Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方汐 : 不好意思,给您带来了不好的体验。我们每个勇者都有自己的索敌逻辑,有些勇者会优先攻击远方的单位,来清理一些特殊的敌人,有些是优先攻击近处的敌人,这样可以通过配队来达成输出的最大化,这里的教学还有所欠缺后续会提升这里的说明
官方汐 : 感谢体验,目前项目还在很早期,想和玩家多交流听取一下意见,会尽快补充完产品早日上线的。至于伤害的问题,是因为有些敌人护甲会比较高,单位输出不够没有破防,就会出现1伤害的问题,这个体验不是很好,我们后续也会调整