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待在屏幕里!2
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
121个评价
带图
1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
41
玩法设计
4
运行稳定性
4
操作体验
3
资源获取
1
广告频率
1
画面视觉
1
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖体验系测评〗(写于23年1月,仅供分享)
说实话这不应该是“呆在屏幕里”吗,待...这球压根不会停下来等待啊/恼。
话说这游戏的确时长是个硬伤,手残误入,易高血压。
♛介绍
定位:一款操作对象为屏幕的操作类闯关游戏
▶内容
内容上有主线和副本两种,主线就是正常闯关,副本的话含有“无尽,反转,甜点,变换,天黑请闭眼”及其更高难度版本。
▶玩法
玩法上,主线玩法就是控制屏幕,屏幕中的小球会自然落下直达终点,路途上会遇到各种指向标进行加速,亦或者撞到墙壁进行反弹;而玩家需要不断的移动屏幕跟随小球,让小球持续在屏幕中即可。
副本玩法,无尽不用说了;反转就是每隔一定时间操作相反;甜点就是世界里含有很多甜点,需要收集所有甜点;变幻就是球会逐渐变大变小,大的话会占据大半个屏幕。
♛优劣
1.游戏画风简洁,是个正常益智小游戏的表标准。
2.游戏没有设置任何的正反馈机制,玩起来比较无聊。
3.游戏的关卡较多,比较耐玩,但是游戏的难度也不低,需要熟练其规则并跟得上操作。
4.含有体力机制,上限15血,死一次没一次,可以自动恢复(差不多两三分钟?),或者看广告恢复。
5.游戏成就很多,主界面左上角可查看(这也算正反馈?但是没奖励没啥用啊)
6.可以在设置里更换障碍颜色,但都是纯色调。
♛体验
1.这款游戏在玩法这一块的确属于生态化衍生发展,副本玩法也不少,就是难度多多少少有点诟病:那个“天黑请闭眼”一团乌漆嘛黑,小球还在动,这怎么跟?好家伙练肌肉记忆吗?
2.游戏能给与玩家的帮助,我想了想,似乎除了在moba游戏能更快速的看清局内具体局势外,尤其是死后疯狂拖拽屏幕看清敌我走向,大龙视野,技能方向后瞬间给出最佳结果外,似乎想不到其他作用了。
想不到这种疯狂拖拽屏幕跟随一个点能带来玩家什么,放松休闲也不是,益智思考更不是,锻炼反应有一些,然后就没了。
3.游戏进行中时,没有任何设置,退出,重来选项,除非死亡,这真的是有些令人难受的,这种ui添加应该并非难事吧。
4.游戏难度属于场外难度,可以调整的,l1视野更大,l3视野更小
♛建议(对游戏)
1.游戏可以增加个更多操作虚拟按钮的选择,纯拖拽太难受了。
2.游戏对局中可以适当增加子弹时间,自动追踪等道具使用,减轻游戏难度,当然需要限制道具频率
3.游戏成就能给与更多有用的奖励。
♛总结
游戏是个成品,但玩起来对手残不友好,纯拖拽考验的是手速反应,而非硬核,希望能适当减轻难度。
非洲常驻人口
游戏时长 18 分钟
我一开始不知道这是个独立游戏
我还在想这个设计有点太简单了啊
讲的更贴切一点叫简陋
是没有设计感的那种简陋
(我不是在喷!!!只是个人觉得)
但是!!!
自从我知道了美工设计都是一个人做的时候
我就知道要一定打五星了
这个游戏唯一的缺点就是美工emmmm
但是一个人做的话我觉得这个问题其实不是问题了
而且优点比缺点要明显的多
就是这个游戏真的很有新意
还有这个游戏里面没有硬性广告也是很赞了
(体力那种不算)
加上给制作人的鼓励
打5星一点毛病没有
虽然一个手残党在第8关就卡了
(没错,就是这么菜的)/手动再见/
南小鸟
游戏时长 7 分钟
【老鸟说】
一款脑洞奇异的小游戏
碰巧安装了2.20就没再更新,如今一瞧,没升级最新版或许反而是个更好的选择。因为2.30版以后出现了一个让玩家普遍看到都头疼的东西“体力”....
除去这一点,我仍然觉得这是一款不错的小游戏,虽然说UI简易,美工基本上可以说是没有,但游戏的设计思路是比较新颖的。
与以往的游戏不同,一般来说游戏都是固定屏幕让我们的操作去适应游戏。而这个游戏恰恰相反,需要我们移动屏幕去适应下落的小球,规则也如游戏名字所说,仅需要让小球“待在屏幕里”
这就需要玩家去不断尝试每一关的地图和预判小球的反弹与落点。关卡越后,越有挑战。没玩过前作所以不给予评论,但这次的二代作品除去普通的关卡,还设置了多达8种的游戏模式,风格迥异,值得各位去尝试
至于新版的体力设定,大家就宽容的当做“防沉迷”吧【滑稽】
End
by、南小鸟
官方
Smm
:
美工基本没有😂我已经尽我自己最大的功力了(小学的少儿宫素描班!)当然还会慢慢的改进(因为很多人都这么说我了QAQ),然后体力问题的话..嗯..就是防沉迷拉😌绝对不可能是广告啦!感谢玩赏家大大的评价~多来评论评论哈~让我待在首页里!
白猫大人
游戏时长 2 分钟
怎么说呢喵~对于手残的我来说,这个游戏太!难!了!加速加的好快,我可能不适合这个,不过还是挺有意思的,我觉得我可以的!
官方
Smm
:
谢谢好评QAQ
持子之手
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
太阳你了个爸爸的妈妈!!!手指头都磨秃噜皮了!那个看视频恢复体力是直接恢复满体力。
Real Feeling
游戏时长 3.7 小时
游戏挺好的,有时感觉没掉出屏幕就就判定掉出了。滑动有点累,因为一根手指放开后,就很容易失败,所以我只能用两根手指玩。如果有方向键,然后自动跟随小球的速度滑动就好了,就不用老动手指了。
微
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏创意💡:极其新颖、优秀的游戏创意
氪金度💰:几乎无氪金
画面音乐🌃:一般,但是考虑到作者完全一人承担所有工作,所以画面上的缺点完全可以被优秀的玩法覆盖
总结:很有新意,可玩性强
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不知何名
游戏时长 32 分钟
游戏进步好快啊,不过恶意不减呃,我肩膀痛...
果然熟悉了1代,反向操作不适应呢
官方
Smm
:
还会继续更新优化呢~谢谢支持哈
我小叮当可要打人了!!!
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
高难度很不错,玩法有意思,但是在一个需要反复尝试的游戏里加入体力值系统就是纯粹的折磨
昕。
玩过
应该更改一下屏幕滑动的方法。可能是使用习惯的问题,我老是往相反的方向滑动。
!
:
设置里有
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