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36
攻略
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极简肉鸽
测试
6.9
Hi,Tapper
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近期趋势
6.9
36个评价
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带图
2
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
7
玩法设计
2
游戏平衡
2
操作体验
2
麦克老狼🐺
游戏时长 14 分钟
🎮可玩性:
玩法内容比较常规的类吸血鬼肉鸽游戏,战斗开始前可以选择技能,除了初始技能外,其他都需要付费才能使用。局内同样有经验球系统,以及经典肉鸽四选一,可以学习新技能或增强技能效果。同屏怪物数量很多,以怪物不同品种来表现血量增强后的难度变化。有小BOSS的设定,不确定是否有关底BOSS,战斗节奏略慢。
当前版本内容量偏少,玩法模式仅一种,虽然有一定开发潜力,但做成有别于其他肉鸽的游戏,还是需要一些脑洞的。
⚖️平衡性:
战斗外有简单的金币养成,仅有几个可升级项目。虽然数值没有放大,体验符合设计预期,但内容实在太少,游戏深度有待提升。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质一般,界面结构很简单,功能很少,没有多余的UI。角色造型很大众化,没留下太深印象。
战斗表现力一般,可用技能较少,技能效果相对简单,怪物种类逐渐丰富,BOSS怪有比较明显的特征。
✍🏻建议:
1.体验约10分钟后,和怪物还有一段距离,但突然掉血很猛,没两秒钟就挂了,不知道为何。
2.金币升级连续点击后感觉像是卡住了,界面关闭再打开,发现金币出现负数。
breeze
:
隐身怪
听雨.
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏有意思。
画面也很棒。
缺点有两个,一个是说明不够,比如技能说明,一个是关卡有点少
贰逆ErniE
玩过
虽然说极简……但也太简了……实际上最难受的是奇怪的移动,移动迟钝,居然还有惯性?也就是说突然转向的时候还需要差不多1秒的停止和加速时间,没有在怪群里穿梭的爽感😂
小小唯一
玩过
推荐:
可玩性
这音乐关都关不掉,那个按钮开关就是看的
🎮可玩性:
可以用金币升级的东西太少了,后期怪多伤害不够,平衡稍微差了点
手机用户100313155
游戏时长 67 分钟
推荐:
可玩性
目前来说还是不错的,确实如名字所言--极简,玩个几局摸清一下套路就通关了。
不过如果攒了一大堆经验,然后吃那个全屏收集的道具就会比较卡,不知是不是手机是原因。
另外,武器的平衡性差别太大了,开局随机到飞刀才能玩,随机到其他的,尤其是篮球,基本就等死,虽然满级的篮球真的很猛。
🐯Long🐅🐾🇨🇳
游戏时长 60 分钟
推荐:
可玩性
正如其名极简,第五次就通关了,中期试过莫名奇妙扣血死掉了。简单容易上手,可持续性没有中途没暂停,声音关不掉。武器爽感不错,优先升满一种武器是王道
看戏的
游戏时长 17 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
精简版黎明前20分钟,一玩就是半无尽,每隔一分钟就有小boos,如果开局选到了旋转剑和篮球,那么你将会一段时间很坐牢而且升级困难没办法变强。后面五六分钟的怪开始变强没有回复能力就开始要寄
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
巨石墩子
游戏时长 70 分钟
玩起来感觉还可以。就是死了之后,下一局开始的时候,总是会把上一局的技能图标带进来,而且第二局无法攻击,得重进好几次,或者是大退才重新正常开始游戏。
开局的时候选个远程飞剑,然后把旋转剑升级到满,因为这个游戏暂时没有远程怪物,满级之后基本上所有的怪物除了13~14分钟BOSS都近不了身,尤其是有一些隐形的怪物。很奇怪,13分钟左右的boss感觉无法锁定似的,除了炸弹炸在身上会爆发出来数字之外,其余的攻击只是让怪物身上发红,也不知道吃了伤害没有,打了两次没打过
官方
耙耳朵哥哥
:
应该是个bug马上去修复
kwue
玩过
玩一把后第二局上局升过级的技能就升不了,还有点多地方都需要完善,局内局外菜单,游戏内图标贴图啥的。拉不了怪,好歹横纵速度改一下吧,感觉别的游戏怪物纵轴速度要慢一点,这里面速度太快了刷怪打不动基本跑不掉了,期待进一步优化
雪人骑士
游戏时长 16 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
稳定性有点拉,玩了几局第一局感觉正常,后面就觉得都有问题了,技能显示不准备,升级时没有属性,等于没有升级
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