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恐黑症
测试
9.3
Hi,Tapper
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嘴替发言
1
带图
51
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
648
画面优秀
136
音效动听
73
剧情跌宕
23
设定独特
17
轻松护肝
10
操作流畅
6
运行稳定性
116
操作体验
29
玩法设计
10
故事情节
8
音效音乐
2
UI设计
2
画面视觉
1
慕慕
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我的评价是:没玩儿过的一定要体验一下,个人极力推荐!
这游戏做的还挺让人身临其境的,有很强的代入感,这也是我喜欢这个游戏的原因。游戏的难易程度也刚刚好,不会特别困难也没有很简单,每次过关会让人有成就感
唯一的缺点就是关卡太少,希望快快做出剩下的,别让我们等太久😭
也是期待后续的关卡会有更多的玩儿法和创新,祝愿早日抬上来
娇呦
游戏时长 17 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
看了第一条评论感觉应该很好玩,下载玩了几关感觉还不错,玩法就是找到正确的关灯顺序然后回到自己的小床睡觉,目前玩下来还不错很有意思,想起了自己小时候关了灯一个箭步钻进被窝的画面了😈
🎮可玩性:可以哦,算得上休闲解谜小游戏了吧,不是很费脑子
momo
游戏时长 63 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
特别好玩的一款游戏,强推,画面特别温馨,小女孩也特别可爱(*/∇\*)因为看到过很多次了所以想着试着玩一下结果没想到一玩就上瘾了花了一个小时通关了,觉得有点少不够玩,不是很过瘾的感觉,很好玩的解谜游戏,使我的大脑旋转,真的特别推荐,都给我去玩啊啊啊啊啊啊
ovo
游戏时长 41 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
这个建模和音效真的没得说,特别可爱的小女孩,房子也很温馨(*/∇\*)(只是灯有点少啦)走路音效,开关灯的声音,还有老旧的台灯的滋滋声,都很让人身临其境!对了,有些建模给我一种折纸的感觉!很有趣(*╹▽╹*)
🎮可玩性:
玩法呢,就是帮助独自一人在家的小女孩关掉家里所有的灯。一共七关,越到后面越难,最后一关我还是去网上搜了攻略才通的,根本没想到还可以这样(ノ_<。)🔨真的很考验思考能力。还有,走路一定要注意,不然容易被卡脚过不去。第一次被黑暗吞噬的时候我真的被吓到了
游戏里还有很多父母留给小女孩的便利贴和小女孩写的日记,不过我没怎么注意(主要是我个人不是很喜欢看剧情^)各位在游玩的时候如果有兴趣可以留意一下~
❤️最后:
这个游戏很好很好玩,只不过胆小的人要慎重选择✋(❍ω❍)像我,玩这个都快玩出恐黑症了 TT(开个玩笑啦 hhh)
真的非常非常非常推荐!希望这款游戏能被更多人看到 ovo
祁棣安不是棣安
:
能联机吗?
小竹子也要夺笋🎋
游戏时长 108 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩很好玩!!!大概玩了两个小时吧通关了,这个游戏寓意很好呀,其实小孩子怕黑是很正常的,很多小孩子都会觉得在黑暗中有怪物会出现,作者用小孩子这一心理特点制作了这一款游戏,可能很多怕黑的孩子在玩的过程中慢慢的也就发现黑暗中其实也没啥可怕的,能帮助很多怕黑的孩子克服怕黑的心理呢是一款很有爱的游戏,画风也很可爱,最后入睡的音乐真的让人很安心呀😍😁就是前期肯定不可能总是能一次成功会被拖入黑暗中,再加上有些灯只能亮十几秒,但凡路上犹豫或者走的时候磨蹭了被别的物体挡住几秒可能都来不及在它亮的时间到达那里😂所以需要很多次的尝试,慢慢的就能很熟练的通关了,是一款很好很棒的游戏,还能开动脑筋,推荐推荐推荐!!!
瑾川仔仔
游戏时长 27 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🌃画面音乐:
游戏画风背景音乐给我一种身临其境的感觉,总体适合如今长大的我们再去变成儿时怕黑的自己
跟故事主线所说的一样,我们小时侯总以为黑暗里会有小怪物吞噬我们,长大后发现那是以前弱小的自己,我们总是渴望儿时有人能陪着我们睡觉,那小小的夜灯照亮了自己的小房间
因玩家喜爱入选
皮卡
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很温馨的一款小游戏!
怕黑算是很多小孩童年的一个大敌(虽然本人爱好躲在黑暗里阴暗爬行,但是不耽误感同身受)所以这个游戏的切入点就很好,可玩性也不错!
关卡实际上不算难,“七步之内必有解药”,更难的关卡也就是对开灯的顺序和时机把控有要求。不需要一个眼神不好的玩家去社区里找攻略就能通关 点赞👍
场景也很温馨,各种充满生活气息的摆设以及满屋乱放的纸箱子,都能感受到小女孩一家的生活痕迹以及刚搬家带来的一堆让人焦头烂额的地方
故事很简单:忙碌的爸,不着家的妈(互文,也就是忙碌的不着家的爸妈)怕黑的小女孩要独自关灯睡觉(不过你家电器赶紧修修吧)
可惜纸条上“黑灯里有东西在动”“不要直视微波炉”没有做出来效果,并且目前意犹未尽,希望剧情接着出关卡接着做,多做点然后当成独立游戏卖,我一定会买单的。
“探照灯”台灯实际上可以再可爱一点的,圆屁股的那种感觉会更像生活中会置办的那些;也可以在常亮灯的范围内多加一些生活信息的语句,比如路过电视机就有“今天的动画片很好看”路过餐桌有“这是我妈妈给我订的晚餐,她什么时候能回来和我一起吃啊”
有点兴奋,说的有点多,希望这个游戏早日增量卖钱!多做点!
l
:
的确,这游戏也就是文本量不多,但凡对话多点,Steam至少能卖我20
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
花花
游戏时长 45 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
让我回忆起了小的时候怕黑不敢关灯的过往,感觉策划小的时候应该也有类似的困扰吧,所以才设计出这个游戏,代入感很强哦。
整体的声音环境渲染都很不错,画风也很可爱,一些灯的位置和设计都很巧妙,偶尔需要动一下脑筋。
美中不足的是关卡太少了,一下就玩完了,不知道后面还会不会更新新的关卡,已经安利给朋友啦哈哈哈哈哈哈哈哈哈
拂晓的阿鹅
:
游戏做的不错,但是流程太短了,感觉埋了关于父母的坑但是没有填,有点可惜,不知道后面还会不会出续集
Senility
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
人们对于黑暗的恐惧,早在原始时期就已经开始了,火的出现,给人们带来了光明,以及在黑暗中前行的勇气...
也是简单体验了一段时间,先说结论,«恐黑症»应该算得上是一款优质的解密游戏
游戏开始没有过多的剧情介绍,我们扮演小女孩,听从父母的话,准备关灯上床休息。本来是很普通很简单的一件事,随着灯光熄灭,黑暗中似乎有什么东西在靠近小女孩。第一次失败的时候,属于是我纯手贱,想着关灯看一下会发生什么?然后就是一阵诡异的音乐响起,屏幕开始被某些不可名状等我东西占据,然后被拖入黑暗的深渊之中😰第一次说实话有一点点吓到我了,主要是比较突然,但是后面自己失败得多了其实慢慢也就习惯了😋
游戏内容方面
因为作为解密游戏,很多都是围绕灯光来作文章的,比如说女孩妈妈给她买的小夜灯(还是可以360度旋转)让我想起我小时候也有个类似的小夜灯了。包括后续关卡同一个开关控制不同的两个灯,以及打开微波炉,短暂借用微波炉的那个灯光(个人感觉这个地方很有意思)很多地方都是很贴合现实生活中的
PS:(一开始有个地方自己一直不理解,为啥在暗处我就不能开灯了,后面自己仔细想了一下,摸黑开灯好像确实有点困难,对于游戏里面的小女孩来说,更何况她还怕黑,一下子就感觉释然了)
然后就是难度方面了,游戏整体来说难度都不算特别大,加上还有俯视角可以观察房间的各种情况,还算比较简单的。当然有时候也会遇到卡关的情况,这个时候,就可能需要自己动动脑,思考一下路线,开关灯的顺序之类的,解开之后就会有种恍然大悟的感觉(毕竟也是个解密游戏哎😏)
也是最后再说说剧情方面吧,我个人其实对于解密游戏,更喜欢深究里面的剧情内容的说(galgame玩家是这样的)游戏剧情比较简短,基本上都藏着关卡路线里面小女孩写的日记,以及父母的各种留言纸中,游戏也没有用过多文笔写出具体的剧情故事,但是我们能从父母留下的便签纸和为她买了小夜灯,看得出父母其实也是特别爱小女孩的,小女孩也是特别懂事,自己一个人在家照顾好自己,也是很听话,
那小女孩为什么会怕黑呢?是魔幻向的黑暗中真的藏有什么秘密?还是说缺少父母的陪伴让她对暗处的事物心生恐惧所想象出来的呢?这个就是属于剧情留白方面的了,但是我个人还是觉得更倾向于后者吧,
后续如果有其他想法我应该也会补充一下,或者大家有不同的意见也可以发表出来,集思广益哎😼
默默无闻的吃瓜群众
:
一个人独处时怕黑不是每个小孩的共性吗,我小时候也这样
荧火微星
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏总体不错,轻度解密,形式上挺有创新的。但我觉得游戏的故事其实有很大的拓展空间,短短几关的内容,许多玩家已经开始探隐藏在游戏下的剧情了,这也是这个游戏故事的氛围和悬念铺的比较好。
总之游戏现在底子不错,无论是玩法还是剧情都又不小的拓展空间,期待一波。
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