接近游戏极限
后面过程实在太长了,就不再打了,就算打估计战力也翻不到一倍,两个天赋要拿,钻石无所谓,后面挣的比花的多的多,7护甲值6护甲值百分比7攻速(其他看p3),因为生命增加是固定值,而怪的强度永远是指数提升,所以最后能打的难度一点一点降,图2数字已经爆了,预测大概是超过了10³ºº沟
最高难度到66关就过不去了
所有设定开局,最高难度卡在66关,求攻略
暂不支持是什么鬼
新手攻略
详细讲解一下新手选择无:普通设定普攻永久加生命:攻击加血量,攻击造成额外最大血量值伤害(根据普攻次数增加强度)开局一抽满命:开局十连抽获得十个红色宝石失败也变强:普攻加血必须要胜利才能保留增加的额外属性。这个设定是普攻加血的补充,让你失败了,也可以保留属性。开局亿万家产:开局钻石变成10000亿。玩法讲解挑战关卡获得钻石用钻石购买用钻石购买洗炼石,装备碎片和装备宝石装备碎片:装备
死了10来次了,没变强啊
???
无设定理论最高dps
宝石8最终伤害,2暴击,6爆伤,7攻击60%,7攻速
看看这次
上次3合1版本献祭了,看看这次能活几天
宝可梦
要是有做出抓宠数据的就好了
储物戒大作战?
为何常见作品的储物戒等新手空间装备少了摸头取脑等功能?参考棍、剑、步枪、无人机等不同新手武器设定作品。储物戒等量产新手空间装备,对应棍、剑、步枪、无人机等新手装备。摸头取脑(摸头取1立方分米物质等;取大脑等计算机)、隔空取脑(和拾取射程有关)、其它局部拾取(取眼、心、手、摄像头、发动机、武器等)、存至险地(和空间装备在哪存物有关,携带、装备的空间装备可不止1个)等。有关作品包括小说、漫画、
为啥暂不支持
无语
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处