空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
(来自开发者的肯定[表情_狗头]) 我还抓了一个导弹当吉祥物[表情_狗头] 理论上可以适配大多数轻中坦,可惜下次更新就没了[表情_微笑] 期待6月份的正式发布,到时候大家一定会有非常“好”的闯关体验[表情_斜眼笑]
变形坦克2面板第一期
变形坦克2 面板第三期
【新坦克演示】功夫之王坦克技能介绍!
坦克造型功夫坦克早在2017年就计划制作了,只是因为各种原因导致一直到现在才做。记得2017年的时候,那时候花了几个月做了变2的demo。那时候就和玩家讨论过中国的坦克,我说到时候会做一台近战坦克。***身会有“武”字,玩家建议改成“龙”字。2024年龙年马上要到了,那为了几年2024年龙年,就定为“龙”吧。1.常规攻击:基础日字冲拳常规攻击是普通攻击三拳,每一拳造成500伤害。在拳击特效范
【版本更新】1.8.1已更新,构建工坊1.0正式上线!
肝了几个月,构建工坊正式版本终于正式上线啦!新版本构建工坊可以自己设计喜欢的地图,并上传,提交审核,分享给大家!新版本支持创建5张自定义地图,并上传提交审核。审核通过后会被系统收录给大家试玩!注意目前地图数量是有限的,并且审核会比较严格。粗制滥造的地图可能无法通过审核哦!大家可以多搭建一些轻松简单的关卡,最好在2分钟内能够过关。如果敌方坦克多的话,建议放一些油桶,在节点的位置放置复活点和血包。
傀儡图吃血包及踩弹簧技巧
傀儡图,即木质地板的地图,总共有三张,官方叫法为: 积木空间:个人 积木金字塔:个人 积木空间:占点由于这些地图吃血包方式有点特殊,且有些还需要一些技巧,否则还容易死掉。所以我制成该攻略感谢zx的账号支持感谢蒙尘的仁慈提供官方名称感谢电脑配合制作(doge一、积木空间:个人1.右侧血包这个地方有点恶心,血包底下有个弹簧,刚玩这个地图就有可能被坑。但是由于血包的判定体积比弹簧的
【鼠式坦克】大家都希望出鼠式坦克,本贴专门收集鼠式坦克提案
注意,鼠式坦克应该是T系坦克,所以应该只有一个技能。S系坦克一般是以某个国家去设计的,例如:火焰坦克(法国),傀儡坦克(日本),功夫坦克(中国)当然先考虑两个技能设计也可以。但设计技能的时候需要考虑:1.是否有创意(其他游戏里已有的尽量不考虑,除非技能搭配会有新的差异化) 2.尽量让新手玩家一眼就能看明白
功夫坦克攻略(完结?)
我这一套,能把钢筋(2W血AMD)揉成沙子,不费吹灰之力!坦克简介功夫坦克是近战坦克,造成的伤害无视装甲,他的普攻输出还行,但血量较少,十分依赖技能,如果能克服技能的繁琐,他就是上限最高的坦克。打完一套三连招,过一会还能再打一套!但也因为繁琐的技能,没练会十二招以及把握好技能的方向,还是不要丢人现眼了。坦克数值没标明的数值移速转速:轻坦级别攻速:每秒三拳操作方式建议大伙把手柄连
想起曾经的画了...
猜猜我为什么会想起来
关于战列舰和马克w的一些调整
1.76版本调整了马克w的飞弹和战列舰的榴弹马克w的调整1.爆炸范围增加飞弹的范围增加大幅提高了马克飞弹在实战的命中率2.附带穿甲效果爆炸的同时也能削弱敌方装甲,相当于穿甲飞弹 加强版(穿甲率会随等级提升)3.转向故障持续时间延长调整之前大约持续7.2秒 调整过后直接延长至12秒😨对于坦歼类型的坦克不友好 (特别是裴迪南和战列舰)哪怕中了一枚,就直接