不良人:破局游戏截图
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不良人:破局

不良人:破局

8.8
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
预约
4.5 万
适用年龄
16+
关注
4.7 万
不良人高颜值卡牌还原之作《不良人:破局》,重构国漫经典,邀你集结破局! 【国漫巅峰!梦回追番那些年】 不良人角色齐聚,重现番剧经典场景。为大唐鞠躬尽瘁的三百年,城门前的一骑当千……不良人IP全角色齐聚,侠客阵营重组,不仅是带你回顾那些有血有泪的经典回忆,更是江湖冒险的新开始! 【颜值为王!重构新...
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开发者的话“不是每个人都能做自己想做的事,成为自己想成为的人”。十年前的一把大火,烧掉了红衣少年待了八年的剑庐,而十年后的新不良帅,却在江湖掀起了一阵燎原烈火。 带上面具的李星云,没有选择走袁天罡设下的既定之路,他突破了自己的内心,突破了天道霸道的枷锁,以自己的方式去实现“天下大同”。 ========================= 各位不良人,初次见面,我是《不良人:破局》手游的制作人。 “重构不良人国漫经典,做一款高颜值的不良人还原之作”。 作为不良人十年老粉、卡牌类手游的忠实爱好者、从业游戏行业多年的制作人,我与团队在决定做《不良人:破局》的时候,就已经构想好了这是一个怎样的不良人手游。 “还原”是一个IP游戏存在的基础,但一个好游戏不能只有还原。今天想和大家聊聊的,就是《不良人:破局》对于IP“还原”的思考。 我们对于“还原”的第一个思考:阵营重组,焕新开局 《画江湖之不良人》中大小势力众多,既有明面上的针锋相对,也有背后的暗流涌动。对于卡牌游戏来说,传统的以身份划分势力未免有些无趣,因此我们对于侠客阵营划分的“还原”有了新的思考:我们不再以侠客各自所属的势力作为简单的组合依据,而是将各侠客重组成了简单的几个大阵营。 人物的经历、坚持的立场、结局与走向等,都是我们重新划分阵营的标准之一。之前道不同不相为谋的侠客,在阵营重组后也将彼此碰撞出新的火花。因此各位不仅能在《不良人:破局》中体验原作经典剧情与回忆杀,还能在收集IP侠客后发掘人物全新故事线,体验一个不一样的江湖。 我们对于“还原”的第二个思考:国风美学,颜值为王 《不良人:破局》使用高品质番剧级美术重绘了不良人IP全角色立绘及剧情插画,超细腻人物刻画+极具张力的动态及氛围表现,在对动画原作还原的基础上,更添一分新国风之美。 一直都说“国风就是最牛的”,唢呐、卜卦、中医、戏曲……乃至去年火遍全网的打铁花,《画江湖之不良人》对传统文化的传承贯穿始终,并发展出了一套独属于不良人的武侠美学。我们也在《不良人:破局》中加入了大量传统文化国粹,还原了不良人对于传统国风美学的致敬,包括但不限于历代各朝大师匠心之作、诸子百家的传世经典等。当新国风美学遇上不良人武侠,希望能让各位在游玩中感受传统文化之美。 我们对于“还原”的第三个思考:群体养成,轻松躺赢 不良人中的剧情发展及人物成长从来不是单打独斗,游戏的玩法及养成也不应该是单一侠客的自嗨。我一直坚信,一个好玩且耐玩的游戏,绝不是纯粹的数值堆砌。为了能在保证游戏“内容性”的基础上,让各位的投入变得轻松且有意义,玩法方面做了许多的取舍与优化。 我们在侠客单体养成系统外,加入了群体养成线,通过等级共鸣、神武BUFF等方式释放大家的养成压力。全流派江湖,策略自由配组,随时调整侠客。再加上大世界无间断冒险,让各位轻松躺赢。 当然,除了探险试炼等传统的PVE玩法,我们还加入了全服竞技、跨服资源夺取等PVP玩法,让大家在随机多变的大世界战斗中,尽情享受策略组合的爽感与乐趣,收获江湖冒险的成就感与满足感。 ========================= 重构经典,不止还原。除了上文提到的这些,《不良人:破局》还有很多有趣的新花样想要分享给大家。 不良人IP走过十年,诞生了无数二创。“还原”已是老生常谈,我们花费了大量的精力去考据与衍生原作剧情、理解与重塑角色设定,不仅是想要给各位呈上一个好玩的不良人手游,更想要通过这些对于“还原”的思考与创新,为这个优秀的IP注入更多焕新的力量。 一天是不良人,一辈子都是!期待与诸位不良人见面的那天。
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预约奖励
1
元宝*500+铜钱*200w+豪侠令*2
30,000次预约元宝*500+铜钱*200w+豪侠令*2
2
元宝*500+侠客经验*50w+豪侠令*5
60,000次预约元宝*500+侠客经验*50w+豪侠令*5
3
李星云(大唐)*1+阵营招募券*5
100,000次预约李星云(大唐)*1+阵营招募券*5
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