瑰雪黑阳:RWBY

瑰雪黑阳:RWBY

5.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.45960个评价
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长评286 游戏时长 1h+好评中评差评操作流畅348 画面优秀281 有趣好玩187 音效动听167 物超所值42 UI美观40 运行稳定性1257 操作体验452 画面视觉397 UI设计288 玩法设计151 日常肝度132 资源获取96 故事情节87 音效音乐66
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
未完待续
游戏时长 2 分钟
长评
打到十五关了
非真爱党的新手请先选weiss,不然开局你可能连第三关都过不了
先说强度,四个中白最强,aoe多ex技能无敌回血(专属)还有位移
阳其次
Black和Ruby还是算了吧,Ruby弱点必破其实还行,不过前期难受的很。
选黑猫就等着地狱开局吧
P姐体验服一出就没弱过。。。
诺大锤和小强待测
开局攒三百点券可以选第二个角色,萌新们不要忘了
这游戏专属有点难得,简单来说必要有个角色有专属卡牌,不然很难受
然后好像是第一次十连必出专属,所以第二个角色可以去选有专属的
emmmm这个权衡利弊自己去算吧
游戏优化糟糕,装备界面蜜汁卡顿,发热严重
然后说下官方的(sao操作
很迷,我只能这么说
开局权限事件微博和这边都不公关下的么,而且进不去不是因为权限而是炸服了
权限事件这个补偿怕也是要也给个的吧。
策划出来挨打,我现在看到这么多关,点券居然没日常产出???
强行逼氪??
再说说游戏方面吧
打击感很棒,伪2D模式感官不错,手感意外的很好
建模略吃亏
原画真的很丑。。。live2D勉强及格。。。
动作设计感超棒,这点必须夸赞,像是weiss无论是技能还原还是动作力度都很棒!
操作度还行,现在也算是发现不小技巧,有争议的闪避和boss三秒回盾其实都还能理解,毕竟有弱点这个设定在这游戏里面,系统还有能深挖的地方。
氪金方面建议先氪张月卡观望,季卡先不忙
如果游戏相关人员能看到这,我想说下
麻烦先把活动提前,补偿做好,肝度减轻,不然接下来就是一大波退坑流
官方RWBY活动受理姬 : 感谢您的长评 有看到您的建议意见,我们会尽快优化。 另外活动是有的,补偿我们也没有吝啬! 我们会加油的。 权限问题实际是可以关闭的 但是我们之后也会优化减少!!!
花希弥🍀
游戏时长 90 分钟
给游戏制作的人们
看了评论不少人在骂。。。可能是因为大家太喜欢这个ip了
先喊颜表立就对了吧?
希望能在往后的。。。更新中变得更好。
不论如何,感谢坚持,加油。
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5.10尝试了一波,说下我的观点
首先看得出来,制作组真的在RWBY的核心,即是战斗上有很多努力,比如画面上的延迟可能是为了增加打击感?再比如没法3D就用2D,用了DNF的那种可以上下移动的横版模式,可能是尽力想要创造更多战斗操作的选择,但是实际战斗中对新人来说与艾希那样的纯粹横版并没有太大区别,变强的途径需要有多种,是真的很想加强代入感吧?但是这样的话似乎会变得过于臃肿而导致新人们一脸黑人问号。其实这样慢慢变强的进度对代入感有很大的提升,这样我想起来小说《全职高手》里边那种进度,就是肝肝肝肝肝肝。
我觉得制作真的很想提升战斗体验和操作感,但是。。。似乎大多数人不领情,我觉得主要是新人引导不完善导致的,比如我开场半小时还在尝试弄明白那些给的新人引导视频上那些看起来像是连招的按键配置,但我依旧没弄明白,我只是闪避,大招,长按,盾反,普通攻击,分支我貌似就没打出来过。。。
希望优化按键配置,优化游戏操作感,以及画面。画面也是我想吐槽的地方,副本怪物貌似比较单一,而且我基本看不清我的操作(重点),似乎有延迟,每当(发现弱点)时,我都还在上一个抬手动作还没完
说建议吧,加强新人引导,尝试优化UI,尝试优化操作方式和操作手感以及画面流畅。
再说个题外话我觉得优秀一点的。。。应该就是玩家真的体验到操作技巧这种东西,并且怪物以及玩家的攻击选择不限制于那么几种,比如崩三说是3D,但我不能跳起来在空中对怪物进行输出,现场并不是全3D,而是局限在地面。怪物也不单靠堆血量来增加强度。。。可能说的太模糊了,就当胡言乱语好了(ಥ_ಥ)
不知道制作组的说法是真是假,假如是假的当然很恶心人,但是我更倾向于相信是真的,这份坚守真的让我相当感动。。。谢谢你们,要加油(ง •̀_•́)ง
游戏评价差不可怕,可怕的可能是游戏也差。无论多么坏的环境也是挡不住真正的好游戏的。希望制作能在往后的更新中给玩家一份满意答卷。加油
————————————2020.6.5
上柱香。。。就这么没了。。。
官方RWBY活动受理姬 : 首选,非常感谢您的鼓励。 我们看到很多意见和建议 知道您们是为了游戏好,是为了我们好。 意见和声音我们都会听取,争取做到更好。 我们有用心,可能做的不好,但是也接受批评甚至非常感谢大家的批评。 我们会努力的,优化的路任重道远,希望我们不负众望。不辜负真正喜欢我们的玩家~ 也感谢给予批评的玩家,感谢您们的声音,我们才能走的更好更远。
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