别碰我的栅栏

别碰我的栅栏

测试服
测试服
12周岁+官方入驻
6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
6.110个评价
好评广告频率5 游戏福利1 游戏平衡1 玩法设计1
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
栅栏第1防线
🎮可玩性:
背包类玩法与栅栏塔防的融合,没有背包类玩法的局内格子扩充体系,战斗中加背包格子只能看广告。武器还是二合一升级,最大只有三个等级。主角在栅栏中间抛出背包内武器进行攻击,武器效果上与背包类基本一致。防守有清晰的边界线,主角血量就相当于栅栏血量,伤害机制上同背包类一致。
玩法模式比较单一,扩展内容不足,虽然有一定融合创新,但给人的拼凑感太强,反而起到了反面教材效果。
☄️成长体验:
外围养成包括卡牌和培养两部分。卡牌总计20种,上阵格子需要用钻石来解锁,数量有限,有一定组合搭配空间。
培养的提升与栅栏放置塔防的养成很接近,通过金币来提升基础属性数值,有攻击、防御、辅助三大类,可以解锁扩展更多养成内容。背包格子也可以在这里解锁,内容方面与背包类有结合。
🌃画面音乐:
美术2D效果同小游戏,五页签布局很常见,UI品质一般,有少量动态效果。主角造型是2D卡通小人,拿着一把枪但却丢出物品攻击,有很大反差感,美术资源似乎并不合适。
战斗表现力一般,与栅栏塔防基本一致,只是子弹特效换成了背包物品,画面差异化太小。
🔖运营服务:
没看到版号或备案信息,轻度游戏主流的混合变现。以道具变现为主,包括一些礼包、通行证、去广告和钻石兑换等,内容都很常见。付费深度较浅。
广告点不多,外面资源兑换有一些,剩下就是游戏内扩充背包格子、临时武器等,痛点比较准,但也影响了一些平衡性。
林间小野
栅栏第1防线
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
问就是311
栅栏第1防线
我MHPAI
栅栏第1防线
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
看看 广告频率 的人是怎么评价的
User323838498
栅栏第1防线
一叶知秋up
栅栏第1防线
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
已经到底了