街漓芳传

街漓芳传

12周岁+官方入驻
8.2
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期待评价

期待值
近期趋势
8.267个评价
带图6 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
半鬼轩
游戏时长 37 分钟
推荐:运营服务/ 可玩性
不推荐:画面音乐
🎥画面音乐:
人物走的时候很怪异,后来仔细琢磨了一下,哪儿有人走路的时候大臂往后支着不动小臂弯曲的,不应该是大臂向前带动小臂吗,走路的时候像是飘着走的。
音乐方面感觉没有什么声音啊,也没有人物配音什么的,感觉有点干巴巴的。人物对话字幕那里先快后慢感觉很难受,如果可以的话我希望是匀速,或者根据人物的语气语调之类的调整速度,而不是一昧的先快后慢。
🎮游戏操作:
在玩之前看宣传片以为只是人物走着难受,还能忍,进入游戏之后发现是按键操作,我个人觉得不如轮盘,因为我总是摁不上......骑车子那块的圈我也摁不上......(玩什么游戏都要调大键盘人悲)人物不能斜着走路所以反复创到物品🥲走路走的还很慢好着急(急急急急急我是急急国王)
找门的时候找不到,都埋到阴影里面了,贴墙找门,仿佛不是“我”家是别人家。
玩3*3字块那个游戏的时候,那个数字块好难拿,还撤不下去,触控识别应该有点问题。
既然都有人物对话复盘,能不能再加一个地图,可以实时更新已经到达过的地方,送信之后回家我差点没回去家................凭模糊的肌肉记忆回去的,好吧我承认我自己有点傻
🧠解谜题目:
难度2(满10)(反正到我停之前都挺简单的,到后来玩不下去了主要是因为按键)
📝总结:
推荐程度🌟🌟🌟,迷题还可以,但是操作有点一言难尽(叹气)也有可能是我不太能玩的习惯,如果要是到正式发布的时候改了,我会考虑再回来继续玩。
回忆编辑部替补 : 主要是一代跟二代画风差距太大,一带偏恐怖风格。玩过一代以后,再玩二代落差感特别大。我还是喜欢原来的那个横版风格。二代给人的感觉很像高中走入幼儿园的感觉,整体还行。一代画风二代里也有,而且我说的那个画风落差,主要就体现在人物方面。画面有一点点,但还说得过去。
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮玩法
《街》系列的作品,玩法是解谜类,试玩版只有序章和第一章一部分,流程比较短,大概一小时。操作上除了横版移动还做了平面移动,在进入某些室内场地后可以用摇杆进行平面移动,不过操作体验不算很理想。
故事性很突出,进行过程中穿插一些小游戏,比如打气球、九宫格数独、万花筒等。谜题设定不复杂,仔细寻找线索的话不难发现,有些线索需要推理一下,而不是直接照搬。有一些轻度恐怖元素,至少试玩版没有突脸,还是挺友好的。
👑世界观
背景设定大概是在上世纪60~80年代,有着很明显的时代特征,电视机都是稀罕玩意儿。漓芳作为主人公,是一位军人家属,期盼军人丈夫早日归来,而当他回来时,却充满了诡异,悬疑气氛渲染很好。
🌆美术
同《街》系列类似的2D美术画风,场景空间逻辑清晰,以静态图为主,有很多可以交互的区域,会出现泡泡提示,仔细一点就不会错过线索。
角色头像是2D动漫风,与场景内本体看上去有些差别,本体更像是皮影剧中的角色,骨骼动作看起来有些怪。
✍🏻问题和建议:
1.没做引导也就算了,看起来是摇杆移动,但操作过程中没有UI出现,看起来有点怪,走路有点不利索。
2.出屋子的地方最好有个门,而不是一片黑影,只有走近之后才发现可以出去。
3.角色走路的骨骼动作有些奇怪,而且前后的两条腿色差比较大。
4.数独的数字放上去之后很难交换位置或者拿下来,操作间距很大,只能通过重置的方式再摆放,易用性不算太好。
呜呜呜贼2025新游试玩节 : 走路看着贼难受🤣