘈首测的模型......
如上。
-2018/04/01 15:15
◇
现在已经没有游戏玩了,就等着这个游戏进行一次大版面的更新优化。
比如:
英雄服装啊;
动态展示啊;
回城创意啊;
英雄数量增加啊;
召唤师技能创新啊;
英雄技能说明简化啊;
平衡性调整啊;
排位赛奖励不要太寒酸啊,也可以用两个限定赛季皮肤二选一的模式啊;
约定俗成的三个月一次的排位赛真的太长了,完全可以缩短一半的,变成一个半月啊;
地图要优化啊!不一定要用传统地图,可以用海下地图,把草丛换成珊瑚或藻类,也可以用专属地图,限定皮肤可以使用专属地图特效啊。
最最重要的是,血条太丑了!
要么弄成科技风格的,比如能量槽,要么弄成魔幻风格的,比如冰焰,形状不一定非得是条形,但条形比较简单。
-2018/03/07 08:44
◇
一星留给后续发展。
今年真的对这个游戏很不利。如果早一点,会更好。但事已至此,也只有受挫而勇进。
题材很好,有熟悉的中外历史名人,在版权方面应该不会有问题。
但是千万不要和《小米超神》学,它模仿《英魂之刃》的痕迹太重,几乎没有自己的特色。
如果想要成功将这款游戏做长久。
我感觉听听玩家的反馈最重要,好多游戏只是听而不做,所以它不能更好。
其实这款游戏要面临的不只是国内的moba游戏,还有国外的。
像我之前参与内测的《war song》(战争之歌)就十分强劲,画面模型超级精致,还有我现在在玩的《英雄血战》《无尽对决》《传说对决》,都有自己的特色。
只有不断完善模型和玩法,才能够吸引到受众。
我建议游戏厂商将受众面积缩小一些,毕竟你争不过小学生(王者荣耀),争不过《决战,平安京!》(阴阳师玩家)。
希望你的操作界面简单而又高效,锁定方法迅速而又灵敏。
两星期待,两星鼓励。
希望你有自己独一无二的操作界面和体验。
官方
SuperHigh
:
感谢您的建议,我们深知前进的道路崎岖,在市场是王者荣耀的天下,但我们一直努力创新玩法等,打造一款与众不同的MOBA游戏,给大家全新的体验,目前产品还在雏形阶段,您的建议让我们备受鼓舞。
風間瑠璃
期待
自从某周游.某神游运营成功之后,越来越多的厂商看上了二次元游戏的收益和市场,但相较于传统MOBA FPX 大逃杀等类型的游戏,二次元游戏玩法不是重点,而更多的是立绘,声优和角色培养,这也导致了二次元游戏,“大多数”都是“单机”,没有社交性,但传统游戏( FPS MOBA 非对称竞技 MMO 策略卡牌),更注重的是社交和玩家之间的交流,但似乎已被遗忘,所以这时候需要更多的新厂为传统的竞技玩法注入新的血液,新人是需要鼓励的,先给4颗星,另外一颗星开服之后补上。
風間瑠璃
:
但这颗星似乎永远不会被补上了。
论坛