首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
47
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
清风剑谱
测试
16周岁+
官方入驻
7.9
热门攻略
新人引导攻略
大树游戏出品,必属精品,跟大树游戏玩了好多,每款游戏都很照顾白嫖玩家,所以游戏都很良心 这是一款回合战斗游戏,偏国风风格 游戏职业: 气宗:回复辅助型战士 剑宗:偏输出型战士 六扇门:暴力法师 神箭山庄:很牛的弓手 每个职业都有不同的自动技能和主动技能,特色定位都不同,希望高输出的就玩法师和弓手,喜欢回复流的玩气宗,全能型的就玩剑宗,交流群里大家也会争论哪个职业强,其实都差不多,主要还是看技能搭配
玩法须知(个人观点)
离线:需要通关试炼,然后点离线 升级:人物面板,主动点升级 试炼经验>所有副本,经验可以突破上限 技能:不能放技能,看武器,看内力(蓝) 押镖:等级越高,押镖铜币越多 金库:目前等级高了再打,后续不知道 元宝:目前只有任务,后面还有其他任务获取
进阶版
物理闪避对应是物理命中 法术抗性对应法术命中 远(近)程防御对应远(近)程伤害 诅咒抗性对应诅咒命中 混乱不能使用自动主动,但会随机平A 定身不能使用自动主动 封魔不能使用自动主动,但会平A敌方 物理命中概率=(物理命中-闪避)/100,有10%强制命中 若命中,物理伤害 = (面板攻击力+武器攻击力)* (1-(近或远战防御+护甲-破甲)/1000)*暴击*(1-0.01*敌方强韧
冲锋进阶技能介绍(个人理解)
第一段伤害:自身 生命值 -x% 2回合(技能代价,自己受伤,不可闪避,不可减伤,不触发定身效果) 第二段伤害:目标 生命值-y% 2回合(敌我不分,可闪避,不可暴击,不可减伤,触发定身) 第三段伤害:近战攻击力(敌我不分,可闪避,可暴击,可减伤,触发定身) 要求:物理命中<闪避, 加点敏捷(输出高)或者灵巧(防御高),洗练闪避,自动技能:前期9级九阳(回血)后期满级九阳,9级九阴满级(回蓝),满
如何
维护攻略
?
申请成为论坛版主,
帮助开发者一起维护攻略
申请版主
已经到底了
论坛
使用 TapTap 客户端下载