空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
上次用彩铅画了个kv,想着不浪费的原则就制作了它,快开学了!以后可能很难看论坛了,由于是按照我记忆中的样子做的,所以做出来的样子比较难看[表情_叹气]
萌新入坑须知
变形坦克2的公测终于到来了,不知道大伙都等了多久呢随着正式服的到来,越来越多的萌新入坑,我就觉得我有必要跟大家说一下萌新入坑须知,请往下看先给大家讲一下游戏模式吧,目前只有乱斗模式,占点模式,闯关模式和常规模式,随着游戏不断更新,越来越多的新模式也会不断和玩家见面,在这里我们只能先期待罢乱斗模式:所有人都是敌人!你要做的只有塔塔开!三分钟内拿到人头数最高的玩家获胜并成为MVP,收益比常规的P
游戏内现有炮弹介绍
目前经常有人搞不懂炮弹的具体用处与特性,游戏内写的也不是特别清楚,今天就来讲讲关于炮弹的问题吧,当然,还是个人向因为打穿甲蛋会被和谐。。所以我只能用“蛋”来代替了之前因为码字时间太长导致手机电量撑不住没存草稿就关机了,实际上这是第二遍码字,不然早就发出来了(因为心态崩了还去emo了一小会)1.常规炮弹这玩意我个人还是觉得,他并不像介绍里说的那么有价值...不过确实是很好获得(经典箱子内💩
【高光视频收集】做新的宣传视频,优秀视频欢迎投稿!有奖励!
准备做高光视频,用于新的宣传片,大家有优秀的素材吗?赶紧发给我吧!高光素材视频要求,注意截止2月28日:1.视频流畅不卡顿,1080p2.横屏,可以在设置关闭UI3.时间:不超过20秒4.内容:联机对战,工坊地图,单机地图均可(建议关闭UI后录制)5.视频不得有背景音乐(只有开炮引擎声这些)6.视频可以发我QQ:1964803724建议可以录制一些夸张的镜头,以下可供参考:工坊地
变形坦克2面板第二期
变形坦克2面板第四期
一个是虎式一个是不保守估计的四叶草火炮
【构建工坊】基础功能说明和演示
构建工坊基础功能都完成了,包括:本地设计地图,修改地图,上传题图,提交审核,取消审核。审核通过。审核地图。请求试玩地图(三地图随机),通过地图代码加载试玩地图。由于时间有限,目前仅实现了单机地图部分。联机部分会在后续版本更新。1.打造内容和界面点击打造地图,进入构建工坊界面。工坊地图实际上分为三类:单机,组队联机,以及网络对战。打造界面也确实包含三部分。但是宽屏上下距离较少,所以需要上下滑动才
战斗技巧之游戏机制(新人必看)
(在不断更新啦,之前看过的可以再回来看看)竞技机制在联机游戏中,一场游戏最多有6名玩家,如果没有玩家存在,系统会补充笨笨的电脑游戏模式共有三种一.3v3团队竞技获胜规则是敌人死亡一次(自杀也算),己方加1分,在规定3分钟后分数最高的团队获胜二.3v3团队占点获胜规则是占领据点得分至100或3分钟后得分最高的团队获胜。占点规则①一方占点获得分数的速度不会因为点内一方人数的变化而变化举
【活动】加特林坦克活动已全部发放!请大家查收
祝大家五一快乐!之前有玩家@我说加特林坦克能否免费获得,因为他特别想打加特林的关卡。于是这次活动就来啦!参加活动的方式很简单:1.录制任意你在对战或者闯关时刻的高光时刻(建议在1分钟之内就行了),然后在TapTap论坛发帖,视频获得15个赞,就可以免费获得!(如果你已经解锁了加特林,会给你发120魔方)2.获得15个赞后,在本帖子回复:视频地址和你的游戏ID3.活动在100贴截止4.活
【Bug反馈建议收集】游戏bug反馈建议,开发蓝图都会在此,大家有任何建议可反馈留言!
【优化Bug类】1.挂机玩家举报功能 (已完成,1.1.18版本)2.组队bug (已完成)3.坦克技能冷却显示,会尽快加入 (已完成)4.PVP关卡概率可配表,用于控制PVP对战地图的出现概率。导弹图是否删除?目前PVP有11张地图,导弹图其实已经削减了概率,目前导弹图只有三分之一的概率。如果大家还是觉得没意思。那我就彻底删除了。 (导弹图已删除)5.随机魔方负面效