白日梦想屋

白日梦想屋

9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.2115个评价
期待评价
限量测试评价
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带图19 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
however
游戏时长 27 分钟
官方盏灯工作室 : 非常棒的建议!素材方向这些我们会仔细研究研究,增加动画肯定是会做的,ღ( ´・ᴗ・` )比心~
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
看到制作组说后面会增加音效等优化,于是又加了一颗星,希望制作组越来越好。
参与了测试,玩了三关,感觉可能是因为只是测试的原因,有些过于无聊。因为之前就经常看到很多造景贴纸博主玩造景贴纸就很想玩,所以看到游戏也很期待,积极参与了测试,结果一打开就有一种不祥的预感,果然玩完过后只能说是希望未来可期吧,只是把物品放到它该放到的地方,比起“造景贴纸”反而更像市面上的收纳游戏而已。
缺少造景贴纸的感觉,比如贴纸在纸上的模样以及贴到场景上的样子,撕下来的动作,以及撕下来的音效和贴上去的音效,撕下来的动作反馈和嘶与贴的音效我认为对于造景贴纸是很重要的。如果能增加一个需要按照物品顺序贴也许也会更像造景贴纸一些,比如要先贴地毯才能贴沙发,比如要先有桌子才能有桌子上的物品之类的顺序。还有就是我觉得可以把示例图放在别处,然后贴纸让我们自由发挥移动粘贴(就像我的休闲时光那样的移动方式,ps:感觉这个游戏有些物品也和休闲时光有一丢丢相似,没有鉴抄的意思只是看到了有点眼熟),贴歪贴错顺序错误导致桌子在水杯上面等,都是玩造景贴纸常有的事。
(关于贴纸顺序的事情,可能是我表达有误,大多数都贴纸不需要那么细,也不需要按照顺序去粘贴,还是想怎么贴就怎么贴,不需要顺序,但是类似于桌子这种的,可以先贴桌子再贴桌子上面的东西,其实有这个想法是在游玩过程中我先把桌子上的物品放上去然后往下滑才看到的桌子,我觉得有点怪怪的,也是因为这个原因才让我觉得不像是造景贴纸而是拼图和收纳,所以我的本意不是想让游戏变得复杂,贴任何东西都需要顺序,而是在某些东西上增加一些合理的逻辑。如果贴任何贴纸都需要顺序的话我也会玩的很累的没有自由性❌)
另外如果能增加手动缩小放大屏幕就更好了,这个自动放大缩小有点难受,玩起来眼睛有点疼。
但是也有优点,比如画风是真的很可爱,关于造景贴纸大概也是独一份,玩不了现实的就来玩虚拟的,而且之后据说会出很多的场景,如果之后能有多种多样的风格就更期待了。
TapTap
官方盏灯工作室 : 非常好建议,使策划头脑旋转! 这些建议的借鉴价值都非常高,我觉得参照这个建议直接修改就可以了 Ps.按照顺序依次贴纸的玩法,这个有可能会做成一个新的玩法模式。