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9.3
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近期趋势
9.3
1030个评价
嘴替发言
1
带图
45
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
559
画面优秀
113
音效动听
59
剧情跌宕
20
设定独特
15
轻松护肝
7
运行稳定性
111
操作体验
28
玩法设计
10
故事情节
6
UI设计
2
音效音乐
2
画面视觉
1
January wrst
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
恐怖因素没有,小女孩很像小时候的我们,爸妈因为有事出去,自己一个人害怕就开所有房间的灯,然后一个个关上,跑回房间锁上房门。玩法都是关上所有灯回房间睡觉,玩法其实单一简单,算不错的,刚开始玩没戴耳机,没什么感觉,玩了几关戴上耳机就有那种感觉了😋
🆕创新性:
可以加一些剧情向和怪物,这种重复有点单一
六七
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
戴耳机,戴耳机,戴耳机,戴耳机,戴耳机
一定要戴耳机
刚进游戏的时候,游戏内就提示建议带耳机玩,因为很多人都会忽略到这个建议,所以我还是单独发了一条评论。
我其实很怕黑的,我晚上去客厅接个水,我都要跑,很早就刷到这个游戏了,但是因为太矫情,还有内心恐惧,一直都不敢玩,看了别人的评论说挺好玩的,没有恐怖元素,我就试了一下,一开始的时候,根据他的建议,选择了戴耳机在黑暗中会有心跳声,真的带入了,真的狠狠的带入了,我怕的不是这个游戏,是这个游戏中生效画面的融合,让我感到了触动,后面我把耳机摘了,就感觉像一个普通的解密游戏了,所以真的要戴耳机,耳机很重要
假之面
:
那我就不得不把耳机摘了 😂
我就推温迪那咋了
游戏时长 43 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
游戏玩法是要扮演小女孩关掉家里的所有灯才能上床睡觉,不同的灯有不同的特性,借助特性可以起到些不可思议的效果(比如只需要一个开关就可以打开两个灯,特殊的灯可以旋转调整角度)是很具备可玩性的,如果在黑暗里呆太长时间,就会被触手吞掉,并且在黑暗里不能打开关上的灯
🆕创新性:
需要在光影里面才能随便行动,在黑暗里呆太长就会死亡,创新性还是蛮不错的,并且对于灯光区的判定也很合理
🌃画面音乐:
画面比较温馨,音乐方面也很不错,不管是低画质还是高画质都很好看
LiMing
游戏时长 44 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很有代入感,如果说一个成年人玩第一关的时候真的被吓到了的话听起来实在有点幽默,但确实是这样,回到了怕黑怕虫又怕争吵声的幼年时期,小小的主角就像小小的自己,克服恐惧一路关灯跑回被窝的小小主角就像逐渐完善人格三观,从小小的自己成长大大的自己,虽然关卡很少游玩时间也很短,但这真的是从今年开始到目前为止很喜欢的一款游戏
历
玩过
推荐:
可玩性
世另我啊,关完灯,我连脚都不敢漏出去,感觉会有人抓我的脚。
🆕创新性:★★★★★
这个设定,是我第一次遇到,而且真的还原了我小时候的感觉。
🌃画面音乐:★★★
画面比较普通,但是音乐,死的时候的特效,感觉像是被黑暗吞噬了一样,而且好像还有小孩子的笑声。
🎮可玩性:★★★★
游戏难度不高,关卡也不错。
但是还原了小时候的噩梦,有种帮小时候的自己脱困的感觉,值得一试。
春
:
这是单机游戏吗可以和朋友一起探索吗?
因玩家喜爱入选
皮卡
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很温馨的一款小游戏!
怕黑算是很多小孩童年的一个大敌(虽然本人爱好躲在黑暗里阴暗爬行,但是不耽误感同身受)所以这个游戏的切入点就很好,可玩性也不错!
关卡实际上不算难,“七步之内必有解药”,更难的关卡也就是对开灯的顺序和时机把控有要求。不需要一个眼神不好的玩家去社区里找攻略就能通关 点赞👍
场景也很温馨,各种充满生活气息的摆设以及满屋乱放的纸箱子,都能感受到小女孩一家的生活痕迹以及刚搬家带来的一堆让人焦头烂额的地方
故事很简单:忙碌的爸,不着家的妈(互文,也就是忙碌的不着家的爸妈)怕黑的小女孩要独自关灯睡觉(不过你家电器赶紧修修吧)
可惜纸条上“黑灯里有东西在动”“不要直视微波炉”没有做出来效果,并且目前意犹未尽,希望剧情接着出关卡接着做,多做点然后当成独立游戏卖,我一定会买单的。
“探照灯”台灯实际上可以再可爱一点的,圆屁股的那种感觉会更像生活中会置办的那些;也可以在常亮灯的范围内多加一些生活信息的语句,比如路过电视机就有“今天的动画片很好看”路过餐桌有“这是我妈妈给我订的晚餐,她什么时候能回来和我一起吃啊”
有点兴奋,说的有点多,希望这个游戏早日增量卖钱!多做点!
l
:
的确,这游戏也就是文本量不多,但凡对话多点,Steam至少能卖我20
杲的拓璞
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
超级萌!
🎮可玩性:每关房间的构造都会变化,而且到后面灯的种类也越来越多(可转头/只能亮一会儿……)
文字不多,有简短的提示和小女孩的日记
🌃画面音乐:喜欢!小女孩好可爱_(:з」∠)_。黑暗的时候蔓延紫色藤蔓样,“怪物”大概是一团黑色触手
🤲情节:有点子悬疑的味道,女孩奇怪新家每天都在变,哭泣的妈妈,打错的电话…(但是还没有玩完,不知道会不会有“大结局”,或者这仅仅是因为女孩太小而觉得世界太复杂了)
✍🏻建议:或许还可以设置关门的要求(不仅关灯还要关门)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鹿悦酱
游戏时长 29 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好玩还是非常好玩的,拿奖属于是实至名归了。
游戏为解谜玩法,加入了微量恐怖元素。模型很可爱,谜题设计也比较有意思。主角的怕黑特点和大部分人小时候都是一样的,玩起来很有代入感。
就是玩完以后对于剧情出现疑惑:
1.房间里真的有怪物,还是小女孩的幻想?
一开始我以为在黑暗中会被触手抓住是小女孩的幻想,但是小女孩在日记里说,自己真的看到有什么东西在黑暗里蠕动了。。。而且被抓住似乎是真的会死(?)的
2.房间的构造变化是怎么回事?
小女孩说每天都觉得家里很陌生,构造也确实在改变,回到卧室的路上甚至会迷路,卧室的门也会被杂物堵上(一般来说没有人会让杂物挡住常用的门吧?)不知道是单纯的杂物还是房间格局变化导致门被堵住了。。。
目前为止有两种推测:
1.房间里真的有什么未知怪物,只有在黑暗中才能行动,房间的格局改变也是因为它的影响。
2.一切都是小女孩的幻想。。。但是如果幻想到这种程度,可以算是精神疾患了,所以房间格局改变是小女孩的认知障碍,而在黑暗中会因为恐惧精神崩溃。。。(这种剧情是不是太残酷了)
非常非常非常期待更多的线索揭示后续剧情和真相!
我现在就要看到!急急急急急我是急急国王
服降胆固醇
游戏时长 40 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
虽然很短,但是这个游戏所带来的感受是很不一样的。不管是画风还是音乐我特别喜欢,虽然剧情不是很新颖但是足够让我代入通关之后真的是意犹未尽。不过在游玩途中我在厨房捡到一把钥匙,钥匙的介绍是可以打开房子里的一个门但是我至今没有找到但是因为游戏是测试版所以我比较期待正式版。其次如果剧情有所反转让人猜不到的话就更好
最后一想到我以后很难吃到像这样的细糠了真的是忍不住😭
嘎嘎快乐
:
哈哈哈哈哈!看了你的评论我真是绷不住了
木羽
游戏时长 53 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,就是刚玩的时候懵懵的,到后面几关才发现灯显示绿是打开状态,红的是关闭状态…先前好几次自以为把灯打开,结果给它关了,gameover😦
优点:游戏体验感好,易上手
1.它没有计时和失败次数限制,所以在探索期间还是挺悠闲的,没有想象中紧迫。
2.它还存档,很适合萌新,玩的体验就很好,在关卡中途嗝屁后不用重复先前流程。
3.游戏中小女孩的日记看似无用,实则成为联系玩家情感的纽带
4.玩法不仅局限于开灯关灯,创作者还加入了不少小巧思
谈谈
:
为什么会卡在开始那个界面进不去啊。
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