空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
感谢大家对游戏的厚爱,盖楼送礼包活动开始
活动规则:在本帖内跟帖回复,凡是楼层带3,或者是3的倍数,则赠送一张礼包卡:神将、道具、武器任选一张。目前第一阶段,150楼截至,每个论坛那ID只能回复一次哦。回帖请注明要什么卡,以及设备ID。我会对应在获奖楼层根据你的设备ID,回复你礼包卡。礼包卡,请在24小时内兑换。回帖建议格式:设备ID: XXXXXX想要: 神将卡修改为150楼截至。要的从速拉。注意是逢3送哈。
截至V1.8.3版本,目前所有成就列表,看看你完成几个啦?
基础成就小试牛刀:通过除了《史诗-垓下之战》的其他任意简单地图剧本。进退自如:完成一次战场前布阵时的撤退。爱兵如子:在战场上我方将士零损失。用兵如神:在战场上我方将士零损失,并且敌方将士大于10人。神兵利器:锻造成功任意武器装备。广告神将:获得一次广告神将。霸业可成:通关任意中等难度的地图剧本。问鼎天下:通关任意困难难度的地图剧本。神将封顶:任意一名将领等级达到10级。科技文明
公告:暂时取消通过tapplay云玩直接打开
由于少数玩家通过tapplay云玩直接打开游戏,可能引起错误闪退。所以暂时停止tapplay云玩模式打开。都通过下载的方式打开~之前使用tapplay云玩进入的玩家,请做好数据保存工作。感谢大家的理解与支持。
新增观测模式的游戏介绍。
V.1.6.5版本后增加了观测模式的游戏方式,独立放松的模式。1. 本模式为观测模式,玩家处于比较放松的状态,观察和预测AI各方势力的最终胜利。2. 本模式每局时间较短,约5-20分钟,该模式不保存数据。3. 本模式各势力会智能运作、出兵,征战天下。游戏中数值为:贤德、科技、城池、兵力。 贤德:最低30,最高120。 科技:最低1,最高100。 城池:城池为0,则势力消亡。 兵力:兵
策略城池II礼包的活动获得方式~欢迎参与。
首先非常感谢大家都策略城池II的支持,上线一周以来,许多玩家给了很多建议。一周来也做了非常多的改进优化,所以开发了礼包功能,回馈给玩家。群里不少玩家都获得了礼包,感谢他们的支持。大家也可以加QQ752671255, 一起讨论交流。下面我发一些除了成就系统获得礼包,其他获得礼包的方式,主要是论坛的一些活动:1. 在论坛创作者发布游戏推荐的,浏览达到1000及以上的奖励单次神将卡一张。浏览达到
策略城池II士兵专题介绍
士兵一共六种类型:重甲兵 剑士 刺客 炸弹兵 魔法兵 弓箭兵重甲:攻击:30+武将专属加成+阵型加成生命:300+武将专属加成+阵型加成攻击速度:慢移动速度:慢射程:0.5剑士攻击:30+武将专属加成+阵型加成生命:200+武将专属加成+阵型加成攻击速度:中移动速度:中射程:0.5刺客攻击:45+武将专属加成+阵型加成生命:120+武将专属加成+阵型加成攻击速度:快
策略城池II技能专题介绍
一共18种武将技能:会心一击:使用技能后的下次普通攻击极大提升,冷却完毕可以存储(以将领武力为伤害基础)基础冷却:3秒太极气宗:将领周围释放太极阵,对附近敌人造成伤害(以将领武力为伤害基础)基础冷却:10.5秒雷光锋刺:释放一道雷光向距离最远的将领或士兵冲锋,对轨迹上的敌人造成伤害(以将领武力为伤害基础)基础冷却:12秒金光甲阵:召唤金光护体,同时召唤金光大阵,持续5.5秒,将领自身
策略城池II关于战场各种加成的目前计算方式
1. 合理的阵型加上有效的将领设置,可以提高整体战斗力。主将:主将的战斗加成,依据统帅属性。参谋:参谋的战斗加成,依据智力属性。2. 主将可以提高全体成员的攻击和防御,其计算公式为:攻击加成:统帅 * 0.05防御加成:统帅 * 0.0253. 参谋主将可以提高全体成员体力,其计算公式为:体力加成:智力 * 0.354. 道具加成士气水道具,每场战斗可以使用一瓶,可以获得全体将士
关于将领和技能的对应说明
首先将领分为三种:战士、弓箭、智者。这个看他们的样子也可以看出来战士可以获得技能为:会心一击,太极气宗,雷光锋刺,金光甲,爆冰杀,爆炎击,回天术,定身术,传送术弓箭可以获得的技能为:回天术,定身术,传送术,落日箭,冰箭术,穿云箭智者可以获得的技能为:回天术,定身术,传送术,巨龙降临,火焰流星,天雷轰顶,寒冰落石,万弩齐射,群体治疗
V1.3.6增加地狱难度的一些说明。
鉴于不少玩家越来越厉害,打困难跟玩一样,所以增加了地狱难度,满足这些玩家。嘻嘻。地狱难度的困难程度,比困难的只难了大概3%左右。但是地狱难道到中后期,会发生叛乱哦!这个要十分小心。叛乱的几个原则:1. 只有一座城不会叛变,达到一定规模城池才可能发生2. 主力队伍所在不会叛变,除非你的主力太弱了。3. 叛变几率不大,每月每个城池几率只有5%触发,但还不一定叛变,还要看具体城内条件。