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81
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魔霸对决(测试服)
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
81个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
运行稳定性
7
玩法设计
2
资源获取
1
官方
玩过
没玩过,先五星下载
玩过后的修改。
给4分是因为我不会也不玩这类游戏。应该是皇室战争类似吧?本来想我以为跟 红莲之王 类似。
其他方面无法评价。
Fateღ记忆
玩过
小梦别放弃魔霸英雄,我很喜欢魔霸,我相信早有一天魔霸会火起来的,你们不放弃,我们也不会抛弃,加油(ง •̀_•́)ง。
弋无花
玩过
前几年有个笑话叫没事儿打豆豆,玩了这游戏后~开局先打程老师……这类卡牌游戏前几年很火,而这个游戏属于把这类卡牌游戏更加细致化,无论是画质还是英雄技能都堪称完美,每个英雄都有属于自己的技能,虽然技能都很眼熟但但是在卡牌界里这个绝对给大拇指头👍!美中不足的发展有三处...1游戏双方对战距离很近,目前只在第一节竞技场后面的不知道,玩了几把一分钟左右就能结束战斗,不会拖泥带水,这就又说到英雄技能了,没看到几个就完事了,上场的英雄只要两三个就能结束战斗,根本没后面的什么事儿……2就是那些多余而有用不到的卡牌不能卖掉换成金币,对于有强迫症的我绝对不能容忍卡牌名称右上角有个红点点一直提醒我去升级,不能卖掉对于那些喜欢收集妹子算是唯一的用处吧是。3跟2差不多就是宝箱问题,也是不能卖掉或者丢弃,这个几乎所有卡牌的通病,低介箱子不能卖要么等耗时间,要么用钻石开,五个全是白银等不及的小伙伴还要一个一个的开一个一个的耗时间很蓝瘦吧?这个可以建议首冲送可以丢弃不重要的箱子,或者VIP送也可以,毕竟咱是冲着英雄技能很新意的游戏去的,但是要满足上面两点的要求,我不在意会充点嘿嘿四星好评,(手打不容易忘手下留情谢谢)
官方
夜神游戏-醉猫
:
感谢您的评论 1、我们曾尝试过拉远距离,但是发现这样其实会导致游戏节奏拖沓 2、红点问题我们也很纠结,我也想干掉他,具体方案这次测试后我们会和研发同学在详细研究一下 3、问题同理
道姑朋友?
玩过
很久没见了很惊讶...这以前是个MOBA游戏,叫魔霸英雄,我还玩过一段时间...然后就没消息了,今天看见以为回归了,结果是改成卡牌游戏了?不过还是怀念的
独行的雪
玩过
所以角色形象都是拼的 技能都是lol的 好好想想这游戏如何公测 艾儿的形象 妖狐的头 下面是哪的暂时没找到
官方
夜神游戏-醉猫
:
你可以来游戏内找到结果
好久没玩游戏了
游戏时长 2.1 小时
还可以。发现挂着外国国旗的人都喜欢后手出牌,这是什么套路?输赢各一半吧,感觉不是人机。
官方
夜神游戏-醉猫
:
感谢支持
Bug角色
玩过
抱歉了,我对任何不能隐藏的悬浮窗游戏都是零容忍态度,这对我的游戏体验的破坏极其的严重,就这么点破功能设置里容不下你了是吧?非要弄成悬浮窗恶心人?直接一星走好不谢
悬浮窗就是美味佳肴里的老鼠屎,就算东西再美味,也没有人愿意吃…
如果之后可以隐藏了评分会修改。
User4855861
:
悬浮窗口恶心?下次记得给自己的人品一星
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梦想成为鉴赏家『梦洱枸』
游戏时长 3 分钟
小时候玩卡牌的时候,就产生了这种想法,是不是能把卡牌跟moba塔防联合在一起?3v3同台竞技,一定时间还能触发类似大龙之类的BOSS击杀给BUFF什么的。
之后我就和小伙伴们订制卡牌、设计地图,甚至还能在对局中使用金币和游戏币购买装备和召唤卡,结合了游戏王、三国杀、DOTA、大富翁等游戏……【当时风靡年级,捞了不少钱,因为召唤卡都是我们做的,我们是“正版”厂商,所以必须从我们这买,有些人仿制召唤卡啥的,被我们一顿锤。】
这件事情已经过去六年了,如今居然发现了和当时与我想象差不多(虽然玩起来差别贼大的游戏),希望游戏越做越好吧,加油!
奈斯
:
感谢支持!!!
浪迹天使
玩过
游戏礼包发放很慢,并且一直闪退,起码要10次左右才能进去游戏。很无语玩其他游戏都没这情况。没有开房充值,钻石和英雄获取很慢。就这么多了,希望公测能改善了
匪雁
玩过
目前看来,只能给四星,或者是三星半。首先氦金系统几乎照搬皇室战争,穷逼在低段位互啄还要随时迎接高端位氦金大佬的降维打击;亮点也有,卡牌多了个技能加点系统也算是增加策略性,但是各种技能照搬data,LOL是什么鬼啊。最最重要痛点可能是在游戏性上了,游戏性模式是个单塔版的皇室战争😭,塔会定时出兵,单路互推,唉~,真心感觉缺乏诚意。就这样吧
奈斯
:
高等级竞技场,是有双人路的亲。
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