重生之最强输出

重生之最强输出

7.3
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期待值
近期趋势
7.3576个评价
期待评价
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带图69 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
俺是第一次写评论,第一次在tap充钱…,我觉得这个游戏潜力很大,首先这个游戏基本打斗是这样的,类似于修仙传一个小圆,可以捏脸,然后爆的装备可以改变一下外观…
职业有:战士,牧师,法师,射手
战士是唯一拉仇恨的,推荐主玩牧师和战士因为别的不好养,副本boss还有小怪强度很高,越来越高(这个b游戏🎮更新boss越来越多血,没有牧师很难抗住,对平民不友好,大概三四十级可以不用玩了,卡关严重),其他角色回血技能一个都没有,续航很低,而且好的职业角色要靠抽,兑换码要拿,这有关于前期拿到橙色英雄。(概率很低,稀有职业很难出),一百抽出橙,墓前最高是橙,进阶和升星主要靠婉拒酒馆不要的英雄。
关于职业强度可有可无,看装备和技能,我是充了三十免广告(爆的广告宝箱可以不用看广告直接拿奖励,奖励有钻石,冲不冲看个人 ),升级主要推图还有挂机和打副本,没有一键扫荡,打副本要亲力亲为,一个副本如果自己不厉害的话要三四分钟,尤其是高等级副本要打很久,因为基础伤害很低,召唤角色还有伤害统计不算召唤物,有点无法判断角色强度,输出手段太少。我一个五十级打四十几地图打不过哈哈,氪不氪差距很大有点,boss加的血太多了吧,这咋玩,平级boss也打不动,甚至被反杀,一下子前排扛不住就打后排去了,召唤物眼巴巴看着后排被打死,仇恨机制太差,伤害增长很依靠装备,超级难受。
然后就是破商店,啥都没有,充钱也没地方花,拉开差距大,很多东西也很拉胯,一直更新,但是全是bug,经常打着本卡住了,这是难受的点,钻石商店,没有存货,那你出他干啥嘞?九千钻石没地花,本人也是囤囤鼠,喜欢抽东西,但是钻石买的很不划算,没有什么阶段补偿送抽什么的,什么都要靠打和运气,超级肝!
不过bug修复还是很快的,就几个服补偿可以多一些,能把基本玩家想解决的解决了就好了。
最后玩家玩游戏不就图爽吗,一直卡玩家,谁还想玩,去玩别的游戏不好吗?唉真的希望游戏可以越做越好,加油吧。
TapTap
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官方风暴使者 : 非常感谢大大给我们建议反馈,我们会向项目组一一提供,给您带来更好的游戏体验,bug修复方面我们也会快速并精确地修复,争取bug越来越少!
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 33 分钟
🎮玩法
放置刷宝类游戏,没做新手引导,战斗全自动化,手动只需操作养成即可,放着不动也可以自动推关。地图很大,有明确的等级划分,自动推关按照固定线路前进,不用手动选择。
其他扩展玩法在地图界面的迷宫中,有等级解锁限制,内容比较常规,有同质化的倾向。
⚖️养成
最大上阵五名角色,有等级和职业划分,队伍可以有不同的组合搭配,类似远古时期的MMORPG职业搭配设定。
单个角色有等级、进阶、升星、装备、时装、技能几条养成线,设定比较常规。装备有品级和词条设定,后者对于战力有一定影响,但不是很大。技能在角色等级提升后会有技能点数,分两条分支和本职业分支,有投点策略和倾向性。
可以对装备格子进行强化,从而增加属性值,对于资源需求量较大,设定同进阶和升星,只是需求资源不同,操作易用性不是很好。
🌆美术
2D卡通画风,五页签界面布局轻度游戏中常见到,UI品质较好。一些界面支持伸缩,突出中间主要战斗区域。
角色以头像为主,下面带着自己武器,单人界面可以看到半身像,都是静态图。在初创角色的时候可以在模板库中选择,或者随机创角,队友的外观就是完全随机形成。
战斗表现力和一念逍遥有些接近,但以小队的形式进行,和一般放置类游戏的表现比较接近。
💰商业化
有版号,可能是首次测试,付费内容并不多,以道具消费为主,大部分付费点都在军械库里面,包括各种商店、资源兑换等,也有大小战令功能。首充不选择充值,奖励也给了,抖机灵的感觉挺特别。
✍🏻问题和建议
1.强化无法连续操作,要一下下点,部分成就领取也是,最好做一键操作的相关功能。
2.城镇界面感觉实际作用不大,打开频率很低,如此占据一个界面感觉有些鸡肋。
官方风暴使者 : 亲爱的冒险家,十分感谢您的评价,我们游戏目前还处于内测阶段,当中可能还有很多不足的地方 ,项目组也会积极搜集听取玩家们的合适意见及时做出优化调整。您这边方便的话也可以加入我们游戏官方群,有更多福利等待您哦。群号:250144887
旷野的流星
游戏时长 21.1 小时
官方风暴使者 : 感谢大大的游玩,为了给您来带更好的体验,咱们会全力把游戏做得越来越好的QAQ,您对我们游戏有任何建议欢迎在论坛内向我们提出,我们会收集好一一进行优化改进滴!
官方风暴使者 : 冒险家您的捏脸形象很棒哦,我们游戏操作内容其实比较少,玩家可以解放双手不需要一直操作自己的角色,各种副本都可以自动挑战,十分适合挂机摸鱼哦。冒险更多的是考虑怎么通过各种途径提升自己角色的实力获取更高的经验获取效率。
秸秆
玩过
官方风暴使者 : 十分感谢您的首次评论,我们游戏美术还是非常有特点的,有很多带了魔兽和暗黑的风格,后续我们还会继续完善我们的美术质量。游戏方面的话我们尽最大可能给大家做到不肝不氪,目前我们游戏里零氪微氪玩家就会有很好的游戏体验,时间方面只需要利用您的碎片时间就足够了。现在我们游戏还是测试阶段,后续还会考虑扩展更多有趣的玩法带给大家,相信不会让大家失望的。
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